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372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:22:22 ID:qOFjaZvK - >>366
売って!モノフルイド売って! ってうちのデュマ子が言ってた
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415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:31:41 ID:qOFjaZvK - >>380
Lv170〜180辺りから何かを悟り達観してきてLv200になる頃には効率などどうでも良くなってくる ぶっちゃけ生き急いでもなんにも手に入らないからな でもLv150前後は適度に効率的なプレイを出来るようになる頃で尚且つ頑張りすぎて死にやすい なにより全ての武器を装備できるようになった事による開放感が余計に物欲を高める 強くなりすぎたキャラが効率なんてどうでも良いと遠い目をしてるのはそういう事なんだろう って今思いついた
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436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:35:58 ID:qOFjaZvK - >>431
ぶっちゃけミッション強制終了されなきゃ別に何でもいいんだがな 何のためのムンアトなんだと言いたい
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477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:43:42 ID:qOFjaZvK - ∞なのでとりあえずデュマ子を主人公にするとして
1話でひょんなことからLWに入社。最後のほうで社員寮に入り4人の他種族の子と出会う 2~5話でキャラ紹介 6話でちょっと喧嘩とかしたりしてミッションで失敗とかやっちゃう 7~8話で日常とかなんかそんな感じ 9話で海でリゾート。何故か出てくるタコ 10話で何かデューマンになった経緯の過去話とかやっちゃう 11話でその原因と遭遇 12話で大団円。若干の2期フラグを匂わせつつ最終回 ここまで考えてただのちょっと戦闘要素のあるかもしれない量産萌えアニメになった
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482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:44:40 ID:qOFjaZvK - デュマHu使うともっと癖がつくよ!
使わないと死ぬから
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511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:51:31 ID:qOFjaZvK - >>491
デュマBrは正直近接するよりFoのまがい物みたいなことやってた方がいいと思うんだ 近づいて殴るとか事故要素多すぎて… >>487 SEGAにそんな予算あると思えない
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531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:56:04 ID:qOFjaZvK - >>514
それをニュマFoでやるとビックリするぐらいTUEEEEEEEEEEEEEEEEEってなるとおもうよ PP踏み倒しオンラインじゃなくて自前のPPで戦ってるからチェイン開放し易いし デュマFoは製品版でPP踏み倒せなくなるから更に厳しくなると思う
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541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:59:51 ID:qOFjaZvK - >>536
無い ニューマンのPPなんてよっぽどむちゃくちゃな事しないと枯れないし、 枯れたところでリカバリー速いからそこまで気にならない
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559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:03:52 ID:qOFjaZvK - >>542
上書きで消えるチャレキャラと違って50転生で見た目が永続な転生キャラなら 外見と名前はしっかり作り込むべき。どうせ作業でも可愛いキャラ動かしたいじゃん?
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593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:17:54 ID:qOFjaZvK - >>576
それで涙目になって必死に助けを乞うデュマ子を想像したら、すごくぞくぞくする 猿轡とかされてたらもっとぞくぞくする
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598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:20:11 ID:qOFjaZvK - >>578
インブラどんなに凄いことになっても常用出来ないから狂キャラ死ねにはならない 道中微妙でもボスが蒸発するのなら寧ろ喜ばれる。飛んだりカメラ回したりちょっとアレなボス多いし
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611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:27:05 ID:qOFjaZvK - >>600
フォバースでチェイン稼いで範囲で吹き飛ばすのは同じ サイコほど連打出来ないから回転速度は遅くなるがやってることは変わらん
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651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:58:37 ID:qOFjaZvK - >>638
そりゃまぁ、火力低すぎて0ダメージが出るとかじゃない限り詰みはしない 火力とPP回復待ちで速いか遅いかの違いだけだし >>643 そもそもPo3にデューマンが生き残ってるか分からんのが切ないな
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700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:26:49 ID:qOFjaZvK - フハハーンですら沼設置してる時は動かないというのに
蟹ときたら沼複数設置するわ青甲羅投げるわ設置後暴れ回るわでどういう事だよ
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715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:38:43 ID:qOFjaZvK - >>707
軽いバランスブレイカーにありがちな数値は大差ないけど特定の操作やバグで強い、じゃなくて 誰が見たっておかしい数字が入ってるもんな、このゲームの場合 弱い武器は弱いを飛び越えて産廃レベルだし強い武器は強い武器で頭おかしい
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736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:52:51 ID:qOFjaZvK - >>722
レーザーに関してはガンダムでもなのはでも何でもいいから参考にしてくれって感じだな OPのアレにしてもそうだが、とにかく細い。細いのを売りにするならそれでもいいんだが中途半端に細い おまけに弾速が遅いから絵的にもパッとしない始末 もっとズドンっと打つかダムグランツみたいに垂れ流すかしろと…
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749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:00:52 ID:qOFjaZvK - >>742
というか毎日ブログで色々言ってるに戦闘面に関する話が恐ろしいくらいに触れられていない それこそ今日みたいな雑談話の中ですら殆ど触れられてない もう今更手直しできないからそのことにはさわらないでくれ、という感じがする
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758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:06:24 ID:qOFjaZvK - >>731
前作と比べて今回のテクのチェイン稼ぎ能力がブッ飛んでるからPAを打つのが速くなった 前作は皆で何秒かタコ殴りにして〆って感じだったから全員PPは問題にならなかった。TAは別として 今回はフォバ纏ってサ系やりつつ突進するだけですさまじい勢いでチェインが貯まる 結果的にPA打つ頻度が高くなったから全体的にPP消費が激しくなった。つまりデュマ涙目
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816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:41:41 ID:qOFjaZvK - >>808
ぶっちゃけキャラ愛と俺TUEEEEゲーなんだから俺YOEEEEEにする意味がない 相対的に弱い、ならまだいいんだがそうですらないからな
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832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:50:45 ID:qOFjaZvK - HU NU CA BE DU
