- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1026
124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 04:17:07.51 ID:1D3JRoLF - >>103
個人情報流出問題で初めて会見したソニーは1日、停止しているゲームなどへの インターネット配信サービスを5月中に全面再開する方針を明らかにした。 yahooニュースより転載 ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/psn_hacked/?1304267937 月の頭に今月中に治します。と大雑把だけど連休中に会見したのはやや評価か? ってことは、もう@転生とか普通に行けるかんじかな?
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135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 05:13:24.61 ID:1D3JRoLF - オフで個人で楽しむ分なら別に構わないとは思うけれど、
インフラで遊ぶ限り、ルールがあるんだからそれに従わないのはマズいだろう。 ネトゲは法律上、ユーザーはメーカーがこういうルールを作りました。 それをすべて了承して遊ばせてもらっている。っていう建前なんだから。 そのルールに少しでも納得できないのであれば、ゲームで遊ぶ資格が無いってこと。 実害というのは、目に見えるものと目に見えないものがあって、 チーや不正が増えれば、運営はそれに時間を費やすわけであって その分、単純にゲームなりネトゲなら料金に上乗せされてくるわけであって。 現にこのメーカーは、psuでチーがいるから開発が遅れているっていうのを 言い訳にしたこともあるわけであって…。 そういうもろもろを知った上で出した結論であるのであれば別に構わないんだと思う。 総てを知っている訳では無いが、そういう基礎的な事も知らずに感情論で 物事判断しているのであれば、まだまだアレだってこと。
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139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 05:20:46.20 ID:1D3JRoLF - 要するに、チーだ不正を肯定している人間は
このゲームに対してここが悪いだ対応がどうだとか言う権利は無いってこと。 あんまりバカな事いっていると親の程度が知れて恥ずかしいよ。
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150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 05:41:26.88 ID:1D3JRoLF - >>143
だねMAX1S:Foレアブ付きで、だいたい10周前後に1本だね。 ただ、どはまりすると15〜20周とか出ない事も極々稀にあるね…。 桜華なら∞でボス前リタマラ。10周づつすれば、1本は出るんじゃないかな?
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159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 05:55:24.83 ID:1D3JRoLF - Pミストの上は、デュアルファンタズマだね。
攻撃命中数字共に上位だし、体感∞初武器のせいか即死の%も高いと思う。 関係の無い即死のLvは下だけどね。
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213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 08:37:22.09 ID:1D3JRoLF - >>164
>>168 即死はlv関係無い認識だけどな。間違ってたらスマン。 即死=相手のHPを0にする計算のされ方だったから確か。 即死発動率がそのまま適用されないのは、モンスター毎に耐性=持久力があって それが影響=計算されていると思われる。 だから小型と一部メカ系は持久低いから即死させやすい。 wikiの状態異常あとはチェックよろしく〜
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234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:13:54.98 ID:1D3JRoLF - ブラッディは正直5個あれば、無限増殖だから普通に十分なんでね?
杜とか桜華系やってれば普通に足りなくなることなさそう。
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272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:43:46.03 ID:1D3JRoLF - GWは楽しいね。ちょっと目を離した隙になんか盛り上がってた!
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- 【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:52:42.17 ID:1D3JRoLF - 良モンスターと聞いてパッと頭に思い浮かんだのは
「棘竜エスピナス」だった。あれっ?
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- 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ9
207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:02:07.95 ID:1D3JRoLF - >>205
今作から、スキルの上限がfo=lv30まで ra=lv15までになったから どちらかといえば、種類にも依るけれどfoのが出やすいのではないだろうか? あくまでも一般論でね。ただ、共通のものもあるので、あくまでも職別の場合。 同様にカードもその傾向が見られるだろうけど片手だからBrにかかる物もあるかもしれないね。こちらは。
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311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:12:53.83 ID:1D3JRoLF - ひえっ…テイカーも意外と出にくい部類なんだね…。
というかlv帯の区分けでMAX3でも確か敵230lvだから多少楽にならないかな?
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321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:20:58.45 ID:1D3JRoLF - 例の境目・めりこみ時での〜か…。あれも酷い仕様だよね。
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325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:24:32.12 ID:1D3JRoLF - 大丈夫…サイコ4,50本取ったけど51以上1個も…;;
合成で50%までいくから50%も60%も気分の問題……きっと… 種族差・転生・性別差あるからね。どこまでいっても。 サイコは60%1個もってるより50%4種or6種あったのが総合的にいいと思う。
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334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:36:00.27 ID:1D3JRoLF - そうそう、武器毎の振れ幅もあるから。気にしない。
サブキャラに持たせているフォバ用杖も本当は土だけど 炎持った人が隣に立たない限りそれっぽく見えるから気にしない。
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336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:37:16.96 ID:1D3JRoLF - >>333
マガ殺とかMAX∞のスヴァ道場。どちらもlvに依るけれど。高い敵lvのはずれでだね
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- 【PSP】Ys SEVEN イース7 Part36
945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 17:52:46.70 ID:1D3JRoLF - 物理で殴るより特殊攻撃使ったほうがいいんじゃね
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