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281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:10:24 ID:A9BSd6Xn - ルームグッズで屈強なガチムチビーストが
全裸で縛られてる等身大の銅像で 肛門に花とかさせる花瓶になるやつって実装されないかな
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287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:20:07 ID:A9BSd6Xn - ヨノハテは即死武器として1本あればいいけど
アカツキは実用武器としてそれぞれの高属性もっておきたいよな ブゲイやミタマでないって人にとっての救済ぶきだし
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290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:22:05 ID:A9BSd6Xn - >>288
俺の通勤ルートではいままで1度もすれちがったことない・・・ 秋葉原行くとかなりすれ違えるぜ
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301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:29:38 ID:A9BSd6Xn - 1時間で武器開放できるって
どうやるんだ? MAX1周回だけでいけるの?
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309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:37:12 ID:A9BSd6Xn - 今回って、転生あるから
レベル高いキャラ複数同時育て必須なのかねえ・・ プレイキャラ一人だとレベル1になったときに絶望だろうし
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314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:40:40 ID:A9BSd6Xn - >>311
レベル200ぐらいで難易度インフィニティでレア掘りに必死になってるやつが レベル1のやろうのレベルあげ手伝うために赤すらでなりレベル40程度のミッション周回なんてやってくれなそうだけどな
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318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:44:30 ID:A9BSd6Xn - >>315
ぶっちゃけすれ違いでゲットできるコテイ・フレックは完全に自分のレベル依存なので ストーリーモードすすめて召喚できる エミリアとかイーサンとかとぶっちゃけ差はない
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322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 10:48:18 ID:A9BSd6Xn - 固定フレにいまからいっしょに転生しようぜーっていって
転生してセーブしたレベル1の固定フレの前にレベル200のキャラで現れて ぎゃはははー本当に転生してるよ、こいつ。 さーいまから難易度インフィニティでハムハムしてよー おまえはバカみたいにドラゴン集会してろww って言ったら嫌われるかな
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332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 11:08:44 ID:A9BSd6Xn - 問題はレベル50転生でエクステンドコード何個と引き換えか・・なんだよな・・・
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333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 11:09:00 ID:A9BSd6Xn - >>331
アルテミスはいっぱいでるっしょ
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335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 11:12:02 ID:A9BSd6Xn - むしろアルテミスのほうがダメージでかいだろう
今度こそへクスガード、ティアスティル・・・って思って近づいたときの絶望感 ゴルもそうだけど今回って1つのエネミーで複数の赤、虹ドロップが標準になりそうだから 音がなってドロップしただけじゃ喜べなそうだよな・・・ そっかからさらに近づいた喜んだあとに、属性値チェックっていう2度の関門がある
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337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 11:18:06 ID:A9BSd6Xn - >>336
通常時→ガード時のへクス展開もかっこいいけど なにより実際にガードしたときに展開されるへクスバリアーがかっこいい
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399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 13:29:48 ID:A9BSd6Xn - メイン転生後のサポキャラを二人は作っておこうと思ったけど
沼子Foを100にして キャス子Huを80ぐらいまでにした時点で力尽きてきた・・・
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430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:14:46 ID:A9BSd6Xn - 今回デザイン命の武器が多いのは
意地でもインフィニティコード掘らせようっていう策略だろな
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433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:18:59 ID:A9BSd6Xn - けいおんの劇場版とコラボして
髪パーツと制服 片手武器のギターにベース 斧武器のキーボードと 両手剣のドラムのバチ これを用意するだけでこのゲームは終わる もちろんロビーの背景は劇場版けいおんの宣伝ポスター ルームBGMにけいおんの曲のDISCを用意
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436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:21:58 ID:A9BSd6Xn - ケロロとコラボってどうコラボすんだよww
顔パーツをケロロ小隊のメンバー追加して 原作でもかなり気持ちわるい8頭身ケロロとかやだな アンゴルモアちゃんの武器とか変身後コスチュームぐらいしかないだろ
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440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:24:16 ID:A9BSd6Xn - いっそのこと .hackGUとコラボすればいいんじゃね
武器や服装だって全部移植可能だろう
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450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:34:30 ID:A9BSd6Xn - 無印で続編がでるって思いもしなかったときの俺が
いま、インフィニティ体験版でかつて換金にもなりゃしねえってうんこあつかいして適当に倉庫にぶちこんでた 高属性ヒュージカッターをつえーつえーさいこーって振り回したり サイコなんででねーんだよ!って出るたびにぶちきれて拾いすらしなかったハラロドウを ああ、あのとき拾って倉庫にいれておけば・・って悔やんでる自分をみたらどう思うんだろう
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455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:36:56 ID:A9BSd6Xn - >>454
グランオルカとか?
