トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年07月26日 > LI9T84+M

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
ロマンシング・サガ1.2.3リメイク決定!

書き込みレス一覧

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 11:07:08.65 ID:LI9T84+M
攻撃力999でカンストしちゃったけどこれ戦闘中に補助で上げても効果無いのかな?

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 11:23:37.67 ID:LI9T84+M
数値が増えるというか攻撃回数が鬼になるよ

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 12:03:59.63 ID:LI9T84+M
>>571神の剣二刀流でいきますよ
強化しちゃうと途中でカンストする

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 14:16:09.64 ID:LI9T84+M
メダルはかなり序盤から魔界のダンジョンまで幅広く拾ってるから何処でも低確率で出るんじゃないかと思うよ
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 14:20:34.56 ID:LI9T84+M
>>572魔界突入までうちも後衛は同じだったよ
防壁張ってたら防御力とかどうでもいい感じだったしね
拾う杖や本にコンスタントにMP回復が付きだしてから着替えた感じ
ぶっちゃけシナリオクリアだけならそのままでも通用すると思う
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:33:53.38 ID:LI9T84+M
それは逆に凄いかも
いつの間にか6個拾ってたわ

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 15:43:40.89 ID:LI9T84+M
>>615ヒロインのMP壁は単体にしろ全体にしろ単発攻撃には強いけど連打系の攻撃がくるとHPもMPも両方削りとられて泣きたくなる
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 16:14:50.95 ID:LI9T84+M
リセット回数10回が痛い汚点だね…
全滅回数も付いちゃってるし
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 16:21:28.85 ID:LI9T84+M
いやリセットも全滅も両方付いてるから…ね
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:23:21.68 ID:LI9T84+M
確定でフリーズするのはあれくらいじゃないかと思うよ

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:25:47.15 ID:LI9T84+M
神の剣二刀流カップルによる双破撃が結構なバランスブレイカーだね
必中攻撃があの威力で毎ターン使えるとか

【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 17:37:23.00 ID:LI9T84+M
竜人と白羽にも無かったっけ?ドリル
ロマンシング・サガ1.2.3リメイク決定!
162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 17:48:30.65 ID:LI9T84+M
ドコモとあう版で採算採れてからじゃないの
【3DS】剣と魔法と学園モノ。3D Part12【ととモノ】
753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/26(火) 23:34:03.03 ID:LI9T84+M
ノームの何が残念かっていうと前作からフリーズの一因をになってるのがノームの錬金関係という…


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