- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep925
400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 09:44:53.09 ID:fkpaOJli - >>393
盗撮者は自分のマイルームの家具配置の参考資料にでもしたいんじゃね? 俺もセンスないからわかるが、片付けとか整理のセンスがないと並べてもなんかしっくりこない
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- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 09:57:41.18 ID:fkpaOJli - >>63
この開発の場合、多分逆に考えたほうがいい 楽しくする→歯ごたえ→敵インフレ この開発はこういうパターンしか出来ない それにいくら楽しくても、ぶっちゃけ100周もすれば飽きる 特にアクション要素の楽しさってめんどくささの裏表なんだよね 100周単位で要求されるとどんなに絶妙でも飽きてめんどくささしか残らない 楽しいを捨てろとは言わないが、まずストレスを軽減することに比重を置いたほうがいい 少なくとも家庭用それも携帯ゲーム機で出すなら
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456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:04:41.03 ID:fkpaOJli - イルギルさんがトラディシオン三本くれたのに、
イヴァーラスさんはブレイブナックルくれません オーダーで火40%もらえるけど、俺の武器だとホウズキが火持ってるから属性かぶるんだよな 出来れば雷か土が欲しい
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470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:11:18.52 ID:fkpaOJli - >>466
アドパのようにPS3もいらない kaiのように設定もいらない そういう繋ぐ敷居が低いってことは、それだけ物を知らない子が入りやすいってことでもあるからなぁ
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480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:13:43.86 ID:fkpaOJli - >>467
ファミ痛を買うなんて、上級羞恥プレイ滅多に出来るもんじゃないのに、 その機会を潰すなんてもったいないぞ
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485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:15:34.68 ID:fkpaOJli - >>483
え? それってkaiだけじゃなくインフラでもアドパでも必須だろ?
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523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:26:15.07 ID:fkpaOJli - >>512
SEGAだけのならまたベストにコードつけて売ったりするかも知れないけど、 今回はファミ痛へのP殿堂お礼の一部だろ? そういう絡みがあると、なかなか再販は難しいんじゃない?
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539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:30:04.63 ID:fkpaOJli - >>532
時間はともかく精神力がスゲー 転生は二回で心が折れたぜ
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576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 10:43:34.95 ID:fkpaOJli - >>560
いまのところ、26キャラ 男女ほぼ半々で男性のほうが2キャラ多い 大抵の子は100〜150レベル 200は2キャラ 転生経験者は2キャラ、現在転生2回と転生1回どちらも150レベルはやっと超えた 転生キャラ以外は2iでほとんど触ってない 転生はマジで心が折れる
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714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:20:00.04 ID:fkpaOJli - >>684
なにげに 高校仕事と大学がないあたり自分の脳みその出来に自覚はあるんだね その元ネタのお肩は
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887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:31:25.79 ID:fkpaOJli - >>822
普通にプラチナ殿堂のお礼の一部だろ デンドウブレードがパスな辺り、ゲームが出来る前に下手したら企画段階でプラチナ殿堂が決まってたんだろうし、 一番人気確定のガハラデザインをファミ通の付録にすることで売り上げ貢献して、プラチナ殿堂のお礼の一部に当ててるんじゃね?
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107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:38:00.55 ID:fkpaOJli - 仕方なくなのか、本当に理解したのかは別として、
ナノブラを無敵にしなきゃ駄目だということは分かったはずなのに、なおもインブラに無敵をつけなかった辺り、 さすがPSUで6年前のノウハウだっただけはある
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915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:41:23.30 ID:fkpaOJli - コスは大抵は買うつもりだけど、服を無理やりパーツにしたタイプのは買わないな
キャスは生身顔でもヒゲとか付いちゃうから服はあんまり似合わない
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922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:42:40.41 ID:fkpaOJli - >>911
900と911が合わさり乙に見える
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110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:55:05.74 ID:fkpaOJli - Po2のDLM終わってから、Po2iの開発期間は実質半年
それもバランスを見る上の連中はPSO2と2ライン同時進行 これで、またもなゲームバランスが出来るわけがないのは確かなんだが、 それはSEGAの都合でユーザーには関係ないしなぁ
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118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 22:25:20.79 ID:fkpaOJli - >>117
酒井自身がブログの2/22にいろいろ前作のデータ出した中で、 >1週間後ではまだ、体験版のレベルキャップ前後が一番多いですね。レベル100を越えている方はホンの一部です。 >そして半年後。レベル60〜100あたりが一番多いですね。 >1年後になると、レベル200に到達した方がかなり増えています。 >しかし全体を見渡すと、レベル60〜100までに辞めてしまった方がかなり多いように見受けられます。 >「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」では、体験版よりレベル100まで遊べると言う事にして、もう一度遊んでいただくきっかけになればと思いました。 と言ってるが、その時のレベルの分布表を見れば、 平均値は明らかにレベル60〜100で辞めてしまった方がたってのは一目で分かる さすがに、こんなデータ集めたのに平均をそんなところで取らないだろう 単純にバランスが取れてないだけ もしくは、本当に廃人以外お断りなのかどっちかじゃね?
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127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:51:24.07 ID:fkpaOJli - むしろ、問題なしと考えている可能性がある
本スレを見れば分かるが、これでも平気でマガ殺でレベル上げして転生して周回してる奴らがうじゃうじゃ居る もちろんPo2でも100レベル行けず挫折が一般人な中で、全体の比率から見たら小数派なんだろうけど、 それでも次にネトゲのPSO2を出すSEGAとしてはマゾくて逃げる一般人より、 締め付ければ締め付けるほど喜び悶え続ける廃人のほうが次に繋がる客なんじゃね? 温くするパッチ出しても一度逃げた一般人はまず戻ってこないだろうし、下手するとせっかく調教した家畜まで逃すことになりかねない
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