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208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:40:13.86 ID:vAuzPOeJ - >>202
直リン画像は開いてないが文字読むだけで頭がおかしくなって死ぬ
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209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:40:42.52 ID:vAuzPOeJ - >>203
面白い
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211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:43:06.56 ID:vAuzPOeJ - >>203
WIZやエルミはおいとくとして 元ネタ知ってる: これ>世界樹>とともの 元ネタ知らない:世界樹>これ>とともの 程度には面白い
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217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:53:01.50 ID:vAuzPOeJ - >>212
バランシングは見事だな ハクスラ的な面で言うと、元々のお遊び馬鹿ゲーのネタ分多目のユニークアイテムから 数を増やさずにダンジョンのボリュームだけ大幅に増やしてしまった分 味が薄まってしまっているのが残念 もっと装備を増やすべきだったと思う もしくは装備のパワーアップシステムか あとはロクさんが強力すぎる・・・↑で種類とかまたは強化方法を増やした上で それらのドロップを増やす方が良いな〜
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233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 16:30:41.06 ID:vAuzPOeJ - >>231
俺は崩壊キャラの方がどちかというと大好きなんだが?
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261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 16:49:26.08 ID:vAuzPOeJ - >>244
あのね 12Fあたりって武器が弱くなって苦しくなる時期だから 13Fで依頼頑張ると墓にいけるからそっちで装備集め頑張りな あとちゃんとアトラクトのレベル上げてる? SG愛佳はINTあがる杖もって凍結などした後固い奴には魔法打つと良いよ あとBSはジャッジあげまくるとすごいダメージあがる・・・がそのあたりだと サークルナースLv10のために他に全くSP使えないんだよな しばらくは我慢の時 俺と全く同じ構成だけにどうかくじけずに頑張ってほしいな DLはウォークライと高Lvアトラクト+バーサーク乗せるとショックスパイラル もレイジングやフロストもかなり使いやすくなるよ
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266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 16:53:54.52 ID:vAuzPOeJ - >>244
あと、MIは雑魚戦では複数の歌歌ってもあんまり意味がないから 掃除のレベルをあげて掃除から料理連打すると他のキャラがかなりスキルを使えるようになる また防御ダウンの歌も効果的 墓や上層になるとスティール出来るアイテムも結構良い感じになってくるから のんびりサルサしつつスティールしたり、塔の固定扉はひたすらマンドラ当たるまで逃げる とかもありね
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275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:00:49.60 ID:vAuzPOeJ - >>273
これ書いたの忍者だろ・・・
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276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:02:35.60 ID:vAuzPOeJ - まあぶっちゃけBSのこのみ抜いたほうが戦力はあがるんだけどね
それでも譲れないものってあるじゃない?
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279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:12:34.49 ID:vAuzPOeJ - >>278
まあ間違ってはいないがな 一方その頃俺はビショップの項目を脳筋色に塗り替えていた
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288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:25:45.16 ID:vAuzPOeJ - >>285
どこの記事の話で行ってるのかわからないわ ビショップのページか? 俺の場合はさっきでもわかるかと思うが他にSGとTHがいるからBSがヒールする事はほとんどない その事もありビショップのページの記載は完全にメイス持ち前衛として書いてる 勿論色々素手とか本とかの注釈は入れてるが
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303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:41:18.10 ID:vAuzPOeJ - >>300
そこは俺はタッチしてない
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305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:44:31.40 ID:vAuzPOeJ - >>301
俺が思うに最後どうなるかはとても重要だけど DCや四天王までたどりつくまでの間もかなり長いし考えないと進めないゲームだから 見る人(ゲーム始めたての人)の立場を十分考慮した記述にした方が良いと思うんだよね つうかDCまでこれた奴なら自分で色々思うところもあるだろうし自分で考えられるだろと
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314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 18:02:55.12 ID:vAuzPOeJ - >>309
DL/TH/SGorMP/MI+αはかなり万能には近い 俺はαはBSにして全体攻撃を犠牲にしてるけどどれにでも置きかえられる MPにすればBSのままでも全体攻撃は強化されるし職制限ボスも大体大丈夫になる αでくの一を入れてもいいし 唯一の難点は最後JKが別途職制限ボスで必要な事だけ 自分ではかなり気に入ってる構成
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327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 19:04:27.29 ID:vAuzPOeJ - >>325
45位(構成は↑に書いた)
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334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 19:13:19.08 ID:vAuzPOeJ - >>331
お前フルボッコとサーチ愛でボコるわ・・
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337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 19:21:14.30 ID:vAuzPOeJ - >>336
いいんちょを外すなんて事俺には え?このみ?このみもはずしたくないなぁ・・・
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338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 19:23:41.84 ID:vAuzPOeJ - MU系で好きなキャラが二人いると選べないって事だよね要するに
るーとかロリでも同じだけど
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343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 19:36:46.34 ID:vAuzPOeJ - 気付いた時には周囲を忍者に囲まれた俺は必死になって命乞いをするハメになった
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356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 20:24:24.12 ID:vAuzPOeJ - >>350
最終的にはキャラ別ページに項を作って乗せるべきだけど条件が確定しないとね あと雑談イベント100回にカウントされるなら雑談イベントのページにも記載は必要 詳細は→キャラページへのリンクとかでもいいけど
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358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 20:25:29.68 ID:vAuzPOeJ - >>355
