- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合115日目
668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:07:29.54 ID:lAOIB28U - 俺は初期組以外はどうもなあ。
ダイチ・イオ・ジョー・マコト。この4人までが限界だった。他の連中はキャラ付けが極端だよ。 キャラは1の方が親しみやすくて断然好みだ。
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686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:18:58.47 ID:lAOIB28U - マコトは理想と現実の矛盾とか、自分で出来る事の限界に悩む様が2のキャラでは珍しいレベルで
丁寧に描写されてたでしょ。
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694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:22:58.12 ID:lAOIB28U - >>685
それは俺も思ったなあ。 あの厨二キャラを立てるためには周辺キャラも描写した方が良かった。 峰津院四天王とか出してもいいし、それこそみんな大好きメイドさんとかね。
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702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:27:18.39 ID:lAOIB28U - カーマはdotキャラの魅力。もこもこインコ
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708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:29:26.05 ID:lAOIB28U - >>700
ぶっちゃけ酷いストーリーだが、欲張らずキャラ萌えとセプテントリオンとのドンバチに絞ったのは正解だと思うぜ。 全体としてゲームとしてはちゃんと楽しめるようになってる。
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734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:37:24.31 ID:lAOIB28U - デビサバ2の勢力分けはキャラ同士を戦わせるための方便でしかないよ。
平成仮面ライダーみたいなもんだ。
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757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:46:51.73 ID:lAOIB28U - >>755
キメキメの警官が違和感最強だろ!
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768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:53:46.95 ID:lAOIB28U - >>766
万能系と組み合わせるしか無いかねー。万能以外だと誤爆が怖い。 決まったときには物反系のウザい悪魔も屁のカッパなんで本当に強いんだけど。
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778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 00:59:04.12 ID:lAOIB28U - 俺も金子信者だけどこのスレじゃ同意してもらえんでしょ。
デビサバはゲームとして面白いから良いよ。 Pシリーズは完全に俺の許容範囲外に行ってしまった。
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790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:03:58.16 ID:lAOIB28U - >>784
デメリットはあるけど、二身の決めの強さはやっぱり最強スキルの一角だよ デビサバのバトルでは1ターンで確実に仕留めきることほど嬉しいことはないからね。
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837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:37:28.21 ID:lAOIB28U - >>826
俺、OCはかなり不安なんだよ。いろいろと蛇足をやっちゃうんじゃないかと。 2は1より膨らましやすいから、OCみたいな完全版作るのに向いてるかもね。 ポラリスにたどり着くまでにもう1〜2段階は欲しかったし。
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:42:00.17 ID:lAOIB28U - >>833
デビサバ2の主人公はモテモテのキレキレだろ。俺はプレイしてて若干引いたよ。 まあ最近はこんな主人公のゲームが多いから、勇気を出して照れずにプレイしたよw
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854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:45:59.60 ID:lAOIB28U - >>850
あれだけストーリーが雑だと「ポラリスなど一番の小物」と来られても全然おkな感じ
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合115日目
857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:47:52.01 ID:lAOIB28U - ルーグのマハラギが邪魔すぎる
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合115日目
872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 01:57:19.43 ID:lAOIB28U - 厨二ヤマトといい、池沼ジュンゴといい、結構キツかったっスw
いかにも女性スタッフが考えたんだろうなってキャラで。 初期組のキャラがこのレベルだったら放り出してたかも。
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合115日目
879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 02:02:29.69 ID:lAOIB28U - >>874
パーティ強化は全部主人公の手腕てことになってんじゃねーの?
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- 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査133日目
364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 02:10:32.30 ID:lAOIB28U - 確かにEのワープゾーンと落とし穴地帯は何のためにうろついてるのか分かりにくい部分があったね。
抜けたのにまた戻っちゃったりさw
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合115日目
919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 02:51:42.02 ID:lAOIB28U - キャラ萌えゲーのスレはこうなっちゃうんだよ……
こんなのに支えられて売上げが伸びるわけさ
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- 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査133日目
380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:04:03.35 ID:lAOIB28U - >>374
デビルソースは2周目に持ち越せないからバリバリ使うんだぞ。 1周目なら「このスキル使えるな〜」とか思ってても上位スキルはどんどん出てくるし。 耐性は何気に貴重だったりもするけど、2周目以降の観点から言えばやっぱり使って構わない。
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合116日目
368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:26:37.75 ID:lAOIB28U - >>358
フェクダはLv26じゃ辛いんじゃないかな〜 あのステージは全編で一二を争うほどの面白さだから、是非フリーバトルでレベル上げて再挑戦してくれ。 俺は合体時に火事場撃+リカームのゴリ押しでクリアした。
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合116日目
371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:28:07.55 ID:lAOIB28U - >>362
1は全ステージでパズル要素がキツいしな。 2は有る程度強けりゃ何とでも。スキルクラックを欲張る場合にはその限りじゃないけど
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合116日目
388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:34:42.62 ID:lAOIB28U - ミザールからはたっぷり経験値をいただいた。おいしいですw
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合116日目
394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:38:56.80 ID:lAOIB28U - 俺もベル・デルは倒せないんじゃないかと思うほど苦戦した
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- 【DS,3DS】デビルサバイバー総合116日目
399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 21:42:04.29 ID:lAOIB28U - >>398
そう、実は特攻がミソだったと言う……
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