- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:20:55.63 ID:SW6DdJNn - 舞の必殺技を見たが花蝶扇の速度が遅い事に感動した
わかってるね! でも裏回りは流石にできねぇよ!
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:40:21.23 ID:SW6DdJNn - 闘気上げるスキルを持ってるから悪いキャラではないが
当人の戦闘力はドーピングしないといけないレベルだし Lv30で何か覚えそうだが誰も育ててないのか、覚えないのか… でも技とか結構好きだぜ 使わないけど
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 01:15:12.64 ID:SW6DdJNn - >>287
とりあえず直した こういうのはクリアした人(コンプした人)が編集してる訳じゃないから仕方ないね その都度直せばいいし
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 02:31:33.77 ID:SW6DdJNn - おい、一縷の希望で5ターン以内なのに新モン娘3体とか舐めてんのか
しかもご丁寧に西と東に分かれてやがる
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 03:02:07.18 ID:SW6DdJNn - レベル差があると属性相性で狙ってくる
ローパー系は大抵美属性なので楽しようとしても相方も美じゃないと ジャンが狙われる可能性が高い 手間が多少かかってもいいなら、属性が統一されたフリーMAPへ行って ひたすら防御しまくればいい
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 03:03:03.12 ID:SW6DdJNn - 美じゃないな優だな
…3体いけんのかこれ、ジャン無双じゃないから無理ゲー臭が
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:32:47.13 ID:SW6DdJNn - >>388
Aコスだと頭狙えるのがスラッシュのみ Bコスだと全範囲すぎて狙った部位破壊できない わかるぞその気持ち でもドーピングという愛と竜の覚醒という升があれば何でもできる! キャラ愛は無敵!
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:41:31.68 ID:SW6DdJNn - 脚しか狙わないキャラがいればトモエさんは違ったかもしれん
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:00:49.08 ID:SW6DdJNn - このゲーム移動タイプノーマルの利点ないよな
戦士だと砂漠早いけど森が遅いとかにして、ノーマルが全部の中間性能とか もっとノーマルの利点とか出せないものか
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:04:54.93 ID:SW6DdJNn - >>414
弓がないから仕方ない 「ぐわっはっは(ry」
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:21:48.15 ID:SW6DdJNn - 4強のBGMがアレは納得いかんよなあ
舞とか日本系?は新しいBGMで統一されてて良かったのに… ブレイド勢の扱い適当すぎませんか その癖して本人達は原作ばりの空気読めない強さという
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:28:07.67 ID:SW6DdJNn - >>495
同じだ 前作でレイナ、トモエで専用あって、ノワ、ナナエル、ユーミルと専用が続いた ので今作もキーキャラはまろん以外にもあって欲しかったなぁ と思うが、まろんもアリスもリリも分岐で外れてずっと残るのはキュートのみという まろんはずっと一緒でいいだろうマジで。まろんとは一体…うごごご!
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:42:22.42 ID:SW6DdJNn - 1ゲームにつき1キャラとかばっかだからな…
ガンダムなんてZの曲1つで使い回しできるけど、例えばディズィーのステージ曲を 借りたとしてディズィーしか使えないからね 流石に尻込みする気持ちもわからなくもない んでブレイド勢は何でああなったのだろうか
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:54:18.13 ID:SW6DdJNn - 援護攻撃が敵の反撃の後に来るから飛ばすのすげぇ面倒
敵の攻撃だけ飛ばして援護攻撃直前にしたい。どうせBAしてこないんだし 味方はこの際演出と思って素直に○ボタン倍速で我慢だけど
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:03:56.67 ID:SW6DdJNn - 同じ部位を攻撃する技はよくどっちがどれか忘れる
メナスとかほんとよく忘れる その点教官は素晴らしい
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:07:38.32 ID:SW6DdJNn - 脱衣絵も気合の入り方違うのはわかるけど、胸と腰は破壊演出長いんだが
反面、頭、腕、脚が一瞬すぎてたまに押しそこなう もしくはとりあえず押して全然関係ない部位狙う技だったり弱い方の技だったり
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:21:06.12 ID:SW6DdJNn - >>553
スパロボは参戦作品毎に敵勢力あるからバリエーション豊富だけど このゲーム敵勢力少ないからな… しかも軒並み仲間になるからどんどん敵のバリエーションが減っていく 最後にはドッペルラッシュ
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:27:58.37 ID:SW6DdJNn - このゲームにおいて脱がし性能が高いというのはそれだけで強キャラ
そのおかげで武者巫女が弱キャラ扱い
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:34:52.93 ID:SW6DdJNn - まろんさんで思い出したが
まじかる☆くっきんぐ のエフェクト手抜き具合は異常 格ゲーで瞬獄殺エフェクトが氾濫してるのを見てるような感じ >>574 このゲームクリティカルって1.25倍だから20%上がってもダメージは期待値換算で 実質5%増しにしかなってないんだよね…ないよりマシだし使ってるけど 大体ボスを倒す時は素でもオーバーキルするキャラばっかりだし
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 14:47:02.04 ID:SW6DdJNn - モンスリーの言う「ちょっと同じ空気を感じるんだ」って
一体ジャンのどの辺に感じたのだろうか… >>647 まどうミサイルで見るまでもない
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 15:16:27.40 ID:SW6DdJNn - これ3周目以降でLv99のキャラが味方NPCで出てくるとLv99なの?
