- ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論12
613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 00:10:01.85 ID:VhmrJ7yG - ヒショウ使うとしたら、スピリトゥスみたいな絶対動かないロック数の少ないボス相手だけだろうな。
それでも、スピ相手ならエタニCS2のが強い気がする。
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- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 00:17:58.38 ID:VhmrJ7yG - 白亜でドリル掘りかあ。泥率はまあまあなのかね?
と思ったが、ここ質問スレじゃないから全力で聞いてくるか。 >>762 ツミキリはガチで300周しても出なかったな。
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617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 08:51:27.83 ID:VhmrJ7yG - >>615
持ちかえる余裕あるのか。それなら安定して高ダメ―ジ叩き出せそうだな。 撃ちあげても移動(後退)しない大型相手なら、HuRa程じゃないがFoも〆火力要員になれるのね。 >>616 自虐なのかもしれないが、さすがに煽りにもなってないと思うよ。
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783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:04:17.63 ID:VhmrJ7yG - ギールゾーク、グラフカ、ロレイ、ファルス第一、フロウ第一以外のボスはなかなか良ボスだと思うんだけどなあ。
フロウ最終とディオスも理不尽なだけのボスだけど、あれはあれでありだと思う。
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632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 18:44:46.53 ID:VhmrJ7yG - 普通の初段透かしならともかく、ラグ利用の初段飛ばしを前提に議論するのはなあ。
>>625 ラグなしとは言わないけど、ラグがすごく軽い時はある。 今はオフでもラグあるからラグ0前提で議論するのは実用できじゃないけど、ラグの程度の基準とか言い出したらキリがないと思う。
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824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 19:01:15.40 ID:VhmrJ7yG - アクションゲーだと勘違いしてる人がいるから、「レベル上げてください」見ないな部屋があるんだろうな。
RPGだって分かってやってたらレベル上げて下さいって発想にならないと思うんだが。
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846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 21:40:42.05 ID:VhmrJ7yG - >>843
それでも、近接武器にPPの代わりにメセタでおk ってオプションが付くなら付けるだろ? メセタフィーバー前提でも、PP無消費で撃てる状況が出来るのは十分な利点だと思う。 例えば300あるPPが100回空になろうと3万しか減らないんだし、 道中のブーストがメセタ落とせば平気で6桁いくからいいんじゃね
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636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:15:39.84 ID:VhmrJ7yG - こいうい流れになっちゃうから、ラグもラグ利用もなしでいいと思う
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859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:16:40.77 ID:VhmrJ7yG - >>852
PP=メセタだとは思ってない、マシンガンでPPが100回尽きるまで撃ってもPPは30000分しか減らないって意味。 まあ、☆16とか強化するのにかかる費用考えたらマシンガンの分とか端金だと思う。 というか、高ランクの武器強化するのに金かかり過ぎだと思うんだ。 エクステンドコード1つとるより2千万用意する方がよっぽど面倒な気がする。
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