- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴44言目
196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 00:32:44.31 ID:dY+Bs58f - 自称効率厨の地雷とか、マジ怖いな。しかもここに書きこんでるとか。
今「MA∞1∞Re机」「歪マナ悪無言即パトカは即蹴り、転生者◎、楽しく行くのが俺流なりw」って部屋があるんだが、 こんな部屋に入っていくモノ好きもいるんだなあ、と思いながらここを見てみたら同等のが既に書きこんでたというwwww
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- 【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part11
53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 01:07:41.21 ID:dY+Bs58f - いいなあ。俺も2本引けたんだが、両方20%台だった。
46%以上が引けるまでやめられないぜ。
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200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 01:12:14.10 ID:dY+Bs58f - 本当にいい部屋だと思えた部屋って、大抵特にそういった制限書いてないんだよな。
地雷は回避できてもギスギスオンラインになってたらなんか疲れるし、おれは気軽にドゾって部屋に入るわ。
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57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 01:56:26.52 ID:dY+Bs58f - ダークメテオ7本引くって言うと、何周したんだ?
体感で30~40周に1本くらいな気がするんだが。
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61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 02:53:45.31 ID:dY+Bs58f - >>60
情報サンクス 俺が思っているより出るのかな。こうなったら50%後半目指すしかないな。 >>59 回線によるんだろうけど、グレーになってる時は、もう一度×押して装備しなおすといいかもしれない。 あと、個人的には斧グルッダよりソードグラクラの方がいい気がするんだがどうだろう? グルッダ初段がちゃんと4ヒットする状況なら、グラクラは2回撃てると思うんだが。
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240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 17:48:22.89 ID:dY+Bs58f - >>222
グラクラとSGCS2は賛成だし最適解に近いと思うが、ブレデスランパチョウセッカは微妙じゃね? ブレデスは3段目、ランパは2段目の本命を当てづらいし、チョウセッカはグルッダと同じで全ヒットさせづらくないか? 見た目で地雷認定といえば、シズル服、きぐるみ、ジャッジメントコート、VU(特に羽)あたりかね。 俺は立ち回りが地雷じゃなきゃ気にしないが、少なからず嫌がる人がいるってのを分かってて使ってる地点でやや地雷だとは思う。 まあ、まともにレジスト使えばVUの枠なんてないし、シズルックときぐるみが嫌われてるのすら知らん情弱かもしれんがな。
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89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 17:53:33.63 ID:dY+Bs58f - 俺も最初はJGツインハンドやってたんだが、最近は被弾覚悟でゴリ押した方がいいような気がしてきた。
チェイン溜めてもその後が続きにくいし、動かないときにグルッダなりグラクラなりすれば確実に入るしな。 薙ぎ払い後にひるんだら更に儲けものだし。
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243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 18:04:03.33 ID:dY+Bs58f - 俺はよく知らないが、PSUだかの時のシズルック的立ち位置だったらしい。
だから古参の人たちには警戒してる人もいるんみたいだよ。
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248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 18:23:31.52 ID:dY+Bs58f - インフラに行かなきゃよくね?って話だがな。
俺は、立ち回りがまともならシズルックでも構わないな。足音うっさくてきぐるみはウザいけど。
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254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 19:04:00.08 ID:dY+Bs58f - 3000万達成のリザルト属性率15%保証ってなんだよ。せめて30%にしろよ。
と思ってるのは俺だけじゃないはず。
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264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 21:40:07.43 ID:dY+Bs58f - 転生的にLv200には升かガチ廃しかいない感じだもんなあ
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269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 23:09:14.49 ID:dY+Bs58f - 死んでも気にしない部屋の部屋主になると、背水の陣な感じが心地よかったりする。
3回に2回は良PTになるよ。地雷が来た時は諦めるしかないけど。
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- ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論14
138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 23:37:32.38 ID:dY+Bs58f - デュマは死ななきゃそこまで悪くないんだが、死なないことか難しいんだよなあ。
フロウ第二に関しては、ヒュマ沼3人いれば即終了だしなあ。 なんだかんだいってコンルゲー
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96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/06/09(木) 23:50:47.46 ID:dY+Bs58f - >>95
他人とかぶりたくないならダメだけど、Tヤスミおすすめ。 Fo以外の人の使用率が70%ぐらいな気がする。射程も長くて扱いやすいよ。
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