トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年02月28日 > 4ajTbCEe

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
812
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合集会所19
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854

書き込みレス一覧

ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 00:06:45.48 ID:4ajTbCEe
>>600
後衛に溜めてもらってもPAが敵の攻撃で中断される場合があるんだから
PA全然当てれないままチェインが無駄になることが多いがな

だから
> ちょっと溜めてはPA打って、ちょっと溜めてはPA打ってしないと駄目っぽい
こうやった方が早いチェイン多く溜めて失敗するよりは早いって話
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ
712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 00:40:30.77 ID:4ajTbCEe
仮に上位マガシが来たとしても、そこで何度も何度も作業する事には変わらんからなあ

マジ、転生とか誰得状態…
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 00:51:28.21 ID:4ajTbCEe
マグとの組み合わせの方が楽ではあるだろうな
いちいち武器切り替えなくていいし、インフラだとラグあって中々切り替わらない事あるし
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 01:01:57.69 ID:4ajTbCEe
>>624
高レベルの敵が出てくる∞ミッションやったら分かる
回避行動するにしてもガードするという基本行動ですらPPいるんだから
毎回必ずジャストガードできる訳でもないし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合集会所19
825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 01:11:15.71 ID:4ajTbCEe
いいなあ…
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 12:26:32.31 ID:4ajTbCEe
∞ランクのミッションでインブラって使い物になるの?
前作のナノブラとは違ってスーパーアーマーがない分、マシかも知れんけど…
でも回復ができないからなぁ…よっぽど自信がないと特にエクストラでは発動できない気がするんだが
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 12:42:18.77 ID:4ajTbCEe
改造ミッション受け取った奴全員通報wwwwwwwざまぁあwww
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:05:04.35 ID:4ajTbCEe
よく分からんのだけど、敵:レベル っていう効果は改造ミッションなの?
敵:レベル+○○は改造ミッションだと公式が発表してたけど
敵:レベルっていうのはなんなの?これは普通にあり?
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:15:39.81 ID:4ajTbCEe
>>941
バットは選択肢関係ないだろ、ナギサ殺すだけで行けるがな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:18:49.43 ID:4ajTbCEe
>>952
それに加えて転生組は新規組と混ざると、新規組は装備が整ってないから余計に時間がかかるからな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep852
986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:25:59.87 ID:4ajTbCEe
>>979
評価悪い原因はこの転生システムとレア掘りが両立できないダルさが主な原因
あとは糞敵が増加したとことかな、いやストミもかなり糞だったわ…テンポがアホほど悪い

ぶっちゃけプレイする莫大な時間がないならまだ様子見した方がいい
∞ランクを安定して回そうと考えると転生して強化しないとならないからきつい
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:30:22.25 ID:4ajTbCEe
安藤「転生クソ杉」
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:39:01.76 ID:4ajTbCEe
>>34
触れたら取れない
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:53:26.65 ID:4ajTbCEe
>>76
あってもなくても苦痛だよ、普通に引き継ぎ組なら武器は揃ってるからそこは問題じゃない

とにかくしんどい
マガシばっかの作業だし、魔石集めもつまらんし、
レベルが全然上がらないから150になかなか届かない…
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 13:58:09.77 ID:4ajTbCEe
>>97
それだったら200でしか転生できなくして、
転生したら150に戻るのがいいだろう
150だったら∞ミッション行けるし、レア掘りとキャラ強化も両立できる
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:09:46.38 ID:4ajTbCEe
>>114
全部が全部無理ではないけど、きついって感じで
新規ミッションがやばいって感じだな

じゃあもうぶっちゃけレベル下げる必要なかったなって感じだな
人によって遊びたいレベル帯も違ってくるのかも知れんから
結局転生システムがレア掘りメインのゲームに全然合わないって結論…