飛影もびっくりの無双をされるのでは…
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 16:31:02.45 ID:SW6DdJNn - もしかして
キュートの声が棒に聞こえるのは仕様?
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 17:41:27.15 ID:SW6DdJNn - 敵勢力が少ないからどうやっても引き伸ばしになっちゃうんだよな…
だからって敵のまんま終わらせるキャラがいると文句言う奴が出るかもしれんし 今作は進めば進むほど敵がいなくなる仕様で、そもそも敵で出会った連中も 殆ど敵意がなく、帰る為にとりあえず手を組もう、という3次EXみたいな展開 だからこそオリジナル系をもっと頑張って欲しかったのだが…
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 17:59:52.02 ID:SW6DdJNn - キュートとジャンで訓練すると専用セリフ出るんだけど
記憶喪失時からすでにエロい事しようとしてたと言い切るとはどんだけ夫婦なんだと
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:32:09.04 ID:SW6DdJNn - 合体攻撃なんてノリだけで突っ走った技でいいからもっと増やしてほしいわ
超電磁スピンVの字斬りくらい強引でいいからさ… 照竜鬼3人でファイナルダイナミックスペシャルもどきとか 剣竜鬼3人でトリプルマジンガーブレードもどきとか ラヴリラ3人でDフォーメーションアタックもどきとか 出せるだろ?
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:38:57.68 ID:SW6DdJNn - >>908
そらそうなんだが充実しそうにないし… レイナ&リスティとかエキドナ&イルマとか組み合わせもっとあるだろうに
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:41:20.22 ID:SW6DdJNn - >>913
性能的には充分強いと思うよ もっと強い(というか升級)のがいるだけで APはジムカス無双だったなぁ… あの能力はマジ鬼畜
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:47:27.43 ID:SW6DdJNn - とりあえずかけら取り返したり何かやった、と思ったら誰かが急に不調になって
その間にまた逃げられてやり直し、の流れが多すぎる これですげー水増しされてる気がする
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 21:29:49.96 ID:SW6DdJNn - まろんコスは勝手にジャンが渡してたような気がする
しかもストーリー上かなり真剣な場所でいきなり
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 21:40:59.25 ID:SW6DdJNn - 狐遠距離あるから意外と使えるじゃん
今回マップ兵器(遠距離)結構使いやすくなったし オードリィの運用法を誰か教えてくれないか… マップ兵器当てるまでが長ぇよ
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:11:15.75 ID:SW6DdJNn - >>65
ボスは状態異常効かないらしい メローナの溶解もあんまりザコに効かなくなってる気がする とりあえず鬼蜘蛛溶かそうとしたら無理だったわ…結局殴るのか しかし味方にはガンガン状態異常かかるね。毒疲労呪い混乱…
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:25:17.59 ID:SW6DdJNn - 後半はNPCが出る度に出現位置に先回りして
インフェルノ+秘宝フニクラで葬るのが最初のお仕事 マジで沼地3人以降はボス級を余裕で倒すのでドロップまで持っていきやがる ほんとうぜぇ
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:49:29.28 ID:SW6DdJNn - デズ子とかもうちょっと格ゲーっぽい行動したら良かったなとも思うが
まあ基礎コンみたいな動きはしてたから格ゲー系はリリを除き満足 リリは違う意味では満足したが…鉄拳にあんな技あるのか?って感じ 屁で殺すパンダとかいるしあっても不思議ではないが
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:05:20.37 ID:SW6DdJNn - あーやっぱ原作とは違うのね
まあ2周目があったら使ってみようかな…たわしW出るまでに行けるかな 今結構キャラ別で使用感書いてくれてる方がいるが それでも空欄のままのゴリとアイヴィーが可哀想です… ゴリラの2つめのスキルが何なのかすらわからん体たらくだぜ 褐色スキーがいるんじゃなかったのか…?
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:09:13.65 ID:SW6DdJNn - 空舞は技として使えるから相殺されてる感じ
空舞に限った話ではないが、単発技は安定感がハンパないから便利だね
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:41:34.47 ID:SW6DdJNn - 元ボスだからね
ついでに言うとクローデット、メローナも普通に強いよ
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:51:53.51 ID:SW6DdJNn - アルドラの強みは既に幻惑を覚えていて更にボス級能力値を持っている点
陣系のスキル持ちであって耐久度が高いのはやはり大きな強み SPもボスの値になってて大量にあるので「誰でも」即戦力にできる 同じ事をしようとすると他キャラで補うのは難しい。ティンクルは√限定だし
|
- クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:55:37.66 ID:SW6DdJNn - >>170
正直脱衣絵は一番いい出来だと思ってる ただし脱衣前のウザさは異常
|