- 【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 00:04:55.81 ID:mNZ2NrC0 - やべっ普通に全滅した
1人欠けたらじり貧どころかかなりボスの列攻撃で一瞬で押されてまうね 最近のテイルズみたいな難易度だな
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828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 00:08:24.54 ID:mNZ2NrC0 - よく考えたらこのゲーム常にほとんど攻撃を受けないように敵を倒すかなゲームだよね
もう少し色々な所が変動したら楽しいかも いやだめか
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936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 06:05:09.11 ID:mNZ2NrC0 - 難癖に近いレスばっかで滅入るのぅ(´・ω・`)
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939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 06:21:17.67 ID:mNZ2NrC0 - 確かにザッと思い返してみるとPSPのRPGってそんな記憶にないな
まあこれからのトップは俺屍になるわけでー
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996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:18:14.09 ID:mNZ2NrC0 - >>994
序盤から戦術が固定されてるというのに 誰かが言ってたが火力至上主義で敵になにもさせないようにして勝つっていうスタンスはかなり好みだな スキルカスタマイズのコストがレベル毎に1しかくれないのがちょっとタルく感じる
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10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:26:15.03 ID:mNZ2NrC0 - >>1と最初の乙を…
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25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:47:01.92 ID:mNZ2NrC0 - >>21
戦術の幅が地味に狭いよな でもこの辺りはどうやったとしたらもっと良くなるのかちょっと思い付かないや ターン性のRPGってもっと単調なイメージしかないしね
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29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:55:48.46 ID:mNZ2NrC0 - このスレからネガキャンのみのレスが消えてまともに話せるようになるにはあと何スレかかるかな…(´・ω・`)
はぁ…
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34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 11:02:57.76 ID:mNZ2NrC0 - >>30
同列ってなんだよ… こっちゃこのゲームで褒めたい部分も結構あるのに社員社員うるさいから抑えてるってのにさ…
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45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 11:26:14.54 ID:mNZ2NrC0 - まあ社員乙されるのが嫌というよりは社員乙でスレが埋まるのが嫌なだけですけどね(´・ω・`)
某速報スレでもよくマンセーしまくって社員乙されてますよ さっきも早速最約の件で社員乙されてきた所です
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53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 11:35:10.28 ID:mNZ2NrC0 - >>46
キャラの表情とかダンジョンの構造があんな感じで好きだな グラを見た時にHD機とかでやってくれればかなりいい仕事してくれそうとか思いましたね スキルのアンロック方式が成長と攻略のカギなので レベル上げでステ上昇のみにしか注目出来ないゲームと違ってレベル上げが楽しいす あとBGMが全体的に好きです
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58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 11:45:16.95 ID:mNZ2NrC0 - やっぱダラダラレベル上げ出来ちゃうのがあれやね
PSPとかだと時間が自動で進むように管理できなさそうかな でもこのゲームに必要なのはやっぱ緊迫感だからその辺りは次どうにかしてほしいすね
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