酒井さんはレベル1になるから新規の人と遊んでね的なこと言ってたけど
レベル1に戻ることで新規の人と遊ぶことを強制しているようなシステムだし
コミュニケーションゲームじゃないだからって思うわ
しかもソロ専の人の事を全く考えてないし、レベル下がった後のケアもないという
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:25:31.88 ID:4ajTbCEe
∞ミッション安定して回そうとしたら転生必須だと思うが
一部は簡単とかじゃなくてさ、回避死んだりしてるし

それに、そんなこと言ったらCランク余裕だから転生必要ないって言ってるのと同じ事じゃないの?
クリアできるミッションがあるから転生必要ないって言ってるように受け取れるし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:37:16.06 ID:4ajTbCEe
>>229
攻撃当たらないのに、敵の攻撃だけはくらいまくるだけのビーストはどうなんの?

そもそもキャストはヒット&ウェイとか射撃武器専門じゃないのかな?
ビーストはヒットしないからウェイしかできないうえ、射撃もまともに扱えない
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:43:31.07 ID:4ajTbCEe
>>274
できるけどやらないのはみんなの優しさでしょ
みんなやったらデューマンの唯一の取り得まで奪う事になるじゃん

みんな気を使ってたけど、オルガフロウの時はついついやっちゃったんだよ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:51:47.75 ID:4ajTbCEe
>>303
命中振ってなかったらザルアかけても0出ると思う
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 14:58:50.25 ID:4ajTbCEe
>EP1でかばった時点で安藤復活せず死亡だな!

ストミ、滅茶苦茶短いやん…で、エンディング流れてミッション全開放でレア掘り作業になると
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:06:50.85 ID:4ajTbCEe
>>379
ビースト、前作でナノブラ使物にならなかったけど今作では無敵だ!やったね!
             ↓
変身時間が減少して火力もガタ落ち、チェイン溜めるのも難しい疾風と衝撃w
チェイン溜めて△放とうとした瞬間に変身切れることが多い
変身時間も長いから余計なロスタイムにもなっとるという


ビーストは回避があるから、攻撃当たらなくても手数で勝負するタイプだよな!
             ↓
回避できなくなったのと、レグスやらが何故が弱体化…ビースト死亡フラグ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:09:37.07 ID:4ajTbCEe
>>399
× 変身時間も長いから

○ 変身完了までの時間も読み込みで長いから
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 15:32:49.30 ID:4ajTbCEe
ルームグッズの設置で称号は酷いな、これ

前作で倉庫が足りない状態だったからルームグッズを残しておく余裕なかったから
普通に捨てるだろ…

これ、本格的に終わった…
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 16:25:24.33 ID:4ajTbCEe
ない
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 16:26:59.31 ID:4ajTbCEe
ユートは池沼にしか見えないし、怒られるかも知れないけどぶっちゃけナギサはDQNだった…
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 17:15:26.50 ID:4ajTbCEe
近接はチェイン溜めるのが難しくなってる
ただでさえ敵の動きがウザい上に、攻撃回避できなくてぶっ飛んだりするし
PA潰される場合もある
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 17:19:51.51 ID:4ajTbCEe
天ね閃ともう一個なんかなかったっけ?
ナギサいきなり何を言ってるんだって思ってたけど、あれ技名なのか?
ナギサ専用のPA?それともナギサが勝手に既存PAの名前を自分が考えたオリジナルの名前にしてるだけ?
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 17:47:57.57 ID:4ajTbCEe
>>867
> 回避が死にステって言われてるけど
>回避10段階強化して転生200に回避アビやユニット付けまくって
>敵250クラスと戦った奴は居ないのかな?チーターとかはやりそうだけど

>仮に機能しても振った所で遅咲き過ぎるか・・。

もう最強スレで検証済みだった筈
回避特化に加えて新剣ヤオロズセットで回避マックスにしたビーストでも
敵の攻撃全部喰らったらしい
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 17:55:11.58 ID:4ajTbCEe
だから最強スレで回避が売りだったビスが最弱認定されてる
近接なのに回避もできないうえ、命中も低いし、今作では近接が弱体化だし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep853
987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 17:58:02.80 ID:4ajTbCEe
>>976
そんなカッコいいビス子は過去のものにされてしまいました
ファンタシースターポータブル2∞最強・性能議論3
722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:08:20.73 ID:4ajTbCEe
魔石大量にストックしてない奴には無理だな、集める時間が必要になる
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ
797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:15:33.67 ID:4ajTbCEe
開発者曰く、転生で能力カンストさせても難しいミッションがあるとの事