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:40:51 ID:A9BSd6Xn - サイコウォンド属性50最高か無 を金バッジ100個
これやってくれないかな
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468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:42:23 ID:A9BSd6Xn - >>467
共有倉庫から引き落としで
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476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:47:02 ID:A9BSd6Xn - まあ、PSマネーでレア武器1000円で購入可能とかにしないからまだマシだろう
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480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:49:39 ID:A9BSd6Xn - どっかの失敗しちゃったMMOゲー14みたいに
プレイ時間が2時間を越えると一日PSPo2iやるのをやめないと 期待値っていうパラメータが下がって、レアがまったくでなくなるとかして 廃人防止に努めたりしたらどうなるだろう
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483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:52:57 ID:A9BSd6Xn - >>482
逆に いつまでやってもでないと少しずつドロップパラメーターがあがっていって その人にはレアが出やすくなるとかって救済は欲しいよな。 完全ランダムのドロップなのか、遠隔操作してるのかわからんけど 堀りまくってる時間の積み重ねは考慮して欲しい
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488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 14:58:31 ID:A9BSd6Xn - >>485
自分が苦労したりラッキーで手に入れたレア武器の交換はやめて 自分がなかなかでないレア武器とか自分が興味ないレア武器の交換はどんどんやってくれ っていうことだろう、実装してほしい
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489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:00:12 ID:A9BSd6Xn - >>486
無属性ドロップでブースと効果リセット うおああああああああああ!
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494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:01:59 ID:A9BSd6Xn - >>490
ちょっとまえに韓国で MMOゲーの自分のキャラのレベルが上がらなくなってきて 自分の限界を感じてネットカフェからでてそのまま電車に飛び込んで死んだアホがいたぞ
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498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:03:38 ID:A9BSd6Xn - 結局ランダムドロップのリアルラック以外に頼るものがないのが一番
平等ってことか・・・
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502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:05:40 ID:A9BSd6Xn - 他のプレイヤーのBLリストにはいってればはいってるほどの
そのIDのプレイヤーはレアがでなくなる仕様にすれば みんなマナーよくプレイすると思う
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509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:08:06 ID:A9BSd6Xn - 自分の目の前でふらっとはいってきた
ビーストがサイコウォンド土60ゲットして 使い道ないからレスタ用にするかーっていったら たしかにBLにいれてしまうかもしれん
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513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:10:14 ID:A9BSd6Xn - >>510
IMはほんとうによくわからない Cの低レベルからツインディルエッジでたりとか ドロップテーブルがまったくわからない 表記されないけど絶対にドロップされないミッションとか 逆にドロップされやすくなってる隠しパラメーターがあるとかなったら 超絶疑心暗鬼だろうな
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521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:14:13 ID:A9BSd6Xn - 今回は疑心暗鬼要素が多すぎる
せっかくドロップしても赤、虹で複数種類ドロップするから やったあああとうとうTガブきたああってバカ面で虹箱に近づくとカトラス へクスガードかと思ったらアルテミス 今回のカロリーメイトはこのパターンの練習みたいなもんだろう・・
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525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 15:16:45 ID:A9BSd6Xn - 赤はスカー先生とかあったけど
虹でこれはやめてほしいなあ・・・ クリア箱から虹センバってのもあるにはあったけど
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975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:38:34 ID:A9BSd6Xn - 今回のラスボスが
シルエットどおり ガイノゼロスだったらどうしよゆ
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977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:39:55 ID:A9BSd6Xn - ゆっくりのシャグとかコラボしたら
