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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4

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【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 09:28:21.67 ID:dbm7U8vr
>>115
だが緊急回避した時の無敵時間は意外にも使える。
緊急回避の隙なんてGEBのステップ時の隙と同等か少し酷いくらい。
まあ緊急回避使うくらいならガードすればおkってのが俺の見解。
只パラメータの下方修正は要らなかったと今更思った。
よくよく考えてみればPo2の時には敵さんの攻撃ミス(ダメ0)かなり多かったのに、∞じゃ明らかに少なくなってる。
あんなことするのならレベルを上がり易くさせるとかの措置すりゃ転生も楽に出来るのに、と思う。
>>133
「アクションだけで地味をカバー」かってのwwww
>>134
恋愛SL(シミュレーション)RPGかも知れんがw((は?
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 11:57:06.89 ID:dbm7U8vr
>>137
攻撃はLv.50無転生の出馬がアカツキ印持った時に総攻撃力が1860超えるくらいが妥当。
他パラ糞でいいから。
>>144
言っとくが、∞よりPSZの方がよっぽどか鬼畜だったからなwww
回避超高ェしHPもそれ相応に高ェし。
攻撃は弱ェだろうと思ってたら状態異常付与率かなり高ェし。
あんときゃ適正レベル前後でもフィンジェ3種一斉に出現したら回復しなければほぼ確実に殺られてたぞ。
Bにはアイス効果弾で凍結させられて行動不能+ダメージ増加。
Gにはスタン効果弾で麻痺させられて攻撃出来ず。
Rにはヒート効果弾で燃焼させられて結構HP削られ。
んでもってザイン先生×2でくたばる。
ということがあったからな。
それに比べりゃまだ生ぬるいぜぁw
んで、何で天母と法母はテク撃つ直前に飛んで移動じゃなくコウマヅリみたいに消えて移動(瞬間移動?)するんだ?
フィンジェも攻撃の幅が狭まった希ガスだし。
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154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:02:12.97 ID:dbm7U8vr
>>149
そんだけ分隙があるってことで万事解決。
一見隙がなさそうに見える敵さんも、事細かな行動を見てると案外変な所で隙が見つかるもんだぞ。
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158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:21:25.53 ID:dbm7U8vr
>>153
A1.NPCが邪魔な時に使うと結構楽チン。
A2.なら自分で回復すればおk。
A3.それは仕様。
カメラの向きを急転換するとこっち来ることあるよ。
A4.レーザーフェンスじゃなく壁際で押し飛ばされて戻れなくなるのはバグかと。
いい加減直してくれよSEGAww
A5.上に同じ。
A6.別に散開するからどうでもいくね?
A7.それは防御無効だからだと思われ。
A8.案外腕とか狙ってるかもよww
A9.通らない攻撃は無駄にしようとしないんじゃね?ww
A10.ほぼ攻撃しかしないから撃ち殺されるのは当たり前だと思われ。
A11.感染&毒耐性はかなり低い仕様とか?www
風呂渋は下から3番目ってことでおk。
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160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:27:25.61 ID:dbm7U8vr
>>157
別に迷惑してないでしょ?
只「見てて馬鹿馬鹿しい」と思っただけで。
デカバグと糞スイカは向こうからの攻撃痛いし、
前面は攻撃通らないから丁度いい。
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163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:41:11.02 ID:dbm7U8vr
それにしてもEP2のラスボスの振動攻撃(?)で地面に叩き落とされる時、
PCは緊急回避して落とされずに済んだけどNPCは叩き落とされたって時のオーダーで「下がれ!」ってのはイラっとくる俺。
あいつのオレンジ色の部分破壊出来たが、もしかしてGEの部位破壊のパクリかや?
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164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:45:13.13 ID:dbm7U8vr
あ、1つ言わせてもらうが菅沼でなければSEGA社員でもなければ信者でもない、
只の通りすがりの名も無き旅人だから。
そこんとこヨロってことで。
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168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:52:57.37 ID:dbm7U8vr
>>165
ま、そんなこたぁどうでもいいってことで。
フロウ最終の死のカウントダウンってブラスト発動中にも死ぬのか?
と完全に場違いな問いをかけてみたり。
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172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 12:59:37.00 ID:dbm7U8vr
>>166
おい待てwww
俺はあんだけ金とっといてちょちょっと付け足したり上方修正したりしてあったが、
PCのパラはほぼ下方修正のゲームを出したSEGA=SAGIの社員じゃねぇってのw
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174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 13:02:52.55 ID:dbm7U8vr
「読点付けようが付けまいが人の勝手だろ」
と思った香ばしいウマシカは俺ってことかwww
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175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 13:09:21.47 ID:dbm7U8vr
>>171
ベアルファレス?殺ったことねぇからワカンネ
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179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 14:31:55.21 ID:dbm7U8vr
>>176
即刻別物になりますね、分かります×2ww
DSでシケた垢管理だったのにいきなりPSP以上の管理体制になるか?
