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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61

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クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:20:55.63 ID:SW6DdJNn
舞の必殺技を見たが花蝶扇の速度が遅い事に感動した
わかってるね!

でも裏回りは流石にできねぇよ!
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:40:21.23 ID:SW6DdJNn
闘気上げるスキルを持ってるから悪いキャラではないが
当人の戦闘力はドーピングしないといけないレベルだし
Lv30で何か覚えそうだが誰も育ててないのか、覚えないのか…

でも技とか結構好きだぜ
使わないけど
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 01:15:12.64 ID:SW6DdJNn
>>287
とりあえず直した

こういうのはクリアした人(コンプした人)が編集してる訳じゃないから仕方ないね
その都度直せばいいし
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 02:31:33.77 ID:SW6DdJNn
おい、一縷の希望で5ターン以内なのに新モン娘3体とか舐めてんのか
しかもご丁寧に西と東に分かれてやがる
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 03:02:07.18 ID:SW6DdJNn
レベル差があると属性相性で狙ってくる
ローパー系は大抵美属性なので楽しようとしても相方も美じゃないと
ジャンが狙われる可能性が高い
手間が多少かかってもいいなら、属性が統一されたフリーMAPへ行って
ひたすら防御しまくればいい
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 03:03:03.12 ID:SW6DdJNn
美じゃないな優だな
…3体いけんのかこれ、ジャン無双じゃないから無理ゲー臭が
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:32:47.13 ID:SW6DdJNn
>>388
Aコスだと頭狙えるのがスラッシュのみ
Bコスだと全範囲すぎて狙った部位破壊できない

わかるぞその気持ち
でもドーピングという愛と竜の覚醒という升があれば何でもできる!
キャラ愛は無敵!
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:41:31.68 ID:SW6DdJNn
脚しか狙わないキャラがいればトモエさんは違ったかもしれん
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:00:49.08 ID:SW6DdJNn
このゲーム移動タイプノーマルの利点ないよな
戦士だと砂漠早いけど森が遅いとかにして、ノーマルが全部の中間性能とか
もっとノーマルの利点とか出せないものか
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:04:54.93 ID:SW6DdJNn
>>414
弓がないから仕方ない
「ぐわっはっは(ry」
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:21:48.15 ID:SW6DdJNn
4強のBGMがアレは納得いかんよなあ
舞とか日本系?は新しいBGMで統一されてて良かったのに…
ブレイド勢の扱い適当すぎませんか
その癖して本人達は原作ばりの空気読めない強さという
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:28:07.67 ID:SW6DdJNn
>>495
同じだ
前作でレイナ、トモエで専用あって、ノワ、ナナエル、ユーミルと専用が続いた
ので今作もキーキャラはまろん以外にもあって欲しかったなぁ

と思うが、まろんもアリスもリリも分岐で外れてずっと残るのはキュートのみという
まろんはずっと一緒でいいだろうマジで。まろんとは一体…うごごご!
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:42:22.42 ID:SW6DdJNn
1ゲームにつき1キャラとかばっかだからな…
ガンダムなんてZの曲1つで使い回しできるけど、例えばディズィーのステージ曲を
借りたとしてディズィーしか使えないからね
流石に尻込みする気持ちもわからなくもない

んでブレイド勢は何でああなったのだろうか
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:54:18.13 ID:SW6DdJNn
援護攻撃が敵の反撃の後に来るから飛ばすのすげぇ面倒
敵の攻撃だけ飛ばして援護攻撃直前にしたい。どうせBAしてこないんだし
味方はこの際演出と思って素直に○ボタン倍速で我慢だけど
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:03:56.67 ID:SW6DdJNn
同じ部位を攻撃する技はよくどっちがどれか忘れる
メナスとかほんとよく忘れる
その点教官は素晴らしい
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:07:38.32 ID:SW6DdJNn
脱衣絵も気合の入り方違うのはわかるけど、胸と腰は破壊演出長いんだが
反面、頭、腕、脚が一瞬すぎてたまに押しそこなう
もしくはとりあえず押して全然関係ない部位狙う技だったり弱い方の技だったり
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:21:06.12 ID:SW6DdJNn
>>553
スパロボは参戦作品毎に敵勢力あるからバリエーション豊富だけど
このゲーム敵勢力少ないからな…
しかも軒並み仲間になるからどんどん敵のバリエーションが減っていく
最後にはドッペルラッシュ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:27:58.37 ID:SW6DdJNn
このゲームにおいて脱がし性能が高いというのはそれだけで強キャラ
そのおかげで武者巫女が弱キャラ扱い
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 12:34:52.93 ID:SW6DdJNn
まろんさんで思い出したが
まじかる☆くっきんぐ のエフェクト手抜き具合は異常
格ゲーで瞬獄殺エフェクトが氾濫してるのを見てるような感じ

>>574
このゲームクリティカルって1.25倍だから20%上がってもダメージは期待値換算で
実質5%増しにしかなってないんだよね…ないよりマシだし使ってるけど
大体ボスを倒す時は素でもオーバーキルするキャラばっかりだし
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 14:47:02.04 ID:SW6DdJNn
モンスリーの言う「ちょっと同じ空気を感じるんだ」って
一体ジャンのどの辺に感じたのだろうか…

