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293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:16:07.14 ID:lpTmsf8a - >>291
魔法少女大戦でやれ
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315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:31:19.62 ID:lpTmsf8a - シオニーちゃんが次元力とゲイトの力でこちら側に飛んでくると聞いて
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320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:35:18.04 ID:lpTmsf8a - >>317
ひたすら防御するシオニーちゃんを囲んでリンチするのはもうやったでしょ!
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322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:37:15.06 ID:lpTmsf8a - ルーナはいいけどヴァイスが無茶苦茶小物だったからなあ
そういう意味じゃアイネのが悪役っぽさはあった ザブングルはまあなんだろうねあの人
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337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 03:25:08.02 ID:lpTmsf8a - >>334
ラスボスで増援に来るかなとも思ったけどそれも無かったな まあ増援来てもNPCじゃ嬉しくないが
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447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:28:32.50 ID:lpTmsf8a - >>439
今作は周回で無限に上げられるからまだマシだな 前作はやり込むなら分岐前の99必須で命中振り一択だしあんまり意味ないし他のステ上げる方法も秘薬しかないわでもうね やり込みに関しては大分良くなった
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452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:32:34.71 ID:lpTmsf8a - >>450
22話が友好度で分岐っぽいからそのせいじゃないかね その辺は改悪としか言えん
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456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:36:27.57 ID:lpTmsf8a - >>426
F・Sが受け付けないだけだろそれw
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467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:58:27.04 ID:lpTmsf8a - >>465
本編で適度に経験値を分配できればフリーいらん
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472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 10:01:06.04 ID:lpTmsf8a - >>466
スパロボみたいにガッチリシナリオ組んでるならキャラが縛られてるのもまあわからんでもないんだけどな あるのか無いのかわからんようなシナリオなのにキャラだけはキッチリ縛られてるってのがどうにもミスマッチというか中途半端な感じに
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509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 12:07:52.35 ID:lpTmsf8a - キャストオフできるアイテムとか欲しかったなあ
そうすればモモーイが激励係として優秀になれたのに
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518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 12:29:50.72 ID:lpTmsf8a - >>515
内部データでは初期レベル1なのを合流時に適正レベルに引き上げてるせいでそうなってるのかもな
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528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 12:48:04.00 ID:lpTmsf8a - >>527
ユーミルBコスはAに比べてステータスの合計値が低かったはずだから スキルかアイテムで命中補わないと単に無駄が多いだけな気がする そもそもユーミル自体が
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535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 12:54:35.35 ID:lpTmsf8a - 元々強いのにBコスで移動力8になったりその上飛行まで習得する人等もいるというのに
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542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 13:00:22.81 ID:lpTmsf8a - >>539
ナナエルさんは火力低いからベンチだったけどディズィーさんは宝箱回収にボスキラーになんでもこなせる超有能ユニットだったな まかろんさんも飛行と移動タイプで劣るが十分おかしいけど
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546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 13:05:47.09 ID:lpTmsf8a - >>545
その癖別に他が弱かったりするわけじゃないしな スパロボで特殊技能持ちが特殊技能無しより明らかに強いのに似た感じの適当バランス
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600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:11:06.17 ID:lpTmsf8a - >>594
ジム神やダイガードみたいに強いや弱いが原作再現になる場合はいいとおもうけど原則バランスは取るべきだろ バスターマシンマンセーでMS全部いらねえとかスパロボの価値ねえ
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602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:12:25.14 ID:lpTmsf8a - こんなスレ守る価値なんか無い!
