トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年06月19日 > gge/j9P0

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】

書き込みレス一覧

【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 09:30:47.79 ID:gge/j9P0
アニメじゃチート臭い性能だけど
ゲームじゃ耐性の問題で死ぬまで弱点相手に戦い続けないといけないからなアキレス
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 09:39:57.07 ID:gge/j9P0
相性を超えたダメージ差があるけどな
カードバトルくらいだろボコボコくらってもダメージ1とかになるのって
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 09:44:50.48 ID:gge/j9P0
テンションゲージはいらんよな
入れるなら敵にも入れろ
後敵も地形効果受けろよ何マグマの中悠々歩き回ってんだよ
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 10:13:35.05 ID:gge/j9P0
だってkonozamaレビューだよ?
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 10:35:57.58 ID:gge/j9P0
リュウのブルドはおかしいからな
チュートリアル戦と見せかけてガチで弱点でつぶしに来るからな
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 10:45:40.49 ID:gge/j9P0
時代劇のチャンバラがやりたいのにグラディウス要求してくるゲームですから
お前それ剣闘士だろ
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 11:13:02.65 ID:gge/j9P0
そもそも何でアキレスからおでんなんだよ
槍使ってたような気がするって以外共通点無いじゃん
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 13:08:54.78 ID:gge/j9P0
クエストの報酬払う金あるならそれでゲーム機買えばいいのに
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 14:07:19.04 ID:gge/j9P0
ジンさんを腐女子に売りつけるカズさん
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 16:25:43.68 ID:gge/j9P0
しかし何をどう考えればLBX用のモーター設計してて
エターナルサイクラーが出来上がるんだ
今だってプロトゼノンが暴走リニア片手で受け止めちゃうような性能なのに
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 16:35:32.30 ID:gge/j9P0
しかし見た目的にゼノンはモロエンペラーの系譜なのにエンペラーは神谷で
ゼノンは電槍だしな
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 16:41:40.31 ID:gge/j9P0
カードバトルの敵は攻撃力がものすごく低いので何とでもなります
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 17:17:21.96 ID:gge/j9P0
>>252
クエ受ける前にブロソ拾ったとかないよね?
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 18:41:31.48 ID:gge/j9P0
しかしお父さんがんばりすぎだよな
既存の最上位CPUの200倍の性能とかエターナルサイクラーとか
500キロ以上でてる暴走リニアに悠々併走出来る機体開発したり
LBXで世界征服できるだろ
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 18:47:06.58 ID:gge/j9P0
まあこの頻繁に発生するロードは減らして欲しいわな
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 18:51:05.46 ID:gge/j9P0
>>425
最初タイトル見てそういうゲームだと思ってワクワクしてたら全然関係なくてがっかりした
しかもダンボール開発したおっさんはなんか圧殺した後放置だし
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 18:59:32.43 ID:gge/j9P0
しかしリニアを片手で受け止める機体の攻撃に耐えるダンボール
もう全部ダンボールで作ればいいんじゃないのでしょうか


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