- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep917
858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 00:22:02.89 ID:3WQJlxWZ - >>840
それは流石に考えすぎか、相手が思い込んでる サンゲヤシャはセット効果やブレデス下げられたとはいえ、それでもかなり強い
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 01:13:01.32 ID:3WQJlxWZ - 店売りディスクはPCのレベルでディスクのほうも上がるぞ
最大レベル14だけど
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 02:12:57.93 ID:3WQJlxWZ - >>710
というか新しいのが受けなかったから仕方なくじゃね? デュランダルとかラストサバイバーとか、出す気なくメーカーB武器に名前つかっちゃったけど、 PSUこけて、PSO人気に頼らざるを得なくなって形状で人気のあった準レアを急いで出したって感じだろう 結局、その流れでPSUの穴埋めを他でするしかないのが現状なんじゃね?
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep918
30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 02:24:26.41 ID:3WQJlxWZ - しかし自動回復はコスト1が異常な低コストな便利なアビだが、
ソルアトが音速で無くなるのは困ったもんだ いざと言うときにソルアト無くなってそうで感電、麻痺、凍結、睡眠、混乱あたりのレジストなりプロテクトが外せないぜ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep918
38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 02:30:59.95 ID:3WQJlxWZ - >>31
怖くて外したことないから盲点だった アイテム使える状況じゃなきゃ発動しないのは当然ですね どの道、レジストかプロテクト外さないから一緒なんだけど、おかげでミラブラとかSUVつける穴が空いてないぜ
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep918
294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 09:38:44.34 ID:3WQJlxWZ - >>292
マガシのほうが悲惨だろう 何回虐殺されてると思ってんだ ほとんど黄金体験・葬送曲状態だぞ
|
- 【PSP】PSPo2iのブレイバーについて語るスレ part1
171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 09:57:41.78 ID:3WQJlxWZ - 魔法戦士なら沼Huか人Foだわな
テクの大黒柱のレスタやシフデバ&ザルジェルにイグゥ効かないとなると、 それらの15と20じゃ全く差がないし スキルや攻撃テクも15と25でも大きく違うのは燃費の違いくらいだし つか、マジでなんでイグゥをレスタに効果無しにしたんだ 20→25が一番欲しいのは詠唱速度に雲泥の差が出るレスタだろう
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep918
345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 10:26:56.95 ID:3WQJlxWZ - >>343見て思ったが、たのしいインフラで升IM欲しがるやつってなんで自分で升しないんだろ?
升推奨するわけじゃないが、とっとと自分でやればインフラに顔出さないで良いのに… 解析ならともかく、出てるコード使うくらい小学でも猿でも出来るだろう
|
- 【PSP】PSPo2iのブレイバーについて語るスレ part1
173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 10:35:26.37 ID:3WQJlxWZ - ロックの多い鞭のウロボロスをファッション面の意味強めで使ってるけど、
正直即死って発動してる気しない まして単ロックの爪で即死って実用あるものなのかな?
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep919
251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 18:18:24.44 ID:3WQJlxWZ - >>181
たぶん、そんなUP思考で考えてない 開発「片手武器でガード出来ないなら盾でガードすればイイじゃない」 って感じに考えてるんだろう ブレイバーに関しても単にアクロから速度を無くすのにアクロのままじゃおかしいから(日本的な)なんでも屋の勇者って名前にしただけだろうし、 回避が強すぎたのも、もともと回避は発動するともれなくフクロのバッドステータスだったから発動率をまともに考えてなかったのを、 そのまま足が止まるなど不利になる要素を取って無敵時間をつけて役に立つようにしたら強すぎたってだけだろう
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep919
293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 18:33:26.96 ID:3WQJlxWZ - >>277
いわゆる一般はそこまでに残ってないだろう 酒井たちも自覚してるように60〜100レベルで止めた大勢が一般勢だろうけど、 その辺りで止める層がぐるぐる回るだけのあの祭りに覗き見で数回参加はしても、本格的に参加ってほどはやらないだろう
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 20:44:38.65 ID:3WQJlxWZ - T隊長は立場的に上でも、やっぱPSUシリーズは途中参加だからなぁ
しかも、トップが酒井だし
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 21:34:39.38 ID:3WQJlxWZ - ヒュマとかビスならともかく、動いてる丘サーファーはキャスでも当たらんからなぁ
かと言って止まると地雷まくし 動いてるとこ当たれば、最悪チェイン捨てて延々とちょこちょこ殴るのに、それすら出来ない
|
- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep919
649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 21:38:45.87 ID:3WQJlxWZ - PSOの遺跡は地獄だったなぁ
メイト食いながら戦ってたら、回避発動してバリア展開足ストップ! あっと言う間に囲まれてHP低ければまだダウンして助かる可能性もあるが、HPが高いと八つ裂き確定……
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 23:08:34.59 ID:3WQJlxWZ - >>775
イルミナスもあれだけPSUでやらかしたけど、 なんだかんだで17万も出荷出来てるもんなぁ 消化率悪くてもSEGAとしたら知ったことじゃないし……
|
- 【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/22(火) 23:28:54.94 ID:3WQJlxWZ - >>779
しかし、ここでは好意的意見の多いPo2でさえ、60〜100レベルで投げた人が多数、 ハクスラ系なのにそれが本格的に始まる前にストミ終わったら止めた人が多い しかもそれを酒井は把握した上でPo2iはこんなんやらかして来てるんだよなぁ
|