- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1014
526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 00:50:39.20 ID:gDbgHTqt - Foで楽勝だったMAX2がBrになったとたんにクリアできなくなった
なぜだ
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562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 01:05:22.38 ID:gDbgHTqt - そもそも敵の攻撃ってほぼ必中だから
敵の命中増加って意味がない気が
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668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 02:06:34.41 ID:gDbgHTqt - 何も考えてるに決まってるじゃないですかw
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 8
559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 10:04:17.19 ID:gDbgHTqt - パワーレベリングが不可能だから
相方を引っ張れなくて、結局一緒に狩れないという悪循環
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 8
560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 10:25:04.74 ID:gDbgHTqt - 敵の防御が後半インフレで
しかも除算だけならともかく減算はいってるから 攻撃力低い武器が軒並みダメ通らないのは何とかならなかったのか
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 8
563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 10:49:36.69 ID:gDbgHTqt - そして転生システムとのかみ合わせが最悪・・・と
転生して能力インフレ状態なら転生後すぐにでもAランクあたり受けれる実力があるのに なぜかCまわすことになるという・・・
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165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 11:22:34.80 ID:gDbgHTqt - エイジ掘ってたらもう2本出てるぜ、セレスティアル
片方風だが・・・
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 8
572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 12:10:10.27 ID:gDbgHTqt - アイテム堀ゲーなのにアイテムほれなくなるからな、転生
せめて一度受注できるようになったミッションは受注可能 一度装備できるようになった武器は装備可能とかならやる気も出るが それだと初心者と一緒にかれないんだよな・・・ ファンタシースターと転生は相性悪いんだろう
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 8
575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 12:32:48.06 ID:gDbgHTqt - より正確に言えば
序盤は高速であがり、終盤LVUP速度が遅くなる場合 初心者は終盤近くの一定ラインまでレベルが上がり 廃人も終盤レベル帯に常にいるため、この形式なら常に狩り仲間は存在するようになるが PSPo2iにおいては初心者は二桁レベルにとどまるのに対し、廃人は150がスタートラインと乖離している
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247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 12:34:09.82 ID:gDbgHTqt - ∞ランクのフリミ周回してるときがついたらエクステフラグメントが99個になってるしな
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253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 12:40:30.40 ID:gDbgHTqt - あれはおそらくスケープドールのスクリプトをコピペしたせいだとおもう
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267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 12:44:24.06 ID:gDbgHTqt - 未実装鞭あるのか
どうせチーター解析されてるだろうが最後の希望か・・・ 攻撃1000とは言わないがせめて700あれば何とか使えるか
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140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 18:32:55.08 ID:gDbgHTqt - MAIがDLミッションになって
報酬予定物品がボス箱とかドロップ品に設定されて 期間が永続になればそれで解決泣きがする
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180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 18:41:51.22 ID:gDbgHTqt - インフラ落ちて同時開催できなくなった時点でイベントの価値は消滅してる気がするのだが・・・
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960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:00:45.92 ID:gDbgHTqt - たとえばドラクエで期間限定でロトの剣配信ってやられたら気が狂ったのかと思うだろ
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16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:09:27.74 ID:gDbgHTqt - >>1乙
カテゴリ最強武器を期間限定イベントで配布することの問題性がほんとにわからないやつっているのか? SEGA社員以外で
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70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:19:59.55 ID:gDbgHTqt - 武器とか服とかつけた状態チェックしたいよな
服買うときとかスタイルショップでいろいろ変えるときとか
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73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:20:24.50 ID:gDbgHTqt - >>72
はっくあんどすらっしゅ
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134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:38:11.69 ID:gDbgHTqt - >>117
正直言って望まれてるのは多分 バランス調整きちんとされた国産の量産チョンゲ風ゲーム
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186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 22:48:45.37 ID:gDbgHTqt - なんか運営方針がネトゲに似てきてるあたりが救えないがな
儲けようとしてコケるパターンしかないんだよね・・・どこも 携帯機で出す以上、ソフトのみで内容としては完結した完成品で、その後のアップデートや追加要素はあくまでも追加要素という そんな風に思ってた時期もありました
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1018
262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:04:55.27 ID:gDbgHTqt - テクスチャ干渉とか気にしないでいいから
服の組み合わせの自由化+一体服全部分割してくれ 着せ替え楽しもうにも、服がすくねぇ
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347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:23:35.73 ID:gDbgHTqt - 精神医学においてはおかしいかおかしくないかは治療の判断基準足り得ないぞ?
あくまでも本人もしくは周囲に対して何らかのデメリットが発生する場合に限り治療を行う なので病院にいってもおそらく診察代とられるだけだと思う あの報酬設定でPSPo2iを盛り上げようと本気で考えていたであろう開発もおかしいけどな
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356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:25:27.21 ID:gDbgHTqt - >>63
同じく亀だが 体型変更で真ん中右にすることで生身パーツ見えてるときついが 機械パーツならデブさを見せずにボリュームは出せる
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367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:28:47.44 ID:gDbgHTqt - >>318
一部同意 報酬設定が賛否両論まっぷたつになるような設定だったというだけの話 ライトユーザーとへビィユーザーの意識の乖離は激しい・・・ってか かたや100に到達するのに苦労し、到達できないものもいる かたや150がスタートラインでそれまでの過程には意味はないと考える この両者を納得させるだけの折衷案を用意できないならそもそもイベントを行うべきではない
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376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:30:11.13 ID:gDbgHTqt - >>370
楽しむことが最上だが 何が目標なんだい?
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389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:32:04.55 ID:gDbgHTqt - >>387確か多段ヒット
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399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/28(木) 23:33:50.03 ID:gDbgHTqt - >>395
PSUとの絆()イベントという名目だったがそれも意味がなくなったし 永続実装のオフ可能なDLミッションにすればいいんじゃないかとも思う
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