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614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:17:55.44 ID:lpTmsf8a - >>608
スパロボでも謎修理装置とかあるようにどこかでバランス取らないとダメに決まってるだろ 一応SRPGなんだから完全下位互換の不要ユニットとかなるべく作ったらいかん
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624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:23:04.96 ID:lpTmsf8a - >>620
選択の余地が無いゲームは基本的に糞だし そもそも各作品にファンがいるこのゲームでバランス取れてなかったら不満出るに決まってんだろwww ボーナスはいいと思うけど移動力とか移動タイプとかスキルとかまあバランスは悪いわ
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635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:29:49.61 ID:lpTmsf8a - >>627
ディズィーは元の大火力とスキルのおかげで不利属性相手に一撃必殺決められるような性能だぞ まあディズィーは元の設定もあってそう悪いと思わんけど 今作で問題あるとしたらユーミルあたり筆頭の弱キャラ勢とシステム上ありえない強さになってるまかろんさんだな
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643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:33:37.79 ID:lpTmsf8a - >>637
モモ、いんく先生、琴音ちゃんは属性に参戦時期に性能にかなり割を食ってると思う いんく先生はBコスあるし琴音ちゃんはどっちかっていうとサポーターだからまだマシだがモモは本当にもっと頑張れよ
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649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:38:35.27 ID:lpTmsf8a - >>645
Aコスならあれでいいと思うけどBコスは高火力高回避高移動力でやりすぎだと思うわ 前作のキュートも強かったけど習得の遅い覚醒頼みみたいなとこあったからまかろんほど壊れてはいなかった
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656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:45:07.85 ID:lpTmsf8a - まあ何が一番問題かって防御やHPそっちのけで回避がそのまんま生存能力になっちゃってることだな
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761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 16:40:13.47 ID:lpTmsf8a - >>744
どことなくもクソもショルダー部のデザインまんまだし設定が明らかに異能だしローラーダッシュついてるしオマージュだろ
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766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 16:56:42.73 ID:lpTmsf8a - >>765
アサルトバスターがソリッドシューター的な武器でヘヴィマシンガン的な武器も持ってて 腰につけてるのがSマインでバンカーが腕に取り付けるタイプで装甲がもうちょい厚くて 機械的なギミックがもっとあればもうちょいいい感じになったと思う キャラと設定死んでるのはなんというかライターがダメダメな気がせんでもない
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769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:02:11.85 ID:lpTmsf8a - >>767
このスレでひたすら酷評されてるあたりが萌え豚にもスパ厨にもメカ娘好きにもウケてない感じ
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777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:11:06.79 ID:lpTmsf8a - >>771
デザイン悪いのは意図的じゃなくて単なる失敗だと思うけどなあ アリュッタとヴァイスは良かったしルーナとアイネも戦闘アニメはいい感じだった それにラミカとドーラは好かれてたし今回それで仲間になったしな まあ今作の敵幹部は同情の余地何も書かれなかったから死んでもいいような感じにはなってたが
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784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:15:34.90 ID:lpTmsf8a - >>781
ヴァイスは同情の余地あるし3バカは憎まれてるってかウザがられてるだけだろw
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787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:17:26.42 ID:lpTmsf8a - アリュッタはまかろんさん続投なら必須で個人的にはヴァイスさん使いたいな
3バカはまあ正直俺もいらん
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790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:22:11.38 ID:lpTmsf8a - >>789
ヒュミナは設定的にフラグでこっち側に付くかと思ったがそんなことは無かった
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795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:29:36.05 ID:lpTmsf8a - >>794
ケモ化はまあいいとしてなんでただキモくなるようなデザインにしたんだろうなあれ
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802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:38:03.98 ID:lpTmsf8a - >>799
BP振って無くても戦えるための措置だろうな ボスキャラ勢は置いといて十兵衛とノエルは即戦力になる強さ 特に十兵衛は中途半端に育てた奴よりよっぽど強い アイヴィーさんは、アイヴィーさんはどうしよう
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823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 18:07:47.38 ID:lpTmsf8a - >>822
アルドラも混ぜてラスボス囲んでたな、そしてオールダウンのオマケ付き
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839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 18:31:34.21 ID:lpTmsf8a - >>835
つまりジョンさんの腰部だけ異様に硬いと
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