発生済みにするフラグとかは見つけられると思うけど トリガーとなる条件はなかなか難しいかと
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374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 20:55:17.12 ID:vAuzPOeJ - クリア後にナイトメアとヘルが欲しかった
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393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:09:35.72 ID:vAuzPOeJ - >>378
近接よりのトレハンいくのんも終盤の強キャラの一つ え?近接よりのくの一いくのん・・・?うんまあそんなにすごくはないけど wikiに書いてあるくの一の評価はLv80-99くらいの話だからその頃になると SPが入りすぎてあんまり関係ないよ Lv1-60まではスキルの取捨選択にすごく苦労するけどその頃は近接系で 全く問題ないし
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394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:10:36.84 ID:vAuzPOeJ - どうやら大量に忍者がわいてきたようだな
わかりやすいネガはやめろと言っているサル
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400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:15:54.72 ID:vAuzPOeJ - >>391
さらにトレハンがいる事によってパースートがスムーズに行きダークオーラの敵に パースートをガンガンいれると俺は「なんでこんな敵がこんな心眼を持っているんだ」 と絶望的になるよな
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402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:17:54.75 ID:vAuzPOeJ - おまわりさん>>401です
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408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:20:43.80 ID:vAuzPOeJ - >>404
アウェアネスによる即死軽減があるだろ・・・(短剣のみ)
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417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:25:09.67 ID:vAuzPOeJ - >>414
その気持ちわかるぞ でも俺はトレハンに決めた
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420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 21:27:04.20 ID:vAuzPOeJ - ただ単純に効率面で言えばスナイパーにするべきではある
トレハンは終盤は攻撃より回復役の側面が強くなる ダメ押しはどれにでも有効だけどpure nukerのスナイパーの方が適合性がより高い
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433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:03:00.06 ID:vAuzPOeJ - 状態異常回復の時の処理を軽くしてください
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435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:04:17.89 ID:vAuzPOeJ - >>434
ほらあれだよ・・・いるだろ隠しキャラが二人くらい
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449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:36:36.89 ID:vAuzPOeJ - >>445
微妙
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453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:40:33.31 ID:vAuzPOeJ - まあ回復はMPとWTで何とかなると思うんだが本人たちがやる気があるかどうかなだぁ
あと侍とかいらんなJKもどんなスタイルにするのか見えづらいし
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460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:46:33.34 ID:vAuzPOeJ - >>451
俺としては後者でまーりゃんをMIに このみと愛佳の扱いが難しいが片方がエンチャMPならもう片方は任意 BSでもダブルMPでもWTでもなんでも 個人的にはトレハン欲しくなるが
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461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:49:20.59 ID:vAuzPOeJ - >>425
wikiにのせてるTPはLv1から5くらいまででさくっと確認計算した式で 書かれてる事が多いけどこのゲーム特に3次職の攻撃スキルは Lv6以降TP消費の上昇が変則的に設定されてる事がわかってきた だから一度全部チェックし直す必要がある いくつかは直したけどまだまだ未確認のスキルが多いから気になったなら 直してくれてもいいしコメントに書いておけば誰かが確認するでしょ
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462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:50:28.23 ID:vAuzPOeJ - >>456だった
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465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:56:04.37 ID:vAuzPOeJ - >>463
SPの方は初期必要SPが1のスキルはLvMAX10で1つづ上昇 2のスキルはMAX5で2づつ上昇で例外はないはずだけど Lv30のスカウトがいないから確認できない
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467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 22:59:15.70 ID:vAuzPOeJ - 趣味でしょ
だから極限を求めてるわけじゃない 俺のだって少し組み替えればもっと強くできるから>>464みたいに言われると 結構心外だな ぶっちゃけそのままでも強いし
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478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:11:52.23 ID:vAuzPOeJ - >>472
いくのんといつも一緒にいたいならどんな時でもはずす必要がないトレハンもおすすめさ
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489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:29:50.67 ID:vAuzPOeJ - >>480
13Fあたりはちょっと壁なんだよね そこで息抜きがてら王家の墓に行ってそこの18層〜20層クラスの雑魚と血反吐をはきながらの 激戦を繰り広げて装備を持って戻ってくると13-19層の敵が糞雑魚になってるので まじおすすめ
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494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:35:04.85 ID:vAuzPOeJ - >491
バンシーに勝てないなら墓2Fでシェイドと特訓すればいいじゃない(3人扉で逃げ回りながら)
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496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:37:03.47 ID:vAuzPOeJ - >>493
オリハルコンバットほどじゃないな・・・春香さんの持ち物だったら仕方ないが 娘のこのみも装備できるようにすべき
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510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:52:16.41 ID:vAuzPOeJ - >>507
ささら「>>507さん…(上目遣いで頬をそめながら)」
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