- 【PSP】エルミナージュIII part28
429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:21:16.52 ID:7o6X1anA - >>425
どちらだとしても、鑑定するまでもなく捨てるからどっちでもいい
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442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:25:27.67 ID:7o6X1anA - ペルペコの森南東が敵の強さの割にドロップいい気がするね
青の洞窟北側とか山脈2Fとか草原の地下とかはたまに本気で殺しに来てる敵出てくるけど 森の南東にはそういうのいない印象
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450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 00:27:31.46 ID:7o6X1anA - >>440 >>444
前作、前前作をプレイ済みなら 「イベントだし負けても平気だろw」なんて発想出てこねーだろw
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808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 08:52:42.45 ID:7o6X1anA - wikiの防具のページ、補完するの面倒だから
バックラーだけ書いておけば誰かがいろいろ追加してくれないかなー(チラッチラッ と思ったけどさっぱりされてなかったでござるw まあ一気に更新しようとすると心折れるからチョイチョイやってきますわ
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817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 08:57:59.95 ID:7o6X1anA - >>809
そんぐらいのレベルなら草原の地下1〜2Fがちょうどいいと思うんだが、 そこらへんでトンファー拾えた気がする モンスター武器が収集できる環境がまだないならオススメ まあ闘士にモンスター武器は欠かせないから、とっとと環境揃えるのが一番だが
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825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:02:56.47 ID:7o6X1anA - >>819
将来的には必須と言っても過言ではないと思う 別にモンスター武器ってデビリッシュ限定じゃないと思うよ 呪い解除の錬金なんて練度たったの10でできるし、 そもそもカンタンに手に入るアイテムなのだから、 外すときはお店なり魔法なりでぶっ壊せばいいだけなのだし。 転職させるなら他の5人の誰かかもしれんね 盗賊も召喚士も居ないのであればの話
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829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:07:20.41 ID:7o6X1anA - >>823
その構成なら、僧か魔か錬を最終的に召喚師にするか、 もしくは盗が盗みを覚えるかのどっちかだろうけど 恐らく盗賊の方が早いと思う それまではトンファーや鷹の爪でどうにかすればよろしい 一番手っ取り早いのは別な召喚師キャラを作成することだが、 その6人がメインとすると完全に寄り道だから、多分モチベーション上がらないと思うw
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848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 09:32:12.02 ID:7o6X1anA - ふぅ、やっと処女忍者が作れたぜ
26歳だけど 今日だけで1時間20分かかったわ 昨日までどんだけ時間を費やしたかは忘れた
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898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:22:31.68 ID:7o6X1anA - >>896
他のwizライクゲーだと、襲うor襲わない の他に 戦うかどうか相手に任せるみたいな選択肢を含めた3択の奴もあるね
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903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:26:37.42 ID:7o6X1anA - >>901
あぁ、閃光魔術ってそっちの……
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911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:31:17.77 ID:7o6X1anA - ケトルハットってレザーヘルムや毛皮の帽子と変わらないよな?
何故こんな新アイテムを追加したのか謎だ >>910 股間につけてる奴がそれだっけ?
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932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:43:20.71 ID:7o6X1anA - >>926
なにもドMを一から育成しなくても、 それくらいで投げるような奴をバッサリ切り捨ててくれても俺は一向に構わんが
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944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 10:52:05.08 ID:7o6X1anA - とはいえ、そのwikiもまだまだ全然編集されてないしな
いや、ちょいちょい編集してるんだけどさ 全然過ぎて底が見えないんだよね こっちも遊びながらだから、編集ばかりしてるわけにもいかんし お前らもたまには頼むよ
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- 【PSP】エルミナージュIII part28
957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:01:00.39 ID:7o6X1anA - とりあえず次スレを頼む
>>951 感覚でおk とりあえずデータ揃うまでは価格順に並べときゃいいかと。 中には価格順と出現率順が合わない例外もあるかもしれんけど、 そんな例外はデータ揃ってからやればいい
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- 【PSP】エルミナージュIII part28
985 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/08/07(日) 11:23:39.36 ID:7o6X1anA - 立てられそうなら立てるけどダメだったら>>985頼む
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- 【PSP】エルミナージュIII part28
986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:24:48.69 ID:7o6X1anA - 立てられそうだったが>>984が立ててくれたぜTHX
レス番指定しておいて自分で踏む恥ずかしさよ
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- 【PSP】エルミナージュIII part28
990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 11:27:16.73 ID:7o6X1anA - 新しいスレに「次スレは>>○○が立てる」って明記したほうがいいかもね
>>989 発売日直後はスレの勢い読めなかったりするし、そのせいじゃない? とりあえず>>900とかでいいと思うのだけど
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- エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part9
678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 20:43:14.86 ID:7o6X1anA - エルミ1〜3までで出てくる人間型モンスターとか、
各職業モンスターのスタイルロードとか需要ありそう 元々の画像との親和性も高いし セレクトボタン使えばカンタンに用意できるんだが、 問題としては結構めんどくさそうなところか
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- 【PSP】エルミナージュIII part30
307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:19:33.48 ID:7o6X1anA - >>295
いい大人が会議室に集まって、クソ真面目な顔して 「やはり、しまぱん要素は欠かせないでしょう」 「いいえ、このマーケティングデータを見てください。ユーザーは、はいてない派の方が…」 「…浣腸だ」 「チーフ! いくらなんでもそれは…」 「…変更は認めん、浣腸で行く」 とか言い合ってるに決まってるでしょうが!
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- 【PSP】エルミナージュIII part30
379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/08/07(日) 23:51:34.50 ID:7o6X1anA - >>366
3ではどうだかわからんけど、これまでの過去作では レベル差に応じて命中率・回避率に補正が入ったと思う AC-99のウィルオーウィスプ相手でも、レベル上がれば余裕でダメージ通るのがそれ。
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