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750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 14:35:42 ID:qvHhfjSI - >>731
同じ場所なら同じMAPでよろしいのですが。 異なる場所が同じMAP(地形)で表現されているのに違和感を感じます。
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760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 14:49:45 ID:qvHhfjSI - ダイトさん技巧猟兵になったのにポテおぼえねいなぁ
Lv3:疲労回復 APが1/2になるまで移動 ってwikiに書いてあるからわりと歩かせてるつもりなんだけど。
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767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 14:59:57 ID:qvHhfjSI - クルトは安易に徹夜しすぎじゃないかな
あんなんで体調管理きちんとできてるのか
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919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 18:53:16 ID:qvHhfjSI - なんかオーク少将とかいう敵兵がいるんだけど
少将って階級じゃなくて二つ名なんだよな? まさか少将が重装甲兵とはいえ前線で戦うはずもないし。
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935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 19:08:59 ID:qvHhfjSI - インスコせずにプレイしてるからすげーロード長い
なにかというとジーコジーコ言ってる
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949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 19:14:41 ID:qvHhfjSI - >>933
うんうん。 そこはマルギットさんは先輩なのに厳しいっ、っておもた
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959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 19:25:02 ID:qvHhfjSI - バレリーさんの断章はじまた。
バレリーさん ランドクリーズ家に喧嘩売ったって… ダイトにいつか私に感謝する日がくるって… バリアス砂漠の遺跡を調査しにいきたいって… まさか!? ファルデオに先駆けてあの秘密を研究していたっていうの?
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969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 19:32:23 ID:qvHhfjSI - お、次スレたったようだな。
乙乙。
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990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:11:58 ID:qvHhfjSI - 真実が…正しい歴史が解き明かされれば人の目は必ず開かれる
バレリーさん言い言葉ダナー
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995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:14:58 ID:qvHhfjSI - >>991
イージーとチートは違うんですよ? イージーは正規の難易度なんですから。
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29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:27:46 ID:qvHhfjSI - イージープレイです。
育成も適度にこなしてるのでSランク取るのもわりと楽。 ただ、カリサさんがなにか買えよっていうわりにいつも 売り切れ商品ばっかりなのはいただけないと思います。
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36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:30:35 ID:qvHhfjSI - >>31
イージーやってないだけじゃなくて イムカの胸もさわったことないでしょwww
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65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:53:35 ID:qvHhfjSI - 拠点1 → 拠点2
拠点1から拠点2を占拠しに行くとする 偵察兵でCP1な距離を 突撃兵だと装甲車にキャリー(1CP)→装甲車移動(2CP)→突撃兵で拠点占拠(3CP) 3CPもかかってしまってお得ではない。
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73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 20:58:40 ID:qvHhfjSI - >>68
猟兵になって、そのクラスのポテンシャルもすべて覚えたんだね。 それ以上にはクラスアップしないし、ポテンシャルも覚えないよ。 だから使い続けても熟練度は無駄。 他の兵種に転職させるか…強さの維持にはその兵種を続けるか迷うところだけど 2種類の兵種を極めるとハイポテンシャルっての覚えるから 転職させてもいいんじゃないかな。
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97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:15:34 ID:qvHhfjSI - >>91
意味がよくわかんなかった。どういうこと? 戦車に照明つけるのが極み?
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103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:19:56 ID:qvHhfjSI - >>100
工作するのって歩兵の移動距離を縮めるためなんだよね。 戦車じゃ移動距離を縮めることができないよ? >>94の質問は自分も気になってた。
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122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:29:39 ID:qvHhfjSI - >>115
まぁ>>109はどうかと思うけど。 でも、あまり現実と乖離しすぎると幻想を共有できなくなるものだよ。 作品の作り手と幻想を共有することができない作品はつまらない。
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131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:33:51 ID:qvHhfjSI - >>124
キミはすべてのゲームに納得できるのかい? 理不尽なゲームを途中で投げたことは? それに、買うまえにすべての情報が出ているわけではないからね。 自分でプレイしてみて始めて気がつくこともあるだろうし。
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138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:37:07 ID:qvHhfjSI - >>133
イージーモードでもあそこの重装甲兵とエヒドナちゃんのダブルアタックには ヒヤヒヤしましたよ。 結局一発S取ったけれども。
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153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:44:02 ID:qvHhfjSI - >>135
ゲームに文句言うのも楽しみのひとつ、ということで。 あれだよ、恋愛ドラマ見ながら、この男(女)バカじゃねーの? って突っ込んだりするのと同じだよ。 だったら最初から見るなってこともないでしょ? >>139 リアリティは口実なんだと見ている。 要するに、自分と作品世界の乖離をリアリティという言葉で 表現しているだけに過ぎないかと。
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160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:49:06 ID:qvHhfjSI - 巨大戦車って実際には自重で走れなさそう…
って言ったらダメ?ww キャラピラ壊れたら走れなくなるのは普通の戦車と同じなんだし 普通の戦車より多少頑丈に作れはしてもそこまで硬くはできないと思う。
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168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 21:53:04 ID:qvHhfjSI - >>165
シベリアにお帰りくだしあ
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187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:06:24 ID:qvHhfjSI - (陸軍)士官学校は1つだけ。
他に海軍士官学校がある。 っていうのはどうかな。
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196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:09:55 ID:qvHhfjSI - 戦車兵と狙撃兵と技巧兵も援護してよー
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223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:20:37 ID:qvHhfjSI - >>212
歴代最優秀卒業生なんだしちょっとくらい指揮させてみてもいいじゃないですかー
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227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:23:24 ID:qvHhfjSI - へぇレオンって、ヤンやラルゴを差し置いて最優秀対戦車兵だったんだ。
それはすごいね。
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238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:28:49 ID:qvHhfjSI - 対戦車槍の命中が点になるのって過剰性能なんじゃ・・・?
離れたところから前面装甲をぶちぬくにはそこまで命中精度なくても良いし 脇を抜けてラジエータを狙うときは至近から撃つから そこまで命中精度なくても良いし。
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248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 22:32:49 ID:qvHhfjSI - なるほろ。
敵の後ろの拠点から出撃して遠くからラジエータ狙うこともあるか。
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327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/12(土) 23:28:22 ID:qvHhfjSI - 1小隊20人ってちょっと多いような?
そんなことはないのかな?
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