トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年06月20日 > hZAOqz25

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/2176 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数86342000521303000000000037



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】

書き込みレス一覧

PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:23:29.33 ID:hZAOqz25
>>1乙

>>9
デパートならトキオシアじゃね?

>>11
1.2戦目は出来る限りアイテム消費押さえて
予備動作とか見れば買わせるのばっかだから落ち着いてガンバレ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:28:41.86 ID:hZAOqz25
>>22
クリアしてからNG,HG機使うの?

>>29
イナイレ信者の腐女子どもってことだろ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:33:05.02 ID:hZAOqz25
>>35
クリア直後から店売りでMG機追加されてなかったっけ?
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:39:08.27 ID:hZAOqz25
>>45
MG>>>>>>越えられない壁>>>>>NGオーディン()
だから早めに乗り換えれ
ストーリーで手に入れたNG,HG機は全て産廃と化す
〜35まで警備ポッド
〜45までアキバ裏
〜55までサターンでレベル上げすれば一気に6とか7とか上がるから楽
後はランバトするなりカードするなり楽しめ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:43:32.26 ID:hZAOqz25
>>54
ひどいよなw
子供向けのゲームなのに普通こんなセリフ使わんだろと思うんだが・・・
これが日野クオリティなんだろうか
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:48:28.48 ID:hZAOqz25
>>60
呼び出しのイフリート使い教えろ下さい
原色はとりあえずあつまったから色違い探してるんだがみつからにぃ

>>62
それでもここまで汚い言葉w
CPU戦で勝ったときに「このガキッ」「ガキのくせに」って聞こえると
ちょっとヘコむ・・・ガキガキ言いすぎだろこのゲームw
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:51:39.35 ID:hZAOqz25
>>70
武器腕マジオヌヌメ
1位の奴楽にボコれるからハンマー奪って
その後ハンマー担いでオタクロスぼっこにしてたわ

PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 00:56:49.23 ID:hZAOqz25
>>82
オタクロスに武器腕使ってもいいんだけど一緒にいるデグーも火力高いしデスマもあって事故りやすいんだよw
反面、1位は回復もしなければそこまで装甲固くねーから、武器腕無双しやすい

PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:02:21.47 ID:hZAOqz25
>>97
そっちにピンクのLBXがとんでったぞ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:07:00.23 ID:hZAOqz25
>>109
最初に戦うリュウはチュートリアルかと思いきや殺しに来てるからな
よくわからんうちに殴り殺されてたわ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:10:33.70 ID:hZAOqz25
>>113
ランバトでお世話になりました

>>114
ファイナルブレイクしようとしてミスるとなるらしい
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:22:54.37 ID:hZAOqz25
>>125
原色・青・赤・黄・黒が一部と、専用カラーリング機を除いて用意されてる
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:44:58.12 ID:hZAOqz25
>>152
GBメダロット、GBAカスタムロボにハマってたけど楽しんでます
前スレでガチャフォやってた人が楽しいってレスしてたよ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 01:49:21.93 ID:hZAOqz25
おまえらほんとアミさん好きだなw
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 02:03:40.04 ID:hZAOqz25
>>166
装甲を硬くしてライフガーダー積込み
アタックリキッドLでドーピング
武器腕使ってみる
パス武器使ってみる このあたりやってみた?
あともうちょいだしガンガレ!
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 02:10:37.64 ID:hZAOqz25
>>168
SSSならオタレッドがサンダーアーム、オタクロスか神谷がクリムゾンアーム落とす
クリムゾンは若干重いけど火属性付くしいいかも
でも倒しやすいのはオタレッド?個人差もあるからなんともいえんが

PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 02:44:09.26 ID:hZAOqz25
>>195
後から店に並ぶから問題ない
ファンクションは打ち上げや吹き飛ばし効果のある攻撃と組み合わせて使うとガード・回避できないから狙ってみれ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 03:11:54.02 ID:hZAOqz25
>>206
俺はアタックL・リペアM・オールだったな〜
その頃ならACも大分上がってるしMで十分回復する、三個持てるのもありがたい
ブルドにパテ盛って、武器はハンマー担いでもらってたわ

>>208
1位からハンマー奪って二人目の方をボコった
時々仲間のHPみてやばそうなら回復
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 03:23:04.44 ID:hZAOqz25
>>211
自分がキングや二階堂さん足止めしてた、くらいしか覚えてないな
この二人とパパさんは完全に運ゲだった・・・・自分の中では
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 03:36:56.80 ID:hZAOqz25
>>213
アドバイスになってなくてゴメン、がんばれ!

