- 【PSP】エルミナージュIII part30
646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 01:44:20.20 ID:UKkHdHRQ - 侍に銃持たせてGUN道ごっこ
悪魔倍打でおんみょうだん!
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732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:26:52.67 ID:UKkHdHRQ - サフィにフォックステイルを装備させるだけの簡単なお仕事
二丁拳銃メイドおいしいです
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747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 02:36:17.66 ID:UKkHdHRQ - しかし私は2のエンクミがフョイィーンされるのにものすごいストレスを感じていたので
真髄一択であった そして太陽宮の玄関で閉め出されてまさかの立ち往生
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814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 03:43:41.46 ID:UKkHdHRQ - >>810
公開するしないは個人の自由だと思うけど、 なんか、今回はしないほうが世のためになるような気がしないでもない
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829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 04:03:32.96 ID:UKkHdHRQ - いつも思うんだが、学府とか2のルーベンブルグでエンカウントする敵は、
何を思って冒険者を襲おうと思うんだろうか 会話は能天気なのに、死体がごろごろしてる学び舎とか恐ろしい……
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847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 04:30:01.50 ID:UKkHdHRQ - なるほどねぇ……
でも負けると ∩∩∩ ∩∩∩
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880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 05:34:54.60 ID:UKkHdHRQ - ブルーレインとかフォックステイルの説明はクるものがるが、
強化後の先代装備の説明もなかなかどうして……
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889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 05:47:34.26 ID:UKkHdHRQ - >>887
難易度高いこと自体はともかく、 アビまでに戦闘二回はさむのはさすがに欠陥だと思う
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908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 06:41:38.74 ID:UKkHdHRQ - アザバスはPT壊滅したけど倒せちゃってるというね
強いけど弱い……さすがにあれで大魔公はないな
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911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 06:57:50.07 ID:UKkHdHRQ - この世界観自体が、同じ世界観でいくつも異なる舞台を創るためのギミックだしね
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936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:08:58.00 ID:UKkHdHRQ - 雷の魔印+1がオーグルベイの東一階に出るとのwiki情報を信じ、
ひたすら狩り続けてそろそろ1時間 こんなに出ないものなのか…… というか魔印自体、店以外で見かけたことがないというのもどうなのか
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943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:30:20.21 ID:UKkHdHRQ - >>940
え…… とりあえず西で狩りなおしてるけど、 東ではゼロフルートとかとんぼきりなんか拾ってるし、 西の1戦目でゴーウェンの逆搾りとやらも拾ってる ナイトシールド+1も大量に拾った おかげで図鑑とお財布が充実してる そろそろ魔印さん出ておいで〜悪いようにはしないから〜
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953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:51:14.03 ID:UKkHdHRQ - ついに魔印より先に鬼殺しが出た
どうするかなーこれ。強いけど両手持ちだからなぁ
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962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:01:10.09 ID:UKkHdHRQ - >>947
ずっと使えるはず
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984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:20:34.78 ID:UKkHdHRQ - ?魔除けすら出ねぇ!
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995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:42:37.99 ID:UKkHdHRQ - 出る気配が無い
どうせ魔印だしいいか……ということで諦め諦め ついでなので一応wiki編集しといたよ
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999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:49:55.37 ID:UKkHdHRQ - +なしですら一個も出したことのない俺は一体……
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26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 10:05:41.38 ID:UKkHdHRQ - いい加減説明書とwikiと、今はともかくログを見てから質問するべき
あと、人の話も飛ばさずよく聞いておくべき
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35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 10:10:29.83 ID:UKkHdHRQ - ?魔印キタ!
鑑定→炎の魔印+1 炎 か よ
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68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 10:38:21.37 ID:UKkHdHRQ - あ、侍がつばめ返してラスボス倒した……
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106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 11:04:52.82 ID:UKkHdHRQ - >>103
俺もなったと思う ただ、持ち物から消えてるわけじゃないみたい ちょろっといじってたら元に戻ってたし
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150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 11:36:25.98 ID:UKkHdHRQ - 風の城、マッピングしといてよかった……
登るだけならハト使って3分でいけるし
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385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:04:32.62 ID:UKkHdHRQ - イノセント装備できないのはなんとなくイヤ
転職するとパーティーに若干穴が開く そもそもめんどっちいし、しなくても十分強い ……てな感じで、今まで転職なんて一切してこなかったんだけど、 これは俺がおかしいのか? 戦士も盗賊も錬金術師も侍も忍者も全部イノセント 転職アイテムも使ってない。性転換はさせたけど 3で初めて三系統の呪文覚えた使用人作ったけど、 呪文使わなさすぎて、ぶっちゃけイノセントでよかったと思い始めてる
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398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:09:16.51 ID:UKkHdHRQ - >>349
俺もそれと同じような使い方をしようと思ってた 結局してないけど あとは、新規キャラを他の面子と同じくらいまで 一気に成長させるとかはよくやる ……引きこもり錬金術師だけは廃にしましたごめんなさい
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418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:19:38.63 ID:UKkHdHRQ - >>412
良アイテムを廃強化して更なる良アイテムを探す で、手に入れた良アイテムをまた強化する そして俺は面倒くさがりなので、武器はガチガチに強化するけど、 防具はあんまり強化しない だから割といつも全滅の危機。俺は楽しい! ……ところで、一口に廃錬金術師とは言うけど、 みんなは廃錬金にするといえばどれくらいのレベルまで上げる?
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429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:24:18.44 ID:UKkHdHRQ - >>414
2のときは僧侶一人でまわしてた俺…… 基本的にHPMPMAXで万全な状態じゃないと落ち着かないタイプなので、 何かあったら即ティオメンテで町に戻って寝るプレイ だからうちのパーティーは瞬間的に爆発できればいいし、 アイテム欄の空きも少なくていい。どうせすぐ帰るから >>424 そうか。798なんて屁の河童みたいなもんだったのか……
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:55:07.71 ID:UKkHdHRQ - というか、最強厨はそもそも趣旨を間違えているような気がしないでもない
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472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:59:08.13 ID:UKkHdHRQ - >>461
とりあえず閃光魔法は間違いなく鉄板
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663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 17:31:49.70 ID:UKkHdHRQ - >>656
レベル50か60くらいから、2のときと遜色ない精度になった気がする 少なくともうちの盗賊は今それくらい。明らかにミス減ってる
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