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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】

書き込みレス一覧

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 08:08:13.16 ID:sdmDPGZU
>>638
ウィングリングの方がいいのに
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 09:58:07.24 ID:sdmDPGZU
AI = アクセサリ・インセンティブ??
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 10:25:42.82 ID:sdmDPGZU
鳥最強伝説
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 10:32:07.79 ID:sdmDPGZU
店売りの転職証はいつもカンスト状態で所持です
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 13:17:08.42 ID:sdmDPGZU
アゼルスタンが普段ローグで両手弩で出兵してるが
やたらと狙われやすい。
嫌われてるのか。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 14:08:04.70 ID:sdmDPGZU
>>658
ホークマンとかリザードマンとか後で加入させて使いたいなら
そいつらが成れるクラスはどれか残しておいたほうがいいよ。
いいよ。
いや、残しなさい。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 14:34:46.60 ID:sdmDPGZU
give&takeです
takeだけだといずれ嫌がられます
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 14:36:05.14 ID:sdmDPGZU
>>665 はおそらく、デニム以外49名を全部フェアリーで構成するつもりなんだろうな
まさしく「幼女フェア」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 18:50:03.64 ID:sdmDPGZU
・ニバス討伐を完了することが案内書を使える条件
・ニバス討伐イベントを済ませた歴史が記録されているデータでCCに進むとCCでも案内書を使える
・ウォーレンイベントはCCに入ったデータでしかプレイできない

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 18:55:30.79 ID:sdmDPGZU
あるよね、こういう感じの
http://stat.ameba.jp/user_images/20100305/16/kaz373/5c/c0/j/o0450057610438945927.jpg

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 18:56:48.62 ID:sdmDPGZU
きょう、自軍初のアンデッドを作りました。
なんか、やっちゃいけないことをやったような後ろめたさがあります。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 20:12:41.69 ID:sdmDPGZU
>>687
最初から見てやってたよ。
二度も三度もゼロから遊ぶ時間なんてないから、
計画的に進めるには必須。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 20:50:52.29 ID:sdmDPGZU
サイクロプスのアビスII装備レベル = 38
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 20:55:03.02 ID:sdmDPGZU
Lv26まで2体保有してたけど
魔法攻撃UP2、魔法命中UP2まで付けてたけど
状態異常は当たらんし、攻撃力はクソしょぼいし、
あれほど役に立たんクラスはなかった。
枠が詰まってきたのでオークションで処分。
もう使わん。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 21:00:09.73 ID:sdmDPGZU
けど、錫石とか要らんだろw
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 21:11:53.87 ID:sdmDPGZU
タコはハザードっつうローコストの大量殺戮兵器持ちだし
グリフォン、コカトリスは飛行ってのが大メリット。
ドラゴン、ゴーレムはクラスチェンジできるし、ランパートで強固な防壁になる。

ランパート付けられない劣化ドラゴンのヒドラと、何をしても役に立たないサイクロプス、
その2つが空気っぽいかな。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 21:58:01.95 ID:sdmDPGZU
ラミアは魔法職向き、とは云われる。メイトリアークだけではなく、セイレーンになれる。

オーク、グレムリンの長所: ゼロ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 22:34:00.96 ID:sdmDPGZU
ライカンスロープのビスク
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 22:35:23.80 ID:sdmDPGZU
ルビーナ&グリーシナ
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708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/27(土) 23:56:37.00 ID:sdmDPGZU
セルヴァン&レーテ


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