- 【PSP】ファンタシースターポータブル2エロスレ
757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/11(月) 00:28:01.99 ID:QA19/6lB - 分かった。良いのが撮れたらまた貼りにくる。
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301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:22:15.88 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:23:27.95 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げますん。
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304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:24:04.56 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げますお。
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305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:24:36.60 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか? 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:35:16.19 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:37:49.38 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺も申し上げます。
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311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:41:57.47 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな僕が申し上げます。
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312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:46:09.17 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いから+-零で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺達が申し上げます。
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313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:49:48.54 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘技ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:57:28.20 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が強すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:11:21.39 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンドアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が心より申し上げます。
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319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:22:19.42 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が短くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:36:41.98 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、糞L厨の俺が申し上げます。
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324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:40:05.44 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:01.12 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げました。
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326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:10.94 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:27.41 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます
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328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:42.38 ID:QA19/6lB -
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。 戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。 個人的にレジェンディア戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。 と、L好きな俺が申し上げます。
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