トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年03月26日 > lUqMqdP/

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目

書き込みレス一覧

【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 00:14:11.93 ID:lUqMqdP/
主人公のレベルより低くないとダメとか装備の付け替えができないとかの制限があってもいいから酒場データから直接傭兵としてキャラをひっぱってくる機能が欲しいな
なりきり系運用してるとお絵かきデータ管理がすごく面倒
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 01:59:21.92 ID:lUqMqdP/
ドットに比べてMMLがいまいち盛り上がってないなぁ
公式の軌跡BGMが非常に優秀だからとりあえず困ってないけど、いずれMML言語手を出してみようかな
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 02:38:18.12 ID:lUqMqdP/
全部没収って言うか、ダンジョン内で入手したアイテムを持ち帰れなくなるだけだよ
経験値だって最低半分はもらえるんだしそこまできつくない
シレントかよりはよほどデスペナ緩いよ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 03:03:48.61 ID:lUqMqdP/
↑きつい
 死んだら即タイトル セーブは特定場所のみ
 
 死んだらダンジョン突入前からやり直し
 死んだらリトライ 回数制限あり

 死んだら町に戻る 経験値等一部回収   ←ここ
 死んでもその場復活 
↓ぬるい
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン14階目
969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 03:10:20.20 ID:lUqMqdP/
うpろだの魔まマセットに入ってたマミさんぐりぐり動かしてるだけで幸せだから難易度とか関係ない話だった
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 12:39:43.48 ID:lUqMqdP/
>>61
アパートの本が大量にある部屋の入り口付近を調べるんだ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 13:34:46.24 ID:lUqMqdP/
多少付けた位じゃ体感じゃ違いなんて分からないだろ
ちゃんと数千体も敵を倒して統計取ればドロップ率は上がってるのが分かるはず
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 13:36:34.30 ID:lUqMqdP/
>>29
気づかなかった
ありがとう!ライチュウは俺の婿なんだ。大切にするよ!
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 13:44:33.45 ID:lUqMqdP/
>>87
一応書いとくけど、ドロップ率○○%って全体の数値じゃないからね
30%あれば1/3の確立で落とすわけじゃないよ

基礎ドロップ率(ゲーム内で設定されてる本来のドロップ率)が10%だとすると、38%うpは「元々の10%の38%」が追加されてドロップ率は13.8%になる
実際はもっと基本の数値が低いだろうから見るからに実感できるようになるのは数百%アップとか必要かもね
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 15:14:41.08 ID:lUqMqdP/
知らない漫画だからwikiペなんとかさん読んできたがなんだかなぁ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 15:41:50.32 ID:lUqMqdP/
>>116
@炉だからダウンロード
Aダウンロードしたデータを解凍
B「ULJS00364FCS〜〜〜」って名前のフォルダ「だけ」をSAVEDATAフォルダに入れる(一つのフォルダにまとめられていることがあるけど、一番上の階層のフォルダは移動しない)
Cゲーム内でキャラクターを新規作成

**顔データの場合**
D△メニューのおえかき→顔のおえかきをする でCで作ったキャラを選択
Eアドバンスドモード(推奨)→通常4方向 を選択
F×ボタン→おえかきデータロード を選択 (旧おえかきデータロードと間違えないように)
G×ボタン→へんしゅうおわり を選択
H完成! 自動的に名前や他の方向から見たドットも変更されます

**装備データ(体、武器の場合)**
D△メニューのおえかき→そうびひんのおえかきをする を選択
Eみせってい→新規 を選択 (必要なくなったお絵かきデータがあるならその枠に上書きしてもおk)
F武器なら武器の種類、体ならよろいに合わせて選択
G分かりやすい名前を決める(○○ふく、○○ぶき などがおすすめ)
H見た目→きほん を選択
I×ボタン→おえかきデータロード を選択
J×ボタン→へんしゅうおわり を選択
K「何をしますか?」の画面まで戻る (必要ならせつめい文も変えておく)
Lよろい(ぶき、たて)のおえかきを反映する を選択
Mお絵かき称号が付いた装備と反映したいおえかきを選択して終了
N《顔データの場合》で作ったキャラクターにおえかき装備を持たせる
O完成!

テンプレにもできるようにわかりやすく書いてみたけどどうかな
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 16:27:45.37 ID:lUqMqdP/
>>149
ストーリー進めたら出る
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 18:09:18.77 ID:lUqMqdP/
でも「誰か解決してくんねーかな」って思いながらレスしてるのよね
人間って悲しい生き物だわ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 18:13:23.54 ID:lUqMqdP/
>>206
PS3じゃ解凍できないからムリ
そのうちPSNにも出すかもって言ってたからPCが無いならそれを待てばいいと思うよ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 19:49:32.14 ID:lUqMqdP/
セイントで殴りまくるか、魔装陣のジョブスキル発動マスにセイントをおいてやっぱり殴りまくる
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 20:41:36.28 ID:lUqMqdP/
>>297
でもそれ公式で修正するって言ってるけど
実況は完成品やってるんだろうから修正する暇なんてないかと
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 21:56:19.85 ID:lUqMqdP/
ていうかセーブしなおす必要なくね?
データ落としたらすぐキャラクターやおえかき装備に反映すればあとは消していいんだし。
バックアップとりたいなら酒場データ使えばすぐだし
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 22:56:20.81 ID:lUqMqdP/
SP借金ってもしかして回数制限あるの?
初魔術師操作してみたけどSPなあるときでも時々魔法が発動しないんだけど
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 23:02:16.39 ID:lUqMqdP/
>>396
>>389
サンクス
まだよく理解できてないけどちょっとずつ慣れてくわ
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン15階目
401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/26(土) 23:06:21.97 ID:lUqMqdP/
ああそうか理解した
脇役死んだらSPとか半端なく減るから相対して借金限度も下がってんのか
奥が深い


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