>>214
ない

>>215
性能とか外見で好きなの選べ

>>
人による、自分としてはまぁまぁ、過去スレだと中の下くらい(?)の評価な希ガス
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 03:37:45.75 ID:hZAOqz25
>>221
最後の>>217です、スマソ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 04:05:50.20 ID:hZAOqz25
>>232
カードゲームで救済されてる
赤パンのカードがクエの確定報酬で貰えるらしいから楽・・・との話
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 04:48:59.76 ID:hZAOqz25
>>241
多分ランバト
でもサターンで色違いも見かけた気がする
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 08:04:49.95 ID:hZAOqz25
>>312
メール

>>313
ハイグレードとマスターグレードはツッコミどころ?
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 08:14:49.77 ID:hZAOqz25
>>315
新シャア板阿鼻叫喚してるのかw

>>316
いや、ちゃんとした名称があったような・・・?
まぁ、俺もハイグレード・マスターグレードの方がわかりやすいしそうよんでるんだけどねw
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 08:20:06.16 ID:hZAOqz25
>>327
うおw恥ずかしwww
過去スレで出てたのは釣りだったのか
レポート一面NEWで埋まってたわ、スマソ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 08:27:59.68 ID:hZAOqz25
>>336
財前総理を呼び出しバトルすれば黄色のハカイオー乗ってたと思う
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 08:57:04.58 ID:hZAOqz25
>>356
そっちにピンクのLBXがとんでったぞ

PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 09:36:49.21 ID:hZAOqz25
>>378
最初はエンジェルスターとかパレードとか
デクー系がランダムエンカウントするところオススメ
>>52
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 09:54:04.66 ID:hZAOqz25
>>382
CPUはランバト中は10%付けてた
コアメモリは超2必1のニマスのやつ使ってる
MGならAC上がればHPに余裕出てくるから最近では補助外してる
自分はこんな感じです

>>383
固有スキルは無い気がする
色は敵に合わせて変わる
黒のおでんが敵なら黒色をドロップ
黄のおでんなら黄色をドロップ
色に合わせて若干耐性が変わる(入れ替わる)
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 10:30:29.95 ID:hZAOqz25
>>402
>>381は見逃し?それともパレードもムリゲ?

>>403
呼び出しの加納義一で幸せになれるよ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 11:01:45.32 ID:hZAOqz25
>>440
両方店売りされた

>>446
本編クリア後が本番って言われてるし、クリア後ならあっさり上がるからそこまで気にならんかった

>>450
フェアリールージュやジ・エンプレスみたいな特殊な機体を除いて
本編中に出てくるような機体には原色・青・赤・黄・黒が用意されてる
四神もイフリートも色違いあるよ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 11:32:32.62 ID:hZAOqz25
>>469
グレイメイドはHG,NG,MG赤が一応店売りされるけど、限定商品だから運
後はアキバ裏とかバトランでたまに見かけた
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 11:34:51.63 ID:hZAOqz25
>>477
青は呼び出しのかーちゃん
白ってあるの?
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 13:04:05.83 ID:hZAOqz25
>>552
究極ブルドがガチガチじゃないかな?
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 13:33:37.60 ID:hZAOqz25
>>567
サターン池

>>574
ストーリーはチュートリアルでクリア後が本編、カラバリ増えるからガンバレ
PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】
597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/20(月) 13:53:57.48 ID:hZAOqz25
>>590
要するに>>549に対してストーリーなんて耐性気にしなくても楽勝ですよって言いたいんだろ
近接でも遠距離でもストーリーはヌルゲだったよ、それでいいじゃないか


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。