- 【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第30陣-
287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 00:13:03 ID:athgI/wi - >>283
ゲームタイトルからして戦場のヴァルキュリアだしな ヴァルキュリアでるの? → 登場はしますが敵専用です とかだったら文句でるだろうしw
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315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 00:28:56 ID:athgI/wi - 対戦車兵で側面撃破まで8発とか出ると少しげんなりする
そういうときに限って裏に回れないようなナイスポインツに鎮座ましましている敵重戦車
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333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 00:46:35 ID:athgI/wi - プリクサムは声と糸目で大分対人関係損してそうだw
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358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 01:10:45 ID:athgI/wi - 13章ラストの3ターン推奨のアレやる頃には既に持ってたんだよな装甲ベスト
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361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 01:12:52 ID:athgI/wi - 3ターンの報酬は防弾ベスト(+10)じゃないかい
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373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 01:21:14 ID:athgI/wi - シリーズ好きなら問題ないと思うけれど
MAPの使い回しがあった瞬間他の要素が霞むほど萎えるみたいなタイプだと厳しい
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423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 01:52:39 ID:athgI/wi - 熟練度が見えたら見えたで何をやっても爪の先ほど進まない剣甲兵や機関銃兵の数値に苛立つんだろうけどなw
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820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 13:28:17 ID:athgI/wi - 敵側はCP数多いし機関銃構えて守ってりゃいいというか何人死のうがピクミン状態だけど
こっちは攻めてかないと駄目だから機関銃兵は思った以上に活躍しない感じだなー 無理やり使おうとしないと使えない、そして代役は他の兵科でいくらでも務まる上に他の兵科のが便利 剣甲? そんなのもいましたね
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849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 13:45:19 ID:athgI/wi - 対人20のアクセサリが浮いてたので20とか実際は大したことないんだろと思いつつ犯罪王に装備させたが
なんか本人の基本スペックとあいまって無双が始まってしまった
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999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 14:56:46 ID:athgI/wi - >>1000ならジゼル焼死
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22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:05:00 ID:athgI/wi - >>16
重戦車でも敵先行でターン回ってくる前に破壊されたりするときあるから困る
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62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:20:42 ID:athgI/wi - グスルグは離脱後に無理やり悪いキャラにしようと作り手に動かされてる感がすごい
実はダルクス人の誰もがどっかしらキチガイですみたいなところがある民族ですって設定だったら知らんけどw
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109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:41:24 ID:athgI/wi - >>100
ダブルヒロインつってもとってつけたような感じだしな もっともガチガチのギャルゲやられても困るけど
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119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:45:44 ID:athgI/wi - 4章の重装甲兵はその時点での味方の装備や訓練レベルもあいまって割り増し的な強さ
乗り物が装甲車固定っつーのもあるな
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141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:53:56 ID:athgI/wi - 敵のCPは15個とか20個とか多すぎるからエース撃破で1個2個減らしても焼け石なんだよな
実質的に自軍のリーダーキャラ死亡ペナルティみたいなもんになってくる
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153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 15:59:39 ID:athgI/wi - >>143
マジレスしてしまえば別に無理して使わなくてもいい 効果は使ってみりゃ分かるけど味方キャラを2人まで連れて歩ける(勿論クルトが攻撃したら近くにいるから援護もしてくれる) ただ地形に引っかかって仲間が付いて来なかったり、そもそも連れ歩く必要が特になかったりと結構微妙 副次効果としてクルトのAPが全快状態になるから、移動後に長距離再移動したい時に使ったりはできる
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186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 16:10:13 ID:athgI/wi - 数秒前の選択イベントでイムカを選んでいたのに次の通常イベントでリエラと馴れ合い始めるクルト
ほんま隊長は天性の女たらしやでーと思ってしまう
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200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 16:15:31 ID:athgI/wi - 普通のねんどろいどはでかすぎるが、ぷちは作りが色々物足りないというジレンマ
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251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 16:34:30 ID:athgI/wi - 対物ライフル使ったことねーんだけど、あれって銃座正面からでもダメージ普通に入る?
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262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 16:39:19 ID:athgI/wi - 更生の気配が微塵もない強姦魔!
ただひたすらに殺生するのが好きなだけな殺人犯! 薬のやりすぎてもはや常人と同じ世界は見ていない中毒者! みたいなのが仲間に入ってきてもそれはそれで困るというか話すすまないというか
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271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 16:46:55 ID:athgI/wi - カラミティレイブンならぬダーティイレブンでな
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308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 17:13:52 ID:athgI/wi - 内憂外患状態でないと主人公部隊を逆境に置ける機会が減ってしまうから仕方ない
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325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 17:20:08 ID:athgI/wi - 敵の重戦車やグスルグ戦車とかは鹵獲主砲以外打ち込む気になれない
というより対戦車兵隊なんかで撃ってると移動含めてCPが足りないな
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350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 17:27:18 ID:athgI/wi - つうかロングマップで狙撃ばっか出してくるのやめてもらえませんかねぇカラミティさん
MAP最端拠点からオーダー増援で2匹、通常増援で3匹で1ターンに5人も狙撃猟兵追加ですか? 狙撃弾幕回避できなきゃ死亡確定ってそういうジブラルタル海峡してるんじゃないんですよこっちは
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393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 17:59:13 ID:athgI/wi - あるMAPをクリアすると別MAPでの砲撃がやむっていうのいくつかあるけど
いくら砲台設定のMAPをクリアしても砲撃対象MAPいくと砲撃降ってくるんだがなんなのこれ 何もしないで砲撃MAPにいったらさらに酷い砲撃があるってことなの?
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431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 18:21:41 ID:athgI/wi - 何度か言われてるけど支援と技甲は熟練少な目に設定されてるのか他の兵科より早く昇進するよね
てかほんとロングマップのカラミティ今すぐ死滅しろ敵味方ともに狙撃の泥仕合で死亡者の回収だるすぎ でも敵の強制出撃で制圧済みエリアの味方拠点にポツンと出てきたジグさんには癒された
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880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 23:09:59 ID:athgI/wi - 何の為にいるのとまではいかないけど、装甲ベストないと強行しようとして迎撃であっさり死ぬのは事実だなw
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886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 23:15:20 ID:athgI/wi - 回避されるかされないかで攻略難度が大分変わってくるのがなー
敵突撃兵の処理で回避→反撃で味方死体の山とかな
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908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 23:27:18 ID:athgI/wi - 回避されると足元狙って当たるようになっててもダメージ軽減率半端ないから倒しきれなかったりするんだよな
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917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/06(日) 23:30:07 ID:athgI/wi - ダハウは気合があれば何でもできるダルクス人だからな……
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