トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年08月08日 > O254NlvY

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 6匹目

書き込みレス一覧

クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:33:54.67 ID:O254NlvY
ああん?エロ同人ぶっちぎり一番人気のカトレアさんの悪口が聞こえたなあ?
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:35:32.78 ID:O254NlvY
このシナリオは売り物にしちゃいけないレベルだと思うよ
最低限必要なクオリティに達してない
子供の落書き
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:40:39.46 ID:O254NlvY
シナリオが一番ひどい
それ以外もひどい
ブレイドと比較したら悪いところのほうが増えてる
開発スタッフは前作の売り上げ=ファンの支持と期待を裏切った
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:45:04.39 ID:O254NlvY
ラーメンの具が全部ゴキブリなことに文句言ったらネガ厨か
一生ネガ厨でいいわ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:46:14.30 ID:O254NlvY
>>399
ゲイトのシナリオ書いた能無しをクビにして別のライター据えることはできるね
次があるのか知らんが
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:52:15.23 ID:O254NlvY
カトレアきめえとか
ヒュミナいみふとか
うさぎが昭和だとか
キャラ批判はオッケーなのに
シナリオやシステムが批判されたら

「ギャアアアアアアアアアアアアアア!ネガキャンだああああああああ!」

なんなのおまえら
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:54:32.09 ID:O254NlvY
>>408
できるできないは知らん
恥さらしてるのはライター本人だしな
シナリオ以外のパートを作った連中に申し訳ないと思わないのか気になるわ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 08:58:41.48 ID:O254NlvY
>>414
好きだからって悪い部分に目をつむった結果がこれじゃねーの
前回のシナリオだって酷かった
それを我慢して食ってあげたら鼻つまんでも食えないシナリオ出してきやがった
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:21:16.52 ID:O254NlvY
どういう判断したんだって仕様が多すぎんだよ…
鬼畜分岐 訓練で脱げない ギャラリー無し 好感度ダウン おじゃま謎NPC 素人未満のシナリオライター
わざとクソゲー作りたかったのか?
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:26:19.63 ID:O254NlvY
>>438
買ったゲーム売るほど貧乏じゃないからいいよ

よく分かってるなら不満が出ることも分かってるはずだ
何も言わずにスルーすればいいのにね
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:28:15.76 ID:O254NlvY
>>442
録画して繋いだ動画そのへんに転がってんだから意味ないって
無駄な不便さを付けたしてるだけだ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 09:39:41.03 ID:O254NlvY
無意味な不自由の塊がゲームだろ
この塊をこねあげたやつがとびきりの下手糞なのは事実だが
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:38:04.09 ID:O254NlvY
なんで成長ポイントを積み立てできるようにしなかったのか・・・
そのへんのガキでも出来る簡単な作業で大きな不満を解消できた
システム部分をいじれるやつがいないのか?

>>646
草多すぎ
草に弱いやつ多すぎ
マップ狭い
道細い

 =大渋滞
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 6匹目
244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 14:46:13.34 ID:O254NlvY
ポリゴン化ってマジで誰が得するんだ?
作るの大変になるうえにファンもがっかり
『ドット絵ヤダヤダ!ポリゴンモデルがイイ!』とか要望出すやつが大量にいたのか?
いないだろ…
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 6匹目
249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 15:08:10.13 ID:O254NlvY

だーーーれもポリゴンにしてくれなんて頼んでないのにポリゴン化
魅力的とは言えないポリゴン人形
手間が増えてキャラ数激減
旧作ファンに見限られてシリーズの息の根を止める

というのが10年前のときめきメモリアル3というゲーム
同じことをしてる
バカじゃねーの
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 6匹目
252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 15:15:52.74 ID:O254NlvY
ポリゴンモデルの省力恩恵が一番小さいタイプのゲームじゃないかなー
2Dでアニメ描いとくのが一番楽で効率的でファンも喜ぶんじゃないかなー
怠けようとしてアテが外れてウリのキャラメイク死亡させて楽しいのかなー
【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 6匹目
254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 15:18:39.00 ID:O254NlvY
クリミナルは静止画やで
全然アニメーションせんで
続編の話?
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262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 16:05:00.24 ID:O254NlvY
>>261

 じ ゃ あ セ ブ ド ラ と し て 出 す な
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265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 16:10:00.03 ID:O254NlvY
おまえが「2020」ってスレ立てて一人でお祭りしてりゃいいよ・・・
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267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/08(月) 16:12:22.43 ID:O254NlvY
>>266
10年死んでたのをGSに生き返らせてもらったけどまだ半分ゾンビだ
セブドラに10年後なんて無いだろうなー


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