HP 12 5 19 53 0 PP 50 80 0 30 20 攻撃 7 0 9 28 13 防御 17 1 14 3 0 命中 3 5 25 0 6 回避 3 4 1 12 0 法撃 7 20 0 4 9 精神 13 12 2 1 0 持久 15 10 10 10 0 >>754のレスを見てふと、Lv1のステータスから各最小値を引いたら思ってたよりひどい数字が出た ちなみにHu
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842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:01:06 ID:qOFjaZvK - >>839
逆に最悪だろそれ、服脱ぐとか痴女かよやめろよ恥じらい捨てた女程つまらん物はない
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856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:10:25 ID:qOFjaZvK - >>849
沼が旧ビス男並になったらその時ビス男は一体どうなるんだと思うと悪い意味でトキメキが止まらない その時デューマンが存在できているのかを考えると玉ねぎが目にしみて涙が止まらない
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863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:17:16 ID:qOFjaZvK - >>860
新人なら逆にこの極端なセンスは無理だろ、毎度毎度ある意味ハイセンスなバランス調整は そんじょそこらのプランナーでは到底出来ない だって普通の人がやったらもうちょいまともになるもん
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870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:22:34 ID:qOFjaZvK - >>861
いくらなんでも法撃が高すぎるっつーかそれ多分Brだろ
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880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:40:05 ID:qOFjaZvK - >>858
まぁ射撃体制がある限り銃はどこまで行っても万能にはなれないよ 即死攻撃で問答無用で蹴散らしていく、なんて事なら話は別だが
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885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:54:33 ID:qOFjaZvK - まぁ全ステータストップでもPAゲーな以上PP最弱なら結局(ry
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891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 05:04:26 ID:qOFjaZvK - >>889
ソロで一匹ずつちまちま削るだけ、ってんならPP消費は激しくない。当然遅いけど パーティならチェインあっという間にたまるからPA打つ間隔が早くなる。つまりPP枯れる 困らないで倒すだけって言うならそりゃ遠距離でスライサー投げてるだけでもいつか終わるよ 罠PAみたいにヤバ気なバグ見つけたら全力で広めようぜ、パッチを作らざるを得ないくらいに
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895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 05:16:33 ID:qOFjaZvK - >>892
「なんとかなる」はアテにならないからなぁ だってポケモンでストーリークリアするときにコクーンやビードル単騎クリアとかでも やろうと思えば「なんとかなる」し「ちゃんとクリアも出来る」んだよ 他人から見てどう見たって無理ゲーでも、クリアできるなら「なんとかなった」わけだ それこそシールドラインが無くてもなんとかなるしレスタやメイトが無くても頑張ればなんとかなる 本当になんとかならないのは0ダメージしか出なくて詰んだ時だけだよ
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918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 06:05:50 ID:qOFjaZvK - >>906
誰がどう見たって弱い、長所にすら上げられる点がないのに 「でもなんとかなってるから俺はそうは思わない」的な奴が出てくるから気になる どうしてそう思うのか、って言えば大抵返ってくるのが 自分は何とかなってるから、とか攻めすぎだろ、とかそんなんばっかりだし
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:02:37 ID:qOFjaZvK - 一言でもコレは体験版のバランスなので製品版では少し変わります、
的なことをブログでアナウンスしてくれればもうちょい望みを持てるんだがな
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:13:50 ID:qOFjaZvK - >>4
近接系は移動を含む攻撃で自分から離れて他の近いターゲットに移ることはあるが、 遠距離攻撃がある類は大抵常にプレイヤーを見てる
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:40:47 ID:qOFjaZvK - >>31
無印ならぶっちゃけ殴りの方が強いと思うよ
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:46:56 ID:qOFjaZvK - >>37
・・・ん?HuやBrやれとか言ってるわけじゃなくて Foの殴りは悪い選択肢じゃないって言ってるだけだよ
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- 【エクシズ】STING総合88【ユグドラ】
268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:49:05 ID:qOFjaZvK - 今思えばリヴィエラは割りとシステム的に変態性は少ないゲームだった
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合379
945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:51:22 ID:qOFjaZvK - 最後今日で埋まるかもしれないのか・・・
イフリートとディムロスとかだったら反応に困る 嬉しいけど
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:53:03 ID:qOFjaZvK - >>46
どーせ後で何度でも転生できるんだから それなら早めに命中補っちゃえばいいんじゃない? 何から強化するかってだけで最終的には同じらしいし短所から補えば良いと思う
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- 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 109匹目
691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 08:56:06 ID:qOFjaZvK - 序盤が本編と言わんばかりに序盤がキツイからな
まぁでも全滅する間が華とも言える
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- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 09:41:23 ID:qOFjaZvK - >>74
高属性の対マシン武器があれば全員通らなかったっけ テクだとアレだけど
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合380
511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:49:58 ID:qOFjaZvK - >>502
同じこと思ってた ボスと一緒に更新されるイアハートェって さらっと新規キャラ更新されたらされたで祭だけど
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合380
759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 19:53:58 ID:qOFjaZvK - >>754
呼んだ?
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合380
776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 20:03:03 ID:qOFjaZvK - >>772
まともなのしか使いたくない シリアスなとことか冷めるし
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合380
854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 20:52:40 ID:qOFjaZvK - それニホンバシだろ
ニバンボシちゃんなら今俺に刺さってるぜ
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- 【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合381
99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 22:59:46 ID:qOFjaZvK - >>97
体吹っ飛んでるぞ
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