トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年06月17日 > 5cxEjdah

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】

書き込みレス一覧

【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:32:52.61 ID:5cxEjdah
>>794
色違いありで108だったはず
色違いなしだと40あれば御の字か
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:37:16.82 ID:5cxEjdah
作品の根本に存在するテーマが無いんじゃね
子供向けだろうが大人が見る作品だろうが名作と呼ばれる作品には
必ず伝えたい事柄や時代背景があったりする
ロックマンやメダロットが今でも愛されるのはそこがしっかりしているから
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:40:27.51 ID:5cxEjdah
ダンボール内で戦ってるとえらく広いのは
あの中が異空間だかなんだかって言う設定があるって日野が言ってたと思う!
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:44:31.29 ID:5cxEjdah
>>825
どっかのキャンプ魔も安心して放浪できますね^^
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:46:02.11 ID:5cxEjdah
>>831
し、しむらー!うしろ!
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 13:48:17.73 ID:5cxEjdah
アキレスがハイパーモードになるのはガンダムアゲの伏線だったって事だ!
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:03:32.48 ID:5cxEjdah
ようはその設定を生かせるかどうか
ポケモンはもうウルトラマンの設定をパロッた感じだし
メダロットにしても子供のお約束で逃げず、レフェリーや衛生監視でルールを絶対守らせたりしてる
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:14:51.28 ID:5cxEjdah
>>882
えっマジで!?
ナックルで練習がてら初段で浮かせて必殺技でフィニッシュしてるんだが止めるか…
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:19:54.23 ID:5cxEjdah
>>889>>892
お前らありがとー
何回か意識してドロップ確かめてみるわー
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:25:37.60 ID:5cxEjdah
イナズマが世代交代してたって初めて知ったわ
初代も主人公がゴッドフィンガーでボール止めてたぐらいしか知らないけど
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:33:32.01 ID:5cxEjdah
>>919
お前絶対、白騎士でレナードってワード聞いた時
レイ・レナード社思い出して歓喜してたろ
【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】
953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 14:44:50.90 ID:5cxEjdah
大人への渇望や今までの自分の知らない趣味への興味が厨へ繋がるんだから
成長を描く作品ならやるべきだ(キリッ
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 15:50:30.88 ID:5cxEjdah
乙っ!
アキレスからオーディンの統一性のなさを何処かで見たことがあるなと思ったら
ダンバインとビルバインにそっくりなんだ、ダンバインが世界観に合うデザインなら
ビルバインはプラモ展開前提のデザイン、まあ逆に他のLBXと比べたらアキレスが浮いてるぐらいなんだが
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 15:54:15.28 ID:5cxEjdah
>>9
DSは酷かったなぁ、戦闘テンポが死んでるトロすぎる
個人的にフロムがメダロット引き取ってくれたらなーほるま脚本で
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 15:55:42.98 ID:5cxEjdah
むしろこれで電源切ってよね!って言うゲームってドラクエぐらいしかなくね
【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】
32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/17(金) 16:01:56.94 ID:5cxEjdah
フェンリルのレッグパーツ以外のかっこよさがやべー
エンペラーの頭と混ぜてやりたいんだが、これはいい!って言うレッグパーツないかね?


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