トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年06月18日 > h1g+pMdp

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】

書き込みレス一覧

【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:25:30.87 ID:h1g+pMdp
>>834
とりあえずサブ武器に拳銃持たせろ
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:38:51.03 ID:h1g+pMdp
>>840
視点フリーに出来るけど左右にカメラ振れるだけだよ。
上下は無理。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:41:20.02 ID:h1g+pMdp
>>857
アルテミスって事はまだ機体乗り換えもしてないだろ。
乗り換えてからが本番だよ。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:43:25.47 ID:h1g+pMdp
>>863
クリア後は隠し要素が解禁になって、
ボス戦直前まで巻き戻るタイプ。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:46:08.09 ID:h1g+pMdp
>>871
○○専用機って言葉はグッとくるよな。
赤パンも真っ赤じゃなくて白と赤のツートンでかっこいいよ。
早くプラモ化して欲しい。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 00:51:18.87 ID:h1g+pMdp
このゲーム、ガンダムVSとかに比べて銃口補正悪すぎじゃね?
崖の上の敵撃つときはこっちがジャンプ撃ちしないとほとんど当たらないとか・・・。

だから崖マップ嫌いだわ。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 01:00:19.55 ID:h1g+pMdp
>>893
どこまで進んでるかしらないけど、
結構よく出るよ。
海道邸やらサターンやら。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 10:29:22.17 ID:h1g+pMdp
>>172
アニメでの補完に期待だ。

ゲームでは意味不明だったアングラ決勝をあそこまで軌道修正してくれたからな、アニメスタッフ。
あと灰原ユウヤもアニメで補完してくれないと酷すぎる。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 10:42:04.24 ID:h1g+pMdp
>>177
あのシーンは画面の前で( ゚д゚)ポカーンとなったわw
アミさん怖い。とても「アミちゃん」なんて呼べない。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 10:45:37.74 ID:h1g+pMdp
>>184
正直このスレの住人は、アニメ版や日野って時点でその辺を理解してプレイしてるからなw
でも日野の事を知らないひととかがプレイすると衝撃を受けるかもね。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 10:57:37.12 ID:h1g+pMdp
>>191
展開以上に、あそこでアニメ入れなかったのが意味不明すぎる。

ジン「僕にまかせろ」

「カッ!」

一同「なんとか助かったぜ。」

だもんなw
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 11:01:44.22 ID:h1g+pMdp
>>210
既にガンダムAGEスレで言われてるわw
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 11:32:47.81 ID:h1g+pMdp
>>223
品切れ続出だから今のうちに高く売ってこい
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 11:37:36.99 ID:h1g+pMdp
>>227
おまけ無いと買取価格下がるぞ
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 11:54:44.40 ID:h1g+pMdp
>>241
日野の被害者
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 11:57:22.60 ID:h1g+pMdp
>>248
それが武器には上位互換が存在するんだよねぇ。
アキレスランスやハンターライフルがあっという間にゴミになったのは悲しかった。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:12:12.47 ID:h1g+pMdp
>>267
武器腕はマジ悲惨だよな。
せめて防具としては成長させるべきだろ。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:30:58.16 ID:h1g+pMdp
>>291
ちゃんとワールドマップ確認したか?
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:36:00.44 ID:h1g+pMdp
>>298
リコもミカも可愛いのに出番無さすぎだろ。
アミさんは兄貴ポジションだから対象外
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:42:21.70 ID:h1g+pMdp
>>309
ハマり防止システム。
ダンジョンの中でも武器買いにいける。
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 13:03:35.25 ID:h1g+pMdp
>>315
校舎1階のNPCだっけ?
正直あの胸だと誤植だとは言い切れないから困る。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 22:38:29.33 ID:h1g+pMdp
まとめwikiみたら隠し機体が解析で全部バレてて吹いたw
流石に登場条件は不明みたいだけど、
DLCのLBXカードとかかな?
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 22:42:02.32 ID:h1g+pMdp
>>132
デクーフル装備で行け。

最初プロトゼノンフル装備で行って詰まった俺。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:17:33.89 ID:h1g+pMdp
>>178
でも難易度は下がるよ。
もらえるカードが3枚になったりはしないと。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:37:55.75 ID:h1g+pMdp
>>219
引き継ぎは無い。
イメージとしては、クリア後ダンジョン解禁みたいな感じ。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:44:50.47 ID:h1g+pMdp
クリア後にアミさんの家行ってみ?
最強のダガーを家にしまいこんでるから。
「こんなもの使わなくてもイフリートは圧勝ね!」
て事だろ。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:50:13.24 ID:h1g+pMdp
>>242
プロトゼノンVSリニア特急のアニメ版が楽しみすぎる。
あれゲームではマジ意味不明だったからな。

あのアングラ決勝をあれほど改善したアニメスタッフだから期待できる。
【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】
270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:58:07.26 ID:h1g+pMdp
>>263
>慣性で止まらないのをジンが止めたんだろ
そのシーンでムービー挿入しなかったゲームスタッフはクズ


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