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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】エルミナージュIII part45

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【PSP】エルミナージュIII part45
287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 11:55:23.57 ID:K7IsoWe/
遊楽メノリストつえーー
白鳥の鎧だけで氷耐性、魔術抵抗、状態異常100%、武器全-にできる
おまけに武器防具破壊にターン100回復、全属性抵抗100%以上状態抵抗も高めだし
亀冒険者の完全上位互換だな
【PSP】エルミナージュIII part45
292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 12:09:07.14 ID:K7IsoWe/
>>40
錬金で作った銃をベクトレイムでダメージ強化
鎧に白鳥かセレスティアベリー、兜にカチューシャ、小手に魔力の手袋
あと4箇所はミルストーンで4つずつ倍打つけて全倍打にすると
そこそこ火力出て防御も安心(ベースはメノリスト)

>>274
記憶はAC無効
【PSP】エルミナージュIII part45
293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 12:13:55.91 ID:K7IsoWe/
錬度のあまりは沈黙につける
1%あればスコレクか速攻でポニャーポが首切りしかしてこなくなる

あと空間の加護つけるのはやはり魔術師しか考えられないな
結界より先に魔法撃てるようになるの忘れてた
【PSP】エルミナージュIII part45
298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 12:21:54.58 ID:K7IsoWe/
闘士 火力1 アビシールド (暗滅)
君主 マスコット (創命)
狩人 毒睡眠100で速攻 (変幻)
遊楽 火力2 戦車&太陽とか
魔術 精霊トライデント (空間)
使用 メイドリカバー 寿司ケーキ(存在)

周回前提だけど探索も契約も楽なPT 
使用人外して忍者や盗賊や侍もあり
【PSP】エルミナージュIII part45
327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 13:05:38.61 ID:K7IsoWe/
>>324
闘争本能上げてもマジ出ないよな
R連打するだけでいいのに契約難度上がりすぎ
【PSP】エルミナージュIII part45
329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 13:09:13.51 ID:K7IsoWe/
>>312
やり込み要素として用意された物を消化するのは、本当の意味でやり込んでいるとは言えません。
例えばクリア後にやり込み要素があるゲームは、実際には「クリア後の要素も含めて本編のうち」です。
本当のやり込みとは、システムで用意されている以外の遊び方をプレイヤー自身で見つけて挑戦することです。
例えばダメージ制のアクションゲームでのノーダメージクリア。別にノーダメージでクリアしたからといって何かあるわけでもなく、
記録として残るわけでもありませんが、プレイヤーにとっては通常クリア以上の達成感が得られます。
つまり、報酬が用意されていたり、システムとして用意されているプレイ方法は本来の意味ではやり込みとは言えないのです。
そしてやり込みの「幅がある」と言うのは、こういった変則プレイを許せる自由度の高いシステムに対して使われるべき言葉なのです。
本当にやり込めるゲームとは、プレイヤーが自分の考えを反映させて独創性のあるプレイができる
システムを搭載したゲームであり、サブイベントやクリア後要素などを豊富に用意しただけのゲームは
実際にはやり込めるゲームではなく、単に「長く遊べる」だけのゲームなのです。
【PSP】エルミナージュIII part45
333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 13:24:04.88 ID:K7IsoWe/
>>330
どっちもある程度必要だが
前衛 → 属性防御(ブレス対策)重視 
後衛 → 魔術抵抗(エンクミ対策)重視

ラポールフィかけれるし魔術抵抗70 錬金抵抗50全員あれば十分
【PSP】エルミナージュIII part45
365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 14:01:59.65 ID:K7IsoWe/
ぶっちゃけ100も95も大して変わらんが
特殊抵抗MAXになるレベルまで状態耐性100ってのはありがたいな
デビ君でレベル上がるの遅いけど
【PSP】エルミナージュIII part45
383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 14:31:48.34 ID:K7IsoWe/
>377
対象のHP一桁技とか他のRPGでもよくあったりする(全体verも)
>>378
廃レベルまで上げない限り亀冒険者はお手軽で強すぎるよ
前衛3亀で超安定
【PSP】エルミナージュIII part45
384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 14:33:52.63 ID:K7IsoWe/
>>381
+2で5時間狩じゃまだまだ
2のミカボシと炎のロッドはそれの倍〜3倍以上かかった
【PSP】エルミナージュIII part45
394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 14:51:29.71 ID:K7IsoWe/
>>392
地割れに呑まれた
【PSP】エルミナージュIII part45
531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 18:49:37.91 ID:K7IsoWe/
ロブティ連打か遊楽のタロットでAC上げて倍打つけてしゅんころ
つばめは3割以下だしヴィッフィかけなくていいかも
【PSP】エルミナージュIII part45
679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 22:04:43.44 ID:K7IsoWe/
>>672
巫女じゃなくても警戒できる忍者のほうが強くね?
巫女は火力も首切りも過大評価
【PSP】エルミナージュIII part45
718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 22:53:03.71 ID:K7IsoWe/
銃は遊楽でもいいぞ
メインでサブが空くし霊×も補いやすいしLレンジ
【PSP】エルミナージュIII part45
730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 23:04:06.88 ID:K7IsoWe/
>>724
死者の大斧強いけどSレンジがね
>>727
おしゃぶりはフェニックスの尾くらい強力だった
【PSP】エルミナージュIII part45
743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/19(金) 23:23:24.59 ID:K7IsoWe/
>>739

>>40 >>50


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