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181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 15:11:45.58 ID:dbm7U8vr
>>180
止めろwww
キャラ使い回しで大半がダンジョンゲームのニソテソドーにSEGAみたいな新キャラポンポン出す能力は殆どないんだぞwww
只面白そうな希ガスっから殺ってみて欲しいが、でもやっぱりスクエニの方がまだマシかも
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 15:41:02.68 ID:dbm7U8vr
レスるのは他人の勝手でしょ
そこんとこヨロってことで。
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189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 16:53:19.92 ID:dbm7U8vr
>>185
しかし五角形に近くて結構広めのブロックはあいつ等これでもかというくらいに旋回射撃がウザかったぞww
ま、他のブロックでは射撃と回転攻撃だけだがww
>>186
ああ、あれか、ディバインレイかwww違うか?ww
ピョンと飛び跳ねて溜めてからの発射!だっけwwあれは案外スカッとするなww
チャージショットにもってこいだなww
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190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 16:55:52.99 ID:dbm7U8vr
>>188
エッジライザーは俺にとってはかなりのデカさの地雷だった希ガスww
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195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 17:15:43.04 ID:dbm7U8vr
PSZじゃ通常3段目が鎖を繋ぐポイントだったからそこまで貯めようとは思わなかったが、
それがPoじゃ1発で1つ貯まっていくから鎖を繋ごう、繋ごうと意識しちまって、
結果的に鎖が切れるという惨事になり得るしなw
>>192
既存のカメラ左右回転じゃ足りないのか?
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196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 17:20:17.13 ID:dbm7U8vr
>>194
ウェアのヤツってタイムアタック形式だっけ?
タイムアタックでドラゴンはちとムズいかもねw
最低でもLv.4くらい必要な希ガス
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199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 17:42:28.38 ID:dbm7U8vr
>>198
いい加減吠えるの止めたらどうだ?ww
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201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 17:50:24.91 ID:dbm7U8vr
笑えるんだから仕方ないw
そこんとこヨロってことで。
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203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 17:56:14.83 ID:dbm7U8vr
既にリア厨ではないがどうした?
俺は2chでも個性を尊重してるんですよっと
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207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 18:07:11.31 ID:dbm7U8vr
>>204
インフラで完全に同期取れてるRPGってあったっけか?
それにここまで腐ったバランスを創り出したSEGAにそのようなことを言っても無駄じゃねぇ?
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 18:27:24.62 ID:dbm7U8vr
>>208
高速周回組……だと……
確かに俺も基本的反時計回りに押しとるw
押し易いんだろうな、きっと
それにしても、何か足りないものがある気がするんだよな…
ミッション受けたら直接移動するPoに対し
テレポーターに乗らないと始まらないZERO……
……ZEROは比較的面倒な感じだな…
だが∞とZEROを比較すると若干∞の方が糞……
何なのだ、これは…
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 18:31:30.18 ID:dbm7U8vr
>>211
既にDDFFに負けてるとかww
このまま<インフィニッティ->は消え往くのか
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 18:37:11.96 ID:dbm7U8vr
>>213
既にDSで完全同期が出てるとは……
実に恐ろしきはDSかな ってか?
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230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 20:00:41.39 ID:dbm7U8vr
この糞ゲー、最悪のシナリオってどんなんになるんだよ
EP2:ノーマルエンディングで既にナギサ死んでるし
バッドエンディングは何だ?PC達も巻き込まれるってのか?
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 20:17:24.24 ID:dbm7U8vr
>>228
「発表した時には既に完成してたんですが、
前作や今作体験版をご利用になられたユーザーの一部が文句タラタラ言っててウザかったので
仕方なしにバランスをいじったんです」
とでも言いた気だった気もする
>>229
ストーリーの短さに落胆した者は俺だけではない……筈
EP2のメインヒロイン=ナギサが脇役に思えた俺って……
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 20:22:15.85 ID:dbm7U8vr
>>233
てか何で7000円も8000円も金取っておいてDLアイテムを課金制にしたのかよく分からないのだが
ある種の詐欺だと思うのだが……あ、SAGIだからか
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 4
239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/03/17(木) 20:39:56.34 ID:dbm7U8vr
>>238
ネタ性重視かと思われ


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