トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年07月24日 > RdsbbB9x

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27

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【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/24(日) 01:27:22.83 ID:RdsbbB9x
>>856
というか今どこだ?
多分まだ序盤だと思うんだが
後々リセットか面子入れ換えが激しくなるから覚悟しておくべし
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/24(日) 01:35:20.48 ID:RdsbbB9x
>>856
ごめん、ちょっと勘違いしてた
>>863は忘れてくれ

バード技能に割と振ってるなら歌姫一択
くの一の燃費が悪いからコラールで補助はデカイ
盾JKにするなら歌いながらはかなりきつい
余裕があったり雑魚戦で回復したいときに使うくらいになる
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/24(日) 01:37:46.20 ID:RdsbbB9x
>>867
JKの真価はSP余る終盤なんだよな
本当に何でも出きるようになる
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/24(日) 02:05:03.41 ID:RdsbbB9x
>>886
ぱっとみて大器晩成型だな
後半に必要なもの全部乗っけた感じ
WT,JKは後半にならないと真価が発揮しづらい
KNは燃費が悪すぎるうえに補助役がいない
THも回復役としてはアイテム消費が激しいし、いいダガーがない
DLが一人で頑張ってそうだ
いっそWTを補助役に変えた方がいいかも
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/07/24(日) 02:29:41.97 ID:RdsbbB9x
>>886
メンツ変えてもいいなら一時的にまーりゃんはずして
春夏さんUHとかいいかもしれない
奉仕とマスタリーで雑魚戦に気がねなく全体をばらまけるのは快感だぞ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 02:53:57.84 ID:RdsbbB9x
>>903
マジカルトレジャー 1/3
サイコウェーブ 1/3
春夏さんのストレス マッハ

まあ、ボス戦以外は全体持ちが多いから奉仕でなんとかなるかもな
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 03:11:48.62 ID:RdsbbB9x
>>903
そういえば、奉仕+マスタリーによるTP回復上限は15%らしいから
二人で分割してレベル合計11にするのが一番安上がりだぞ

具体的には
奉仕2マスタリー4 8%
奉仕1マスタリー4 7%
計15%+主婦のたしなみ
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 11:55:23.18 ID:RdsbbB9x
マズルカとかスタン後のラピッドやってて時々おもうんだけど
敵の行動ターンがある程度離れてると心眼とアヴェンジャーって発動しないよな
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part26
990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 12:28:32.95 ID:RdsbbB9x
菜々子セージを使ってるとペドリアクションとかアクセロリータとか
ちょっとしたことでドキッとさせられる

これって恋かな...?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 15:27:00.41 ID:RdsbbB9x
>>59
本当にこれでもかってくらい汚しやがって...

そんなことより郁乃が俺の逞しき精力のククリを装備したいらしいんだが
あげちゃってもいいかな?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 17:31:59.18 ID:RdsbbB9x
俊敏な神速のハンドアックス95とか出たんだけど
もとから早いくの一にはこんなの要らないよな?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 17:32:23.20 ID:RdsbbB9x
そそそ早漏ちゃうわ!
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 18:02:34.44 ID:RdsbbB9x
>>127
アヴェンジャー、心眼の発動率が高い相手だと泣ける
一発目見てからキャンセル反撃余裕でした^^; になる
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 18:08:50.08 ID:RdsbbB9x
せめて威嚇射撃みたいに無効化したら継続して欲しいよな
何のためのパリィなんだか

そういえば、威嚇射撃の回避後って自動回復とサルサに再判定あるよな
もしかしてダメージによって硬直が決まる、とかなのか?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 20:38:40.52 ID:RdsbbB9x
>>187
お前さん、この流れでその感想で良いのか?
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 20:48:11.96 ID:RdsbbB9x
>>155
VLはるみ「ここはあたしが!」
JKシルファ「ミルミルは引っ込むのれす!」
KNイルファ「二人とも!喧嘩するなら必要ありませn」
シルミル「「どうぞろうぞ」」
こうですか分かりますん
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 21:00:08.07 ID:RdsbbB9x
>>197
そうでもない
先制時以外はばらけてるからとっとと解除すればなにも起こらない
先制は敵が固まっててしかも味方の行動順がかなり離れてるのが問題
先制の効果が行動速度の上昇分だけ序盤のより終盤のが大きいのと一緒
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part27
211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/07/24(日) 21:12:59.66 ID:RdsbbB9x
>>205
気絶無効のための火耐性だろ
+アルファの性能がなきゃつらいって話じゃないか?


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