トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年07月26日 > JWI3x9Sc

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28

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【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 09:20:48.08 ID:JWI3x9Sc
>>104
昔CFWでイヤホンが抜けたらミュートにするようなプラグインを愛用してたわ

>>111
その辺だともう一般の武器じゃ無理だった気がする
一応DC到達直後でも会える敵が落とすぞ、確率はそれなりに低いが
眠りが効くからロクさん粘るくらいなら冒険してみたら?とは思う
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 10:45:17.10 ID:JWI3x9Sc
え?悩めるほど初回限定版出回ってるの?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 11:27:39.37 ID:JWI3x9Sc
>>129
PC版では効果あったらしいから仕様変更による不具合だな

ところで上の方にアンラ悪魔って話があるけど
つまり曳影之剣よりエロダムさんのがダメ出るってことか?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 11:41:00.53 ID:JWI3x9Sc
>>135
なる、確認ありがと
特効系っつってもそんなもんだっけか
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 12:04:26.96 ID:JWI3x9Sc
・アンドロイド
・神
・コレジャナイ

深いな...
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 12:10:31.26 ID:JWI3x9Sc
>>149
出来るならやっとるわ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 12:26:49.62 ID:JWI3x9Sc
>>157
られかお忘れじゃないれすか?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 12:37:52.97 ID:JWI3x9Sc
>>158
いいんちょがカツアゲされる画しか想像できない
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 14:22:59.31 ID:JWI3x9Sc
>>182
五回だっけ?あれのお陰でマジプリが完全に盾役をくっちまった
無詠唱になるとマジパない

>>183
ロクさん「お前って、ほんとバカm9」
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 15:41:15.42 ID:JWI3x9Sc
>>206
クラウンで通じる訳ないだろw
要は高レベルでの転生ボーナスカンストのこと
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 15:46:28.42 ID:JWI3x9Sc
みんなベタ褒めでなんか怖いな...


俺もだが
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 16:18:17.56 ID:JWI3x9Sc
レベル補正が(多分)なかったのを個人的には評価したい
速度とかアイテム効果とかの依存関係は謎仕様だけど
出てる数値で勝負出来るってのは頭の使い甲斐がある

ただ、その分成長が緩やかにならざるを得ないから
装備で極端に強さが変わるのはある程度許容してる
もうちょっとやりようがあるのは事実だけどな

スキル振りについては制限の課し方に最初はかなり抵抗があったけど
前半がきつく後半が緩いのはいい調整だと思った
一部死んでるのは、まあ、しかたないね
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 16:34:57.40 ID:JWI3x9Sc
今回ので一部のキャラを好きになったやつは大変だな...
嫌いなら触れないだけだから問題ないけど
それ目当てで原作やると痛い目を見かねない
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 16:44:04.07 ID:JWI3x9Sc
>>252
複数ライターなのはいいけど主人公の性格付けくらいは統一して欲しいよな
女性恐怖症の概念が崩れる!
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 16:48:40.23 ID:JWI3x9Sc
>>257
SAよっち、SNは割りと誰でも
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 16:59:13.34 ID:JWI3x9Sc
>>268
思いもよらない取り方が正解だったりする
レイスマしかりヒールしかり
手探りも醍醐味だからどうしても分からなければwiki見れ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 17:08:36.75 ID:JWI3x9Sc
あれ?ちょっと気になってwikiのヒールの項目見てきたけど何かおかしくね?
AGIに全く触れてないし、ヒーラーに無条件で本推奨ってどうなんだ?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 17:23:12.03 ID:JWI3x9Sc
>>279
少なくとも3次職直後程度のAGIだと素手ヒール安定だと思ってたんだけど
ヒール1マスタリー1の回復量で十分だし
二倍三倍の詠唱時間で回復量増やすより
無詠唱で回す方がメリット多くね?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part28
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/26(火) 17:35:15.84 ID:JWI3x9Sc
ここであんまり言ってもしょうがないから調べて直しておくわ

>>288
MUのヒールの項目だな
MU時代に本持っていいことないと思うんだけど

>>291
クラウンじゃなくてもそうだろw
クラウンクラスだとほぼ全行動最速で当然
けど、それをMUの項目に書いてどうなるのかと


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