まあ転生してカンスト前提で調整してるんだろうな
無限のやり込みとか言ってるぐらいだし、カンストして下さいねって事だろう


1%の購入者に加えて、チーターにしかメリットがないという
普通のゲーマーだったらまず200にするだけでも大変だしな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:29:26.75 ID:4ajTbCEe
>>103
好みなものにしようと合成すると経験値が消えたりするからな
マジ意味不明だわな…結果も見えないし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:32:30.85 ID:4ajTbCEe
リィナって幸せだよなショタと結婚できて
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:42:44.84 ID:4ajTbCEe
プレイ時間が短いってのもあったよね、ゲーマガは
あの視点はプレイしづらかったから、別に視点でマンセーされてた訳ではないと思う
まあ、好きな人もいたかも知れないが…

あと、ニレンカムイとかエールライン狙って周回してる人もいたし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 18:45:28.26 ID:4ajTbCEe
IM合成でいえばプラネットトレジャーも面倒だよな
そこクリアしたら必ずトレジャー入手できるもんだと思ってたら発見できませんとか
回る必要のないIM回って、そこに無駄に使えない合成ポイントが溜まっていくという
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴34言目
451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:22:13.51 ID:4ajTbCEe
フェンスの奴は酷いぞ、バグだらけだった
一回目、フェンス内にいてオーダー出しても閉じれなかった
それは分かる…
だが、そこからすぐに出てオーダー出しても、閉じれなかった
おい、コラ!お前ら視力悪いのかと

それに加えて、フェンスにちゃんと捕獲できてないのに、フェンスが閉じて成功になって
捕獲できてない1体がいる状態で、新たに現れた1体が現れてなんじゃこりゃって思った
捕獲成功してないから本来、その前に捕獲しておくモンスターは元気に暴れてますww

あとはルミアの探索とか、いきなり画面変わってどんなクソゲーやらされるんだよ、アレ
どこが面白いのよと思った、これアクションRPGだよな?なんで訳分からんミニゲームせにゃならんのよ


転生ははっきりいってクソだしなあ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:35:01.35 ID:4ajTbCEe
ぶっちゃけ最大レベル200転生×6でカンスト仕様にするんだったら
最大レベル1200(極端だけど、合計1200レベルいるからという事で適当)に
しとけよって話、レベル1に戻らないからこれならレア掘りしながらキャラ強化もできる
経験値も無駄にならない、まあ1200まで上げるのは大変だけど、それより1に戻って今作売りの
∞ランクも行けない、お気に入りのレアも使えないようになるじゃ、しんどいだけ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 20:43:24.57 ID:4ajTbCEe
もう、ぶっちゃけるとレベルが1に戻らなければいいわ
インフィニティーなんだからレベル9999とかでもいい

レベル1〜150までの作業を無くして欲しい
この間が本当につまらない
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 21:06:27.37 ID:4ajTbCEe
>>738
うん、シズルさんムービーはないと思うけど、仲間になる
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 21:12:27.87 ID:4ajTbCEe
>>771
持ってるけど、今試すのは無理な状況
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/28(月) 21:21:10.89 ID:4ajTbCEe
>>200
そもそもレベル200TP30で転生しても、かなり弱くなってるからな
元々のレベル+20ぐらいの強さしかないのかも知れん、
振り方によるが極振りしたらその個所だけがレベル1にしては強いだけで後はレベル1になってるだけだし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep854
816 :812[sage]:2011/02/28(月) 21:21:52.04 ID:4ajTbCEe
ミス

>>800宛て


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