>>647
まどうミサイルで見るまでもない
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 15:16:27.40 ID:SW6DdJNn
これ3周目以降でLv99のキャラが味方NPCで出てくるとLv99なの?
飛影もびっくりの無双をされるのでは…
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 16:31:02.45 ID:SW6DdJNn
もしかして
キュートの声が棒に聞こえるのは仕様?
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 17:41:27.15 ID:SW6DdJNn
敵勢力が少ないからどうやっても引き伸ばしになっちゃうんだよな…
だからって敵のまんま終わらせるキャラがいると文句言う奴が出るかもしれんし

今作は進めば進むほど敵がいなくなる仕様で、そもそも敵で出会った連中も
殆ど敵意がなく、帰る為にとりあえず手を組もう、という3次EXみたいな展開
だからこそオリジナル系をもっと頑張って欲しかったのだが…
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 17:59:52.02 ID:SW6DdJNn
キュートとジャンで訓練すると専用セリフ出るんだけど
記憶喪失時からすでにエロい事しようとしてたと言い切るとはどんだけ夫婦なんだと
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:32:09.04 ID:SW6DdJNn
合体攻撃なんてノリだけで突っ走った技でいいからもっと増やしてほしいわ
超電磁スピンVの字斬りくらい強引でいいからさ…

照竜鬼3人でファイナルダイナミックスペシャルもどきとか
剣竜鬼3人でトリプルマジンガーブレードもどきとか
ラヴリラ3人でDフォーメーションアタックもどきとか

出せるだろ?
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:38:57.68 ID:SW6DdJNn
>>908
そらそうなんだが充実しそうにないし…
レイナ&リスティとかエキドナ&イルマとか組み合わせもっとあるだろうに
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:41:20.22 ID:SW6DdJNn
>>913
性能的には充分強いと思うよ
もっと強い(というか升級)のがいるだけで

APはジムカス無双だったなぁ…
あの能力はマジ鬼畜
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合60
927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 18:47:27.43 ID:SW6DdJNn
とりあえずかけら取り返したり何かやった、と思ったら誰かが急に不調になって
その間にまた逃げられてやり直し、の流れが多すぎる
これですげー水増しされてる気がする
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 21:29:49.96 ID:SW6DdJNn
まろんコスは勝手にジャンが渡してたような気がする
しかもストーリー上かなり真剣な場所でいきなり
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 21:40:59.25 ID:SW6DdJNn
狐遠距離あるから意外と使えるじゃん
今回マップ兵器(遠距離)結構使いやすくなったし

オードリィの運用法を誰か教えてくれないか…
マップ兵器当てるまでが長ぇよ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:11:15.75 ID:SW6DdJNn
>>65
ボスは状態異常効かないらしい

メローナの溶解もあんまりザコに効かなくなってる気がする
とりあえず鬼蜘蛛溶かそうとしたら無理だったわ…結局殴るのか
しかし味方にはガンガン状態異常かかるね。毒疲労呪い混乱…
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:25:17.59 ID:SW6DdJNn
後半はNPCが出る度に出現位置に先回りして
インフェルノ+秘宝フニクラで葬るのが最初のお仕事
マジで沼地3人以降はボス級を余裕で倒すのでドロップまで持っていきやがる
ほんとうぜぇ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 22:49:29.28 ID:SW6DdJNn
デズ子とかもうちょっと格ゲーっぽい行動したら良かったなとも思うが
まあ基礎コンみたいな動きはしてたから格ゲー系はリリを除き満足
リリは違う意味では満足したが…鉄拳にあんな技あるのか?って感じ
屁で殺すパンダとかいるしあっても不思議ではないが
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:05:20.37 ID:SW6DdJNn
あーやっぱ原作とは違うのね
まあ2周目があったら使ってみようかな…たわしW出るまでに行けるかな

今結構キャラ別で使用感書いてくれてる方がいるが
それでも空欄のままのゴリとアイヴィーが可哀想です…
ゴリラの2つめのスキルが何なのかすらわからん体たらくだぜ
褐色スキーがいるんじゃなかったのか…?
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:09:13.65 ID:SW6DdJNn
空舞は技として使えるから相殺されてる感じ
空舞に限った話ではないが、単発技は安定感がハンパないから便利だね
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:41:34.47 ID:SW6DdJNn
元ボスだからね
ついでに言うとクローデット、メローナも普通に強いよ
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:51:53.51 ID:SW6DdJNn
アルドラの強みは既に幻惑を覚えていて更にボス級能力値を持っている点
陣系のスキル持ちであって耐久度が高いのはやはり大きな強み
SPもボスの値になってて大量にあるので「誰でも」即戦力にできる

同じ事をしようとすると他キャラで補うのは難しい。ティンクルは√限定だし
クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:55:37.66 ID:SW6DdJNn
>>170
正直脱衣絵は一番いい出来だと思ってる
ただし脱衣前のウザさは異常


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