- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep851
592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 00:50:40.34 ID:jJRVqNoZ - >>528
ステージ数お粗末と聞いてたけど、どうなんだあれ。
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621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 00:56:45.19 ID:jJRVqNoZ - >>607
ああ、一応楽しいのか。
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641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 01:00:51.37 ID:jJRVqNoZ - 升とかにこれだけBAN対策とかブログとか触れても
こういうアホが沸くくらいの認知度しか得られないんだな。
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834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 02:05:36.85 ID:jJRVqNoZ - 世の中には4キャラMAXステにする阿呆もいるだろうな。
俺は無理だろうなと思いつつ細々と遊んでるけど。
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218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:30:17.53 ID:jJRVqNoZ - あんま話題にでないけど、ウバクラダが一番イラッとする。
その分倒した時ざまぁwwwwwwwwwwになるからいいんだけど。
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244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:35:43.11 ID:jJRVqNoZ - >>236
おまえのせいで何回全滅したと思ってたんだ死ね
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324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:50:34.97 ID:jJRVqNoZ - いや、遺跡→プラントは単にそこくらいしか作る時間なかっただけだろ
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339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:52:39.07 ID:jJRVqNoZ - じゃあ洞窟はエリア1と2完全再現か、BGMまで。
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355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:55:52.56 ID:jJRVqNoZ - >>336
もしPSOテイストでこっちを作るなら ep1でエミリアは結局生体コンピュータとして死亡。 ユートも死に触れたのに強くなることは出来なかったと言い残して死亡。 イーサンも既に死んだ設定。 悪くないけどやっぱPSPo2iはこれくらいの馬鹿さでちょうどいいわ、PSO2にそれは求めないけど。
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398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:06:45.52 ID:jJRVqNoZ - っていうかそれ言うと究極魔法メギドさんに派生が生まれたのがちょっとシリーズファン的には「え?」だろ。
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423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:11:31.45 ID:jJRVqNoZ - >>409
いや、それはまた違う気がするが・・・。 なんかメギドとグランツはどっちも人間ではないモノが作り出した最強のテクニックで シリーズ通してずっと派生なんてなかったからさ。 まぁ元々この世界ではメギド自体全体攻撃じゃないし、名前だけかぶった別魔法的存在かもしれない。
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460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:23:10.66 ID:jJRVqNoZ - シリーズ最大の悲劇はネイかウルトかイノリスだと思う。
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503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:34:45.94 ID:jJRVqNoZ - >>498
あれも大概だったな。 主人公がバカな事いいはじめるのに、なぜか味方が支持しまくったり。 仲間が辛いときになぜか見てみぬフリするRPGとか最近ちょこちょこ見るけど 一体何が言いたいのかわからない。 レビューとか見ると生きる意味を考えされられたとか書いてあってますます(・ω・)ってなる。
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536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:42:44.26 ID:jJRVqNoZ - アビスはまさに髪の毛切ったところで、
ゲーム的には、さぁここからだよ!!みたいな感じだったけど、 当のユーザーの俺は(・ω・)状態でそこで止めちまったな。
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758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 16:43:35.80 ID:jJRVqNoZ - >>720
主人公が喋らないと空気になるからなぁ和製RPG。 洋ゲーだと自己主張を選べつつ本当の意味でロールプレイできるから楽しいよな。 最近やったやつだと、 村につくと血を流して苦しんでいる人たちがたくさんいる。 原因をさぐるとなにやら村長に化け物退治を依頼される。 退治に赴くと、実は化け物は元は人間であり、まだ意識が残っている者もいることを知る。 さらにその化け物化は村長のさしがねであることを知りそれを調べると 過去に村長はその化け物一族に息子を殺害、娘がレイプされ自殺していることを知る。 ここの途中でもさまざまな選択肢があって、最後に 村長の無念を理解し、村長につくか、 それとも過去に過ちを犯した一族を救うため村長を殺すかを選択することになる。 俺は村長を倒したけど、その後の村人の対応に泣いた。
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781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 16:50:09.64 ID:jJRVqNoZ - >>768
ドラゴンエイジってゲーム。 ガチホモ要素もあるよ! ものすごい選択肢が豊富の上に、一緒に連れて行けるNPCそれぞれが選択肢によって色々意見をはさんでくる。 独り立ちしたい娘とそれを心配し止める父親のどちらを味方するか、とか一概に答えのない選択肢なんも多くあるから そういうのを周りの情報を調べたり、ちゃんと独り立ちしたあと様子を見に行ってあげたりとか、凄く楽しい。 仲間に正義感あふれる婆と、悪いこと大好き女を一緒に連れてるんだけど いっつも意見が対立しやがってて一緒に冒険してて胃が痛くなってくる。
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30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:11:12.13 ID:jJRVqNoZ - とりあえずお前らの要望をまとめると
転生うざいから転生廃止 IMうざいからIM廃止 デュマ弱すぎイラネ コラボうざ杉イラネ 種族のバランス前のほうがマシ戻せ EP2短すぎわろた これらの不満要素を取り除けば良ゲーを俺は持っているわ。
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184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:50:03.74 ID:jJRVqNoZ - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1384049.jpg
ちょっとお前らの感性は理解できないわ・・・。
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247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 19:13:28.10 ID:jJRVqNoZ - マジで転生後は必要経験値が半分とか、それくらいは欲しいわ・・・。
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377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 19:48:43.28 ID:jJRVqNoZ - http://www.youtube.com/watch?v=_kyRrIvdImA&feature=related
久々に聞いたらまじでやばかった、本当に泣いてしまった。
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415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 19:59:02.17 ID:jJRVqNoZ - PSOでクランなんてあったのか・・・?
血がそもそも流れてないのすら居るのにクランってなんかおかしくないか。 システム考えたやつがFPS好きだったりしたのかな。
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468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:14:23.46 ID:jJRVqNoZ - >>462
友達だったら飯おごるくらいして受け取るんだけどな・・・。
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537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:30:47.52 ID:jJRVqNoZ - >>530
要するにPSPo2でいいよって話だろ。 転生がちょっとマゾすぎたんだよ。 なんらかの救済措置くらいは必要に思う、ここから全部の不満につながってる気がする。
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623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:43:59.33 ID:jJRVqNoZ - >>548
でもこれのせいでマガ殺で遊ぶユーザーが増えて インフラの人口比率を下げてるのは事実だろうし、 転生後の敷居を下げること自体になんの弊害も無いと思うが。 やってくれるんならやってほしいって意見すら許されないのか。
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742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 23:46:56.72 ID:jJRVqNoZ - しかしなんだかんだと面白いわ・・・。
今日も堪能した。 まじでそのうち転生をうまいことなんとかするミッションなりなんなりの配信あったら最高だな。
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