- 【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part30
14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 00:14:03.11 ID:aSa826wp - >>5
ハイエンド寄りのダンジョンRPG 点数なら7-9が並ぶくらいで原作超好きなら10もついちゃうくらい
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39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 01:53:42.00 ID:aSa826wp - >>34
詳しく・・・・・・
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55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 02:49:13.83 ID:aSa826wp - >>40
ウィークスタブLv1で結構さくさく止められた記憶があるが・・・何これすぐ止まるって感じだった フリートネスやアクセラレーターで手数を増やして見て、ダメなら運げーしてみたら?
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57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 02:51:47.42 ID:aSa826wp - >>47
社会人なら無理 1カ月以上はゆうにかかる 10日くらいでクラウンつけてたりDC行ってた廃人は知らん 攻略情報見まくりでバランスの良いパーティならいいとこまではいけるかもしれないけど 全部クリアは難しいかと
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58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 02:55:00.95 ID:aSa826wp - >>50
MIは割と鉄板 最終戦でJK必須になってもJK+MIという形を崩してる人はまずいない 最初に最後まで安定して使えるMIと一緒に進む方が良いと思う まあこのみだから俺はJKだというならそれも有 トレハンは終盤化ける(色んな意味で)侍とDL(とMIならサルサ) の3人だけでメインダメージソースは全く十分だからトレハンはしばらく スティールや三種スティングで遊ばせつつ育てて行くのがいいかと
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61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 03:06:07.66 ID:aSa826wp - しかし森の秘宝とエンチャント属性で攻略過程の戦術や構成も
かなり革命的に変わっちゃったな。 サルサが無用になってもMIはワルツ(タンゴ等)+マズルカをかけた上で パウダースノー持てば毎ターンセージと共に全体500回復マシン(しかも早い)になるし 終盤のボスは、属性全体魔法自体はセージ+MIの森の秘宝+トレハンで 全体回復がほぼ間に合うから 後はバカでかい即死級攻撃の対応→ここでセージの充実のBuffとMPのBuff補助+ イリュージョンカバーでDLのサポートをするのが有効なんじゃないかと思い始めた BSがいなくなりサークルナースは便利だけど、攻撃ダウン・防御ダウンは詠唱が 早くなったサークルブレイブ・プロテクトで全消しできるし、 やっかいな命中ダウンは数人のアタッカーを直すだけだからアイテムとセージorMIで 賄う事が出来る。 魔法関係と回避ダウン関係はスルー というわけでもう消したけど愛佳でいくの!のパーティのBSをこのみMPに変更して DL/MP/TH/SG/MIという構成が今俺の中でかなりの盛り上がりを見せてる
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64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 03:10:20.38 ID:aSa826wp - >>63
150くらいだったような?長い詠唱があるイリュージョンや影分身、WTの魔法には もっと高い条件があるか完全には無理という感想が上がってたと思う
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69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 03:35:00.76 ID:aSa826wp - >>67
スナイパーいなくてもクリアできるし胸のトキメキを大事にしようぜ
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73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 04:01:04.55 ID:aSa826wp - 良い感じで眠れそうだったのにまた地震…
>>72 ばらつき大きい武器と小さい武器はあるよね 自分も素手でやってたけど・・・ ショートソード+1とかで始めた方がいいんじゃ 結局補正はスキル種別によって特殊なものがあると思うけど ウェポンマスタリーの補正低すぎワロタ
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77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 04:27:29.86 ID:aSa826wp - >>75
ダークロードがいあない事で俺の頭がおかしくなって死ぬ
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79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 04:30:08.71 ID:aSa826wp - >>78
いくのんトレハンまじかわいいだけ読んだ
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85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 04:53:01.75 ID:aSa826wp - >>83
別に押し付けてないじゃん 中身の考察も適当だし結論は上とは関係なしにネタに落としてるし
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89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 05:45:35.22 ID:aSa826wp - そんな根の深いものじゃないよ
中にブロントさん入ってるし ユーモアセンスにかけた一般人がネタを理解できるようになるとリアルより充実した ネット生活が認可されうr
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91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 06:17:21.60 ID:aSa826wp - >>90
大丈夫だ問題ない むしろエンチャお勧め
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92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 06:27:56.57 ID:aSa826wp - >>90
すぐ生き返らせようとあせるんじゃなくて、行動順パネルを見て どこで生き返らせれば回復をはさめるか・・・とか いっそ逃げるとか考えれば大丈夫 後半はアイテム回復も強力になるから行動順を抑えておけばヒーラーの順を さほど気にしなくても一気に復帰させられる。
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95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 06:49:30.50 ID:aSa826wp - >>94
見た感じJK4人といくのんでFAだろ
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97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/31(日) 07:03:56.26 ID:aSa826wp - >>96
使えないって?被ダメでかすぎっていう意味で? それとも耐性でダメージが通らないって話? どの敵相手の話なんだろ
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