俺もほしいかも
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981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:41:50 ID:A9BSd6Xn - 今回はサポキャラに
沼子とキャス子を育てとけば間違いないな
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994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:48:15 ID:A9BSd6Xn - 今回のインフィニティの転生システムで
ヒュージカッターとハラロドウの株があがりまくり
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1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:49:45 ID:A9BSd6Xn - 1000なら俺以外のだれかに虹が出る
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14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:53:16 ID:A9BSd6Xn - むしろヒューマンはどのPSO作品でも安定のBの下状態をキープだから
どんな状況になろうとプレイできないってほど弱体化はしない。 まあPSOULTのときは死んだけどな。 逆に変にとがってると危ないのがこのゲーム 今回はデューマンとビーストがあぶない 特にビーストは命中的な意味で
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21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:56:33 ID:A9BSd6Xn - >>17
UMD版を火曜日あたりにフラゲしてPSP3000でプレイしつつ PSO2のα体験版の参加資格をゲットしながら 木曜日の1時になったらDLしてPSPgoでセーブ移行してプレイ つまり両方買う
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24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:57:31 ID:A9BSd6Xn - >>19
ヒュマのもうチョイ命中が欲しいってのは シールドにさすユニットや今回だったら転生でちょっと大目にふるだけでなんとかなりそうだけど ビーストはもう転生したらPPと命中に全フリだろうな・・・
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27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 19:59:21 ID:A9BSd6Xn - 頼むから禁書コラボでイマジンブレイカーってナックルはでないでほしい
敵にかかったシフデバも消えるけど、ザルジェルも消える しかしそんなことお構いなしで ふざけた幻想を殺す 連呼でPAブッパの学生服が増えたら泣いちゃう
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33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:01:14 ID:A9BSd6Xn - >>28
とりあえず1回転生しちゃえば50以上あれば12になるので得といえば得だけど 1に戻った自分をサポートしてくれるマイキャラとかいまままでTUEEEEしてた装備が全部装備できなくなるとか いろいろ事前準備も必要なのではじめてやる人で50転生はその後がけっこうめんどう
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45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:06:41 ID:A9BSd6Xn - >>42
沼はもう火力バカ一筋でひたすら法撃あげまくればいいんじゃないかな・・・ でもこのゲームって射撃耐性がある敵ってかなり酷いよな・・・ 法撃耐性とかもっと悲惨でFo死亡な敵とかいてもいいんだけどな
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56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:15:58 ID:A9BSd6Xn - 仮に今、無印のメインキャラ
レベル150 体験版で作った レベル100のキャラX2 がいた場合 ひたすら無印でメインだったキャラを育成、転生させまくって 残り二人をサポキャラ固定にするのと それぞれのキャラをある程度まであげたらかわりまんこで転生してサポしあって みんなで成長していく どっちのパターンの人が多いんだろう
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70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:21:38 ID:A9BSd6Xn - >>65
となるとメインをどの種族のどの職にするかで かなりの博打になるがな
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76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:23:23 ID:A9BSd6Xn - いっそのこと
種族耐性があってもいいと思うだけど名 沼の攻撃には耐性ありますとか
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79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:24:32 ID:A9BSd6Xn - デュマってなんか敵の攻撃を盾でがーどしても
盾をもった腕が折れて、悲鳴をあげそうな気がする
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85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:27:40 ID:A9BSd6Xn - >>83
サポにするのは多くて3人でいいし 3人を固定にするにしてもひとりあまるな ああ、一人はエクス転生要員か
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104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/14(月) 20:34:12 ID:A9BSd6Xn - >>102
バグった
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