トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年06月19日 > NDtR8Ybc

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】

書き込みレス一覧

【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 01:29:25.51 ID:NDtR8Ybc
>>418
さぁ今日もゲーセンに入り浸ったりガチャを大回転させたりしようか
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 01:40:24.00 ID:NDtR8Ybc
>>447
アルテミス優勝してお姉さん貰って来いよ
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 01:58:50.31 ID:NDtR8Ybc
>>482
銃社会ならぬLBX社会になりそうだな
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 02:12:55.33 ID:NDtR8Ybc
>>490
アングラビシダスのジン戦で店長モーター積まずに
「この右腕は郷田に・・・ライフガーダーUは仙道に!」
ってなった奴何人居るんだろうな、正直シグマよりマンタの方が使いやすい
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 02:34:30.45 ID:NDtR8Ybc
>>517
コレ頻繁にリセットするようなゲームか?
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 02:42:16.04 ID:NDtR8Ybc
>>532
ステーキ食いかけのまま出て行ったとかパインサラダ作って待ってるとか
この戦いが終わったら結婚するつもりで花束の用意があるとかそんな事言ったのか?
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 13:53:37.54 ID:NDtR8Ybc
カズにライフル系持たせるとファイナルブレイク狙ってる時に限って撃墜するんだよなぁ
どうしても欲しい時は仲間全員外して挑むんだけどさ
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 14:11:43.96 ID:NDtR8Ybc
>>988
おっさんどころかこのゲームの対象世代ど真ん中じゃねぇか
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 14:24:01.97 ID:NDtR8Ybc
ウォーリアーのデザインから何処となく香るサイバーステップ臭
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 14:56:32.43 ID:NDtR8Ybc
>>58
知らないかもしれないが
初代ガンダムがブレイクした再放送にこぎつけるまで奴等がガンダムを買い支えてくれたおかげで今日のガンダムがあるんだぜ?
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 15:04:28.56 ID:NDtR8Ybc
>>69
Cブロック決勝でウォーリアー使いに「見たことないLBX」と言われた俺の愛機はデクー
・・・お父さんデクーの開発にも携わっていたのか
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 15:54:02.53 ID:NDtR8Ybc
>>149
1.炎系の武器や必殺ファンクション
2.ファイナルブレイクを外した
このどっちかだろうな
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 17:27:46.52 ID:NDtR8Ybc
テンペストブレイド構えるシーンはカッコいいんだけどその後飛びあがって終了とかどういう事なの・・・
せめて構えながら前に突撃ならまだしもなぜ上に
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 17:48:28.16 ID:NDtR8Ybc
剣もコンボ→回り込みコンボ→突き→さみだれ切りが結構安定するな
剣の突きはチャンスゲージの伸びがヤバい
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 19:48:05.62 ID:NDtR8Ybc
>>482
頭:サラマンダー
胴:赤アキレス
両腕:白パンドラ
脚:デクーエース
で組んでるな、オーバルシールドが似合いすぎてヤバい
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 19:57:42.26 ID:NDtR8Ybc
>>563
ちょっとマーヤの実物見てこい
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 20:52:29.05 ID:NDtR8Ybc
>>654
殴ってる内にガンガンチャンスゲージ溜るから超必撃っとけ
後は回復アイテム使うとか
【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】
811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/19(日) 22:12:11.91 ID:NDtR8Ybc
>>804
月華乱舞ってストライダーフレームのLBXによく似合うよね


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