- 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 09:11:22.72 ID:5dM7/V5H - クエ46のメイドカフェへってどうやってクリアすんの?
ヒント少なすぎて何持ってきたらいいかわからないんだが……
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257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:04:22.90 ID:5dM7/V5H - このゲーム格闘コンボやりづらいな
相手に対してスティック入力っていうVSシリーズ式だけど、 VSシリーズと違って相手の位置がグルグル変わるからどの方向入力したら技が出るのかわからなくなるわ
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266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:09:24.86 ID:5dM7/V5H - >>260
頭:アマゾネス 胴:パンドラ 右:ハカイオー 左:アサシン 足:ジョーカー 適当に組み合わせたら思いの外合ってたからずっとこれ使ってるわ 折角カスタマイズできるのにセットは使いたくないしな
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284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:21:49.80 ID:5dM7/V5H - >>276
TVゲームじゃなくて実際のおもちゃなんだからおかしくね?ってことだろ 数値自由に弄れるゲームならそいうのもあり得るかもしれないけど、兵器にもなるおもちゃなんだからさ あと防具の数値固定化させてもスキルや重量バランス、得意武器とかによって自分にあったマシン作れるんだから同じ外見にはなんねーよ
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288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 12:27:08.89 ID:5dM7/V5H - >>287
カスタムロボとか数値固定でも自由な外見、自由な武装ができてるじゃん あれ子供向けだろ
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379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 13:49:05.64 ID:5dM7/V5H - >>375
主人公系の機体ダサいよね オーディーンとか酷い
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561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 16:20:43.45 ID:5dM7/V5H - お前らコアパーツどうしてる?
クリアしたから対人戦用の作ろうと思うんだけどどういう組み合わせが有効なのかイマイチわからん
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627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 17:07:05.19 ID:5dM7/V5H - ランバトの敵堅すぎるんだが……
全員MGでパテモリモリなのか?
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636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 17:11:16.17 ID:5dM7/V5H - >>629
遠距離武器で逃げ撃ちしてれば勝てるだろ >>630 戦闘システムは連ジっぽいからVS好きならとっつき安いかもしれない ただしカメラ固定じゃないから格闘コマンドの出しにくさがマッハ
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644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 17:16:17.23 ID:5dM7/V5H - >>641
ガードできるよ
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28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 21:41:17.78 ID:5dM7/V5H - なんか解析データみたら格好よさげな機体いっぱいいるんだな
クノイチ弐式とかアキレスUとかなぜ本編で出さなかった……
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189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:24:34.38 ID:5dM7/V5H - >>185
引き撃ちできない仕様なのはナイス判断だと思うわ 対人は兎も角CPU戦は銃が有効すぎる
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199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:28:07.00 ID:5dM7/V5H - >>195
ハイパーアーマーおいしいです
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258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:55:10.66 ID:5dM7/V5H - >>253
オーディーンとは何だったのか……
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271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/18(土) 23:58:57.26 ID:5dM7/V5H - >>258
オーディーン=主人公の後継機で初めてのイベントでリニアのブレーキを引く プロトゼノン=ライバルの後継機で未完成状態にもかかわらずリニアを真っ正面から止める 見せ場的にこの差はひどい……
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273 :271[sage]:2011/06/18(土) 23:59:37.95 ID:5dM7/V5H - 安価間違えた
>>265
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