トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年04月11日 > QA19/6lB

書き込み順位&時間帯一覧

39 位/2035 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数100000000000010800000000019



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ファンタシースターポータブル2エロスレ
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475

書き込みレス一覧

【PSP】ファンタシースターポータブル2エロスレ
757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/04/11(月) 00:28:01.99 ID:QA19/6lB
分かった。良いのが撮れたらまた貼りにくる。
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:22:15.88 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:23:27.95 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げますん。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:24:04.56 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げますお。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:24:36.60 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか?

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:35:16.19 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:37:49.38 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺も申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:41:57.47 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな僕が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:46:09.17 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いから+-零で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺達が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:49:48.54 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘技ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 13:57:28.20 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が強すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:11:21.39 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンドアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が心より申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:22:19.42 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が短くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:36:41.98 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、糞L厨の俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:40:05.44 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:01.12 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げました。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:10.94 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。


【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:27.41 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディアの戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます



【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合475
328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/04/11(月) 14:45:42.38 ID:QA19/6lB

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/11(月) 13:15:23.26 ID:L3xI7fMd
そういや今作の戦闘はレジェンディアを作ったスタッフの人が関わったのか。

戦闘が長くてだるいわ、秘奥義ないとかふざけんな、術が弱すぎワロタ、って評価をきちんと受け止めて、そこの改善に力を注いだってことか。スタッフおつおつ。

個人的にレジェンディア戦闘はモーションの躍動感、手軽な操作感、アクションのスピード感が良いからプラスマイナス0で悪いものとは思わなかったけどね。

と、L好きな俺が申し上げます。




※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。