トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年02月02日 > D0gTXP5G

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep786

書き込みレス一覧

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:08:01 ID:D0gTXP5G
>>298
名人様の思い通りのチェイン数で切らないとここで愚痴られるからな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:14:11 ID:D0gTXP5G
>>323
そこら辺が一番困るところだよなー
カガジバリもしばらくするとラリアットしてチェイン切れるのに
遠慮しているのか誰も切らずにチェイン消滅する事が稀によくある
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:41:20 ID:D0gTXP5G
こっちは地面に潜ろうが空を飛ぼうが当たり判定が地面に有るのに
ワルムスはジャンプするときっちり当たり判定消えるのねw
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:47:32 ID:D0gTXP5G
ギールゾーグは、チェインがキャンセルされたり
部位破壊して苦しむと当たり判定自体がおかしくなるのがウザい

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:52:06 ID:D0gTXP5G
>>509
俺もHuのが最弱だと思う
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:56:28 ID:D0gTXP5G
Huインブラは一発出したらガードキャンセルか回避キャンセル出来るだけでも
ストレス減るんだけどな、モーション長過ぎて敵の遠距離攻撃のカモ過ぎる
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:13:32 ID:D0gTXP5G
∞ランクを想定して被弾しないように戦うと、テクを使えるタイミングが結構限られるし
回避も使うから結構PPきつい
今は自動回避でテクのダメージも全然痛くないから、棒立ちギ系で楽勝だけど
まあ近接で戦うよりはよっぽど楽だけど
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:26:50 ID:D0gTXP5G
>>600
防具外してデバンド掛けず、サイコを使わなければLv200タイプLv30でも
似たような状況を体感できると思う
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 09:22:30 ID:D0gTXP5G
全部NGにしてしまったから言われて気付いた
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 09:28:48 ID:D0gTXP5G
体験版だと赤フィンジェ以外出てきたっけ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 09:34:08 ID:D0gTXP5G
フリミで出るのか、カーネル狙いで一回しかやってなかったわ
フィンジェはブーストでも異様にHPが少ないのがせめてもの救いだなー
メカラッピーは何度見ても吹く、しかし攻撃モーションはサンドラッピーを超えた糞さだと思う
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 13:47:21 ID:D0gTXP5G
製品版より目当てのモノが出にくいとは思わないけど、きつく感じるのは何故なんだろうか
無心でここを回っていればよいという最適解がないせいか
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 13:50:50 ID:D0gTXP5G
しばらく2をやっていなかったから思いで補正が掛っているのかもしれないけど
武器の切り替えは2の時よりもたつく様になったと感じる
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 14:05:53 ID:D0gTXP5G
∞ミッションのレアも、タイプによってドロップ率違ったりするのかねー
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:32:43 ID:D0gTXP5G
>>629
パシリと合体するとステが上がるようにするべきだったな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:37:15 ID:D0gTXP5G
>>643
背中にