- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:03:34.55 ID:f3QuCfYw - >>672
いらないジャンルはSとクバラだけ取って置いてそれ以外は全部売却
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:22:53.54 ID:f3QuCfYw - 手離
矢を手から離して弦の反動で飛ばすの意
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:34:31.92 ID:f3QuCfYw - 「ジャッジメントですの!」って叫びまくる初期服の女がインフラに溢れるのか
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:36:01.88 ID:f3QuCfYw - >>738
ハロワのアービターのツインセ捌きマジイケメン
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:39:28.93 ID:f3QuCfYw - >>759
外観の良さと手軽さ・性能は相反するものなのだよ さんだなう
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:45:17.30 ID:f3QuCfYw - >>769
焦ってるんだろうな・・・ 期末だから赤字計上したくないし ソフトの売れが悪いから最後の集金搾り取りフェーズでしょ まあ時期が悪かったね
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 19:53:38.80 ID:f3QuCfYw - >>784
スクスピだと2死する奴結構居るんだよな・・・ 多少の地雷が居てもミッション失敗にはまずならないエンテイが鉄板
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:00:02.66 ID:f3QuCfYw - >>800
自分で部屋立てれば良いのに そうでなくとも、糞部屋ばかりじゃないぞ、探し方が悪いんじゃない? 検索してリスト出したら後ろから調べろ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:02:33.97 ID:f3QuCfYw - >>806
90〜120Lvくらいの人が集まってる部屋割とよく見かけるぜ というか俺がその位のLvだから実際入室してる
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:09:41.35 ID:f3QuCfYw - >>820
7割はいくらなんでも誇張し過ぎ どう検索したらそんな愉快なことになるんだよ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:13:42.12 ID:f3QuCfYw - >>839
あれの存在意義が分からん ランダムに選ばせる暇があったら検索設定したほうが早い
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:18:11.56 ID:f3QuCfYw - しかし検索機能を充実させると検索機能自体が鯖への負担になるという現実
あと、ロビーみたいのに比べると、検索機能改善しても対外的には地味なのも痛い
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:20:58.06 ID:f3QuCfYw - >>853
クレクレの目的を考えれば、クレクレを最も検索頻度が高いであろうフリミ中心以外で立てる理由は無いがな
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:22:28.31 ID:f3QuCfYw - >>85820だった
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep926
875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:28:19.89 ID:f3QuCfYw - >>871
どこを縦読み?
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 20:54:33.18 ID:f3QuCfYw - これから始める初心者にオススメの武器は鞭
脅威の攻撃範囲で、雑魚の集団を効率よく一掃出来る さらに、鞭の打撃属性は大型敵の多くが備えている射撃耐性の影響を受けないため汎用性が高い 鞭は右手装備だが、空いた左手にはマシンガンが適任だ 鞭の唯一の弱点は単体の敵へのチェイン溜めの遅さだが、それをマシンガンの 高速連射で補うことが出来る、まさに弱点が無い構成となる 鞭+マシンガンを最も生かせるタイプ・種族はブレイバー・デューマンだ 片手武器の扱いを得意とするブレイバーなら、早期に高ランクの鞭・マシンガンを装備可能となる デューマンは高い攻撃値、命中値を備えており、鞭・マシンガンの性能を大いに発揮できる デューマンは防御力に劣るが、それは心配無用だ なぜなら、鞭とマシンガンにとっては防御は不必要だからだ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 22:29:22.72 ID:f3QuCfYw - Ra向け射撃武器比較
ライフル:遠距離狙撃 ショット:雑魚掃討 Tハンド:汎用性、チェイン グレネード:射撃版鞭 レーザー:広範囲CS2 ハンドガン:劣化Tハンド クロスボウ:劣化ショット マシンガン:劣化Tハンド
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:04:38.91 ID:f3QuCfYw - ハンドガンとかクロスボウとか
自動回避死亡の今作ではガード不能は致命的だろ その欠点を補えるほどの利点はないわ 緊急回避でPPも時間も消費している間に、ガード可能武器はJGして攻撃を継続してる
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:05:46.35 ID:f3QuCfYw - >>186
日本ではRPは流行らない
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:11:17.42 ID:f3QuCfYw - >>210
インフラでサポプレイするならサポートロングレンジは必須 捗るぞ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:16:38.35 ID:f3QuCfYw - 称号にさ
・歴戦のガーディアンズ 前々作または運営版のキャラデータを引き継いだ ってあるけどさ 新規は称号コンプ不可なこの仕様は酷いだろ MHだって前作引継ぎと新規プレイではそれぞれ異なる称号が得られるようにして克服しているのに
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep927
245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/25(金) 23:17:28.57 ID:f3QuCfYw - >>236
ゲーム一般に搭載してる人工の乱数は大なり小なり出現値にばらつきが生じるからね たとえば、1-10000まで均一に出現することを想定して、あるアイテムが 10、100、200、1000で出現するとする 1-10000まで本当に均一に出るとすれば、このアイテムの出現率は4/10000 しかし、乱数のばらつきで、10、100、150、200、500、1000、3000の出現率が0%だったとする (乱数は一定数で循環するのでこういう事象はよくある) この場合このアイテムの出現率は0/10000(つまり0%) しかし何らかの方法で1500でもアイテムが出るようになったとすると 1-10000まで本当に均一に出るとすれば5/10000であるけど 上記のばらつきのある乱数では1/10000になる 0%が0.01%になるのは絶大だぜ
|