トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年05月02日 > 3aM7yGnL

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目

書き込みレス一覧

【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 00:11:30.43 ID:3aM7yGnL
そろそろ時代の流れ的な観点から見て女だって確定描写なかったし
オペ子、サーシャ様の男の娘説やセレス、マラメルのTS説が浮上する頃合い




サーシャEND無くて、つい勢いで・・・ごめん
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:30:47.83 ID:3aM7yGnL
■全キャラと最後の約束できないの?
できません。最大で3人と約束できると社長(笑)が言っています
途中まで3人まで約束できますが、最後の約束は最終的に1人しか約束できません。

■真エンドって?
@nagatu ボスと連戦しましたか?真ENDはかならず最後にボス複数連戦フラグがたちます。
条件はすみませんここでは書けません〜。

なるべく良いエンドに行くためには
「残りSP、生存数、約束」の3つが必要

■クリアー後の特典とか・・・
一部引継ぎ要素あり、クリアー後のアンロック要素なし(公式発言)

■御影って誰?
イメエポの社長。ツイッターもやってる。ふっくら社長(わらい)ゲーマー(わらい)
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:37:23.17 ID:3aM7yGnL
#編成の参考例
ヲルフ
    イケメン メガネ セレス
基本戦術はFAでウォルフのディフェンスライン→ヘイトバーストなど

     カイン マラルメ サーシャ様
ヲルフ
基本戦術はFAでウォルフのディフェンスライン→ヒロイックバックなど
このパターンだとヲルフは攻撃しないけど全く問題ない

というフォーメーションの取り方もあるが
敵の攻撃範囲の事もあり奇襲に対する耐性や
火力キャラの攻撃範囲や攻撃速度など細かい所は工夫次第
どちらかの方が良いということは無い

テンプレここまで?
【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 09:51:27.37 ID:3aM7yGnL
セレスのパンツは黒ってことは既に明白なんだけど
マラルメとかサーシャのパンツの色を早急に割りだせ
【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:04:25.09 ID:3aM7yGnL
>>969
文面的にオマエには向いてなさそう

最近のRPGよろしく不思議パワーで一発逆転大勝利とか
出てこなくてもいいのにわざわざ負けるために悪の親玉が姿を現したり
謎解説オジサンやこういう事もあろうかと博士が何でも答えてくれたり
奇跡の積み重ねで勧善懲悪大勝利
っていうのが無いと我慢できないなら辞めておけ

RPGとしての一般教養(ステータスが何なのか等)なんて説明はないし
内容に対して高すぎるとかシナリオ上確かにオカシイ演出はあるとか続編ありきで商売が汚いとかあるが、
1日で何とかしようっていうのに敵の謎やら回想やら懐古入れろとか世界観無視だし
自キャラが見えないと嫌とか操作できないとどうとか思ってるなら間違いなく向いてない

本当に評価は凡ゲー。GW中にチャチャっとクリアっていうにはそこそこ向いている
【PSP】最後の約束の物語 ロスト10人目
985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:07:24.20 ID:3aM7yGnL
>>970
まじか?ソースあんなら出せ
マジなら2chの総力を挙げて脱がす
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 10:36:40.11 ID:3aM7yGnL
>>16
周回するなら>>4みたくヲルフ後衛でやってみそ
また違ったスタイルでおもしれーよ
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 14:09:17.71 ID:3aM7yGnL
ヲルフ前だと刻印II→白黒(赤青)全体魔法 1〜2ターン殺
ヲルフ後だと刻印II→白黒(赤青)全体魔法 1〜2ターン殺

これでも拾えない時はず〜っと拾えないから
ターン数あんま関係ないんじゃない?
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 14:30:33.57 ID:3aM7yGnL
一応前スレで
親子丼がラスボス
その後の陛下までのボスラッシュは演出という名の接待プレイ
ってことで決着がついた
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 14:50:50.89 ID:3aM7yGnL
まさかとは思いますが、この「このゲーム不安定」とは、あなたの想像上の現象にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。


PSPの平均耐久年数が2年らしいからその辺なんじゃない?
AC電源差込部分とかが案外脆くて
画面の左上音出るところ付近や
スタートボタン付近を強く圧迫してしまったり
PSP自体に捩れるような力をかけたりすると電源プツンいくみたいよ

あとキノコとか飲み物取ろうとしたときなど左手そのままで本体持つと
実は回転の力結構かかってるからやっぱり内部が捩れて電源プツンするらしい
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 14:55:09.01 ID:3aM7yGnL
だから1日でそんなとこまでわかるわけが無いだろ
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 15:06:26.85 ID:3aM7yGnL
3000番だとフリーズしたけどiso抜いて2000でやったら一回も落ちなかったから
てっきり本体のせいだとおもってました。サーセン
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 15:13:14.36 ID:3aM7yGnL
>>146
それ罠があってな

