- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1099
368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 00:50:50.72 ID:Vfp97ihy - もう4死即解散部屋でいいよ
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630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 10:53:01.10 ID:Vfp97ihy - 200周くらい回ったがいまだに魔剣でねぇ
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699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:07:42.03 ID:Vfp97ihy - OF討伐今までしてなくて、討伐数が250
野良で行ってるんでS評価取れなかった場合も考えても200はぬっ殺してるはず メンテ後開始だったのがまずかったか・・・
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703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:08:27.02 ID:Vfp97ihy - >>700
ヤシャ、なぜかガードもできるようになるぜ
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713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:13:56.08 ID:Vfp97ihy - しかしガードは全武器できて良かった気がするんだが
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721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:20:23.68 ID:Vfp97ihy - 購入前はセイバーで打ち上げてチャージショットで狙撃とか妄想したもんだが
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734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:28:05.25 ID:Vfp97ihy - もしくはガード不能分のアドバンテージをつけるかだな・・・そういう脳はなさそうだが
もういっそ右手と左手の武器の組み合わせでモーション設定しちまえばいいのに
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743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:34:32.81 ID:Vfp97ihy - 通常ガードは回復不能、PP消費、吹っ飛べないので多段食らうと、いいところないからな
盾装備にアビつけまくった状態なら機能するが
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746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:35:25.57 ID:Vfp97ihy - 右手に射撃もてるなら射撃+盾で遊んでたわw
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767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:42:18.14 ID:Vfp97ihy - 敵のテクとか上下角までオートロックしてくるしな・・・それをこっちによこせ
こっちのLロックは左右にしか、しかも中途半端にしか機能しないというのに Lロック即移動と化するとキャラ反転してロックはずれるし Lロック継続しながら装備変更しようとしたら×+Lがアイテム送り(誰か使ってんのかこの操作?)暴発するしで・・・ JG→即主観射撃とかもなんかポーズとって動けんくなるし(バグか?) いろいろひどい
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789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:49:04.61 ID:Vfp97ihy - 相手は空中に移動したら、たとえばワルムスなんかはギディーガ避けるってのに
こっちがボッカランパとかでバータ避けようとしたら、地面に判定残ってるどころか 地面と上空両方に判定がある上に左右判定すら広がってるという
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799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 12:55:38.13 ID:Vfp97ihy - なんでプレイヤーより敵のほうがスタイリッシュなんだよ・・・
こっちがやりたいことは大体敵に実装されるって言う 読み込み優先順位も敵>自分だし・・・逆だろ そろそろ愚痴スレ行ってきますノシ
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823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 13:09:19.19 ID:Vfp97ihy - 前にもあったじゃないか
撃破数は倒したモンスターの数ではありません、って公式通知
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869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 13:47:38.57 ID:Vfp97ihy - 討伐数意味ないんだからどうでもいいんだよ
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872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 13:49:24.19 ID:Vfp97ihy - >>871
禿「誰一人滑車を回さなくても目標は達成されますご安心を」
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942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 14:39:58.08 ID:Vfp97ihy - >>929
強弱なんてない、あるのは使い勝手の差だけだ・・・と言えればいいのだがな
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949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 14:46:45.86 ID:Vfp97ihy - チャージショットにPA倍率乗らないのバグかと思ったら仕様なのな
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973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 15:12:13.70 ID:Vfp97ihy - あのGNライフルもどきか
どこででるんだっけか?暇だしたてるならいくぜ
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991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 15:29:23.29 ID:Vfp97ihy - チェイン稼ぎとか別に属性どうでもいい
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130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 17:03:39.76 ID:Vfp97ihy - ボイスはもっとパターンほしかったな
あと声に台詞要らん
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299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:11:07.88 ID:Vfp97ihy - ×デュマをディスる
○事実を述べる
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301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:12:26.11 ID:Vfp97ihy - サゾフォバ追加するならチェイン罠あっても無問題だよな・・・
回数制限あるんだしサゾより強いくらいで丁度いい
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346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:33:01.48 ID:Vfp97ihy - 別にこっちに迷惑かからんし基本スルーだな
製作側の怠慢に近いしこのバグ
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353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:35:19.80 ID:Vfp97ihy - >>350
グォームバグ ラグい時にグォームに引っかかった瞬間に破壊すると良くなる 罠解除判定消失してずっとぴよる
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376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:53:54.87 ID:Vfp97ihy - 諸悪の根源はバグ放置の開発だがな・・・
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380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 18:57:00.03 ID:Vfp97ihy - しかし転生→マガシで150のコース回ってると
レベル1〜150要らなくね?って思っちまうな
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453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 20:03:15.91 ID:Vfp97ihy - 一方デュマRaはPP切れるまでショットCS2、切れたらインブラをしていた
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641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:10:38.39 ID:Vfp97ihy - ギャランゾのミサイルは作っててこれでいいと思ってたんだろうか・・・
いつまでたってもあれの事故きえねぇ
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651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:13:21.79 ID:Vfp97ihy - IM用ドロップテーブルなんていらんかったんや
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677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:33:50.06 ID:Vfp97ihy - デュマキャス沼と育成してるが、間違いなくデュマはハードモードってだけで
決して使いこなしたら強いとか、そういうことはない
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679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:34:09.57 ID:Vfp97ihy - ダークメテオショット「俺は日本刀だったのか・・・」
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703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:48:58.94 ID:Vfp97ihy - 攻撃特化種族を銘打っておきながら
攻撃の最重要ステータスであるPP回復速度が最低と言う矛盾・・・
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711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:53:13.17 ID:Vfp97ihy - フンターするときはあれだ
のけぞる攻撃の種類が多すぎて立ち回り分で火力落ちてる気がするのと なんだかんだでPP管理きついよ、通常攻撃する頻度とJAする頻度が明らかに高い
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723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 22:58:45.56 ID:Vfp97ihy - オフのフリミとかだと明らかにデュマHu<沼Huだがな・・・
エルノアサポがチェイン溜めたところにPAぶっぱする作業だから
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739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:04:28.31 ID:Vfp97ihy - >>735
ところが今作、PP最大値が増えても回復量増えないんだ
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777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:18:21.54 ID:Vfp97ihy - 高チェイン溜める相手なら攻撃力が高い方がいいだろうが
低チェインで確殺の場合、PA撃てる頻度が全てになる
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785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:20:53.90 ID:Vfp97ihy - まぁデュマは次回作では消えるだろうな
正に消えゆくモノ
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791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:22:49.39 ID:Vfp97ihy - なんかもう面倒なんでデュマと沼作って両方使ってみてくれ、全然違うから
デュマはもうどうにかなる気がしない
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817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:32:18.12 ID:Vfp97ihy - >>813
その程度の機能はいくらでもつけれたはず、てかキャスト妊娠すら可能だし どうあがいてもPP管理分で総合火力が落ちる・・・インブラかっこいいじゃん!だけで使ってるが
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834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:37:11.23 ID:Vfp97ihy - >>826
生産禁止だった気がする >>827 きっと無敵でデバックを・・・ないな 無敵だったとしても普通に武器振った方が強い場面が多すぎる
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871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:53:54.30 ID:Vfp97ihy - 唯一の売りであるインブラが強くて問題あったんだろうか・・・
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883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:57:14.15 ID:Vfp97ihy - 開発はマガシ周回は認識してるが問題だとは思っていないと言うことか
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886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/15(水) 23:58:23.61 ID:Vfp97ihy - ピーキーでよかったと思うんだがな
熟練者が使うならデュマ、ただし初心者が使うと弱いみたいな
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