□押してリセットしますか?って出た時に×押したらリセットをキャンセルしたつもりになるだろ?
ところがどっこいよく見ると×を押すと「はい」にカーソルが移動するんだ。注意な
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 17:08:43.29 ID:3aM7yGnL
説明文にオミットと書いてある武器を見ていると1人約4本ずつあって、しかも最強武器よりも練成価格が高い。

JRPGはこのゲームでDLCにも手を染めようとしていたんじゃないか?
盛り上げ方といいほんのちょっぴり疑いを持ち始めたんだけど考えすぎかねぇ

【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 17:28:22.99 ID:3aM7yGnL
>>210
キノコをグリグリしてるだろ?

十字キーの上を押しっぱなしにして移動、曲がり角も上キー押しっぱなしでLRで曲がる
とかにしたらどう?あと×は極力触らないとか

【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 17:32:07.16 ID:3aM7yGnL
>>207
ちょっと対象年齢層が高めのネトゲとかしてたら
タンクがヘイト管理でPTを引っ張っていくなんてのは慣れ親しんだ話で違和感はない。

この感覚でいくと>>207のやつは中二病とかじゃなくて
アタッカは別に居るのに敵に突っ込んでいく=内藤とか勇者様とかそういったイメージ

まぁカウンターとかPTガードくらいはあってもよかったかな〜と思う
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 17:45:41.48 ID:3aM7yGnL
>>219
マジレスすると鉄板なのは1:3で編成するか3:1で編成するかっていう所だけ。
奇襲が怖いのはタゲが集中する事、奇襲以外ならヲルフ前で他後ろでも変わらない
敵にも一応攻撃範囲があるため、前衛がやっぱり狙われやすいからね

つまりその構成でも4章の前2騎士後3魔法に奇襲されてタゲが3つラシュディに集中したら落ちる
別に死ぬくらい復活させればいいし気にしないならいいんだけど・・・

俺みたいに自分がSP使う以外でSPが減るとかマジちょっと信じられないっていう宗教的理由の人もいるんだよ

【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 18:10:16.14 ID:3aM7yGnL
>>227
奇襲にも強いPT編成はヲルフ、カイン、セレス(盾持ち)の3人PTが一番鉄板
どういう構成で持っていってもこの3匹以外を入れるとそこが穴になる。

ぶっちゃけ奇襲対策はLv上げが一番手っ取り早い
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 18:17:56.46 ID:3aM7yGnL
>>244
奇襲って敵の先制攻撃だぞ・・・?
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 18:31:25.08 ID:3aM7yGnL
>>253
認識の違いってだけだと思うんだけど
奇襲で先制される→生き残ってターンを迎えるまでを奇襲って言うんじゃないの?

↓その理屈でいくとこれって奇襲された後の話でそ?
>ラシュディが最速(PT内)全体でタゲ取ってくれるからプロテクトウォルフで全て受けれる
>カインの全体ガードでPT全体がタフに
↓4章の騎士2魔法3構成にこれ通用しないよ?
>万が一奇襲されても殴られるのはほとんど前列のウォルフ

【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 18:59:10.51 ID:3aM7yGnL
>>268
自分がSP使う以外で死んだりSPドレインされたりとかでSPが減るとかマジちょっと信じられないっていう
宗教的理由があるから奇襲受けて誰か1人死んだらもうロード確定なんだわ
だからプレイスタイル的に復活アイテムも復活魔法も取らない

↓の答えは「PT編成じゃなくて奇襲受けなくなるまでのLv上げ」(理想は稀に先制とれるくらい)
>4章の騎士2魔法3構成にこれ通用しないよ?
>これの奇襲に通用する強いPTあったら他に教えてくれ

そんでもって「PT編成じゃなくて奇襲受けなくなるまでのLv上げ」の教義を信奉すると
後衛ヲルフ前衛3人でもいいわけで、メンバーだけで何とかしようという考えより死角がないという結論に行き着く

鉄板PT=氏ににくいPTなら堅い3人(ヲルフカインセレス)だけど
4人目を入れてそこに攻撃集まったら死ぬから鉄板ではなくなってしまう。
復活ありきSP減ってもOKPKMPKって言うなら全く異論はないけど
マラメル入れない限りどれも一緒に見えてくるからラシュディを指定する意味がない

そんな理由から自分でも宗教じみてるとはおもうんだけど、ガチで色々と納得できなかったんだ。

【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 19:02:10.18 ID:3aM7yGnL
ゼルダの伝説みたいなもんだろ
アクションRPGっていう分類なんじゃないの?
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 19:15:37.24 ID:3aM7yGnL
>>826
んじゃアクソンアドベンチャーでお願いします

>>827
カテゴリ補正が無いセイバーにGEBのナイフのステップキャンセルみたいな性能があればな
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 20:04:17.28 ID:3aM7yGnL
マシンガンは主観できないうえにCSでチェイン切ってもたいした威力でないし打ち上げたりだしな
位置的にはサゾみたいなもんかな
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 20:52:02.82 ID:3aM7yGnL
そもそも右手とか左手固定ってのを廃して
特定のセイバーを両手にそれぞれ持ったら今みたいなダブセやTセイバーになるとか

もう今って下手したらマシンガン持つくらいならシャグとかいう勢いな気がするし
ロックした敵に銃口を向け続けられる位の旋回性能を持っていて集弾性は悪いけど
弾をばら撒いてチェイン稼げるガトリングみたいな感じのあればちょっとは連射射撃武器人気でるかな?
って思う

俺だけかなぁ
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 21:30:57.52 ID:3aM7yGnL
余裕で選んだ。てっきり誓うとか言ったら「ふざけんなこの豚が!」って言われると思って
女王様に忠誠を誓ったつもりが嫌われますた
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 21:59:15.66 ID:3aM7yGnL
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  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  門  ま
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   //    /     ヾ_、=ニ゙
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:02:02.28 ID:3aM7yGnL
>>847
SUVはインブラやナノブラみたいに一定時間装着型のがよかったね
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:15:42.55 ID:3aM7yGnL
>>391
いくらLv上げても大丈夫だけどこのゲームはLv上がりやすい
目安としては奇襲おおいな〜と思ったら自室にワープ出きる時にどこかでセーブでおk
ちょっとMP心もとなくなったらワープして休んで再度出発
MP消費気にしないで戦ってもなくなる頃にLv上がるから心配ないけどね

Lv上がるまでにMPが枯れるようになったら効率悪いから卒業して次へ
そこまでしなくても勝てるから、心置きなくLvあげるといいさ

【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:20:40.62 ID:3aM7yGnL
衣装パージして半透明のフォトンで着飾ったSUVフォーム的な感じにトランスフォーm(ry

【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:22:28.25 ID:3aM7yGnL
>>396
フレ曰く奇襲とフリーズと電プチはLv上がったすぐ後に来るらしい
奇襲しか体感ないけど、なんか納得できた
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 22:57:34.06 ID:3aM7yGnL
>>408
体感だからアテにならん超解釈だけど
「紅⇔蒼」 ← 「白⇔黒」

4章に敵の後衛で白っぽいローブ着てる魔法投げてくるヤツがいるんだが
セレスでで赤青全体魔法撃つとリゼットが「相性悪いんじゃね?」って言って来るけど
同じ敵に白黒全体魔法撃つと「こうかはばつぐんだ!」見たいな事言って来る

つまり赤と青はお互いに弱点だけど、赤青は白黒に弱いみたいな感じじゃないか?
属性とかセレスの魔法くらいしか実感がない
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:06:05.40 ID:3aM7yGnL
SUVに攻撃能力なくても空飛ぶスケートに乗ってフェンジェより高速移動できたらそれでもう満足です
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:06:59.30 ID:3aM7yGnL
地下道は一番最初で補給怠るとマジでSP技使わないと詰む状況になるからな
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:17:37.73 ID:3aM7yGnL
ラシュディ:掘られても掘ってもいい
陛下:抱いて
ヨシュア:俺が教えてやるよ!

フーリオ:ちょっと無理
メガネ:無理

カイン:もっと無理、リカルドのがマシ
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:28:44.68 ID:3aM7yGnL
>>437
メサイアが〜じゃなくてあの国では魔導が使えるという民選意識が根強い
で、科学に頼ることは恥とされている。つまりメサイアじゃなくてフーリオに対する風当たりは一律

だからフーリオがやったことを現代風に言い換えれば
性犯罪の処罰で去勢されたのに、性懲りも無く冷凍精子で妊娠させようとしてる
といった感じじゃないかな?
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:34:20.58 ID:3aM7yGnL
メメタはスクハでオウカノウ店売りかなぁ

でもいい加減飽きてきたからスロットかトランプゲーのカジノくらいあってもいいと思うんだ
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴41言目
864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:43:58.16 ID:3aM7yGnL
あぁそうか照合かorz
失念してた
【PSP】最後の約束の物語 ロスト11人目
464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/05/02(月) 23:54:47.39 ID:3aM7yGnL
最近やり込み要素がやり込みじゃなくて上限無し際限無しと同義語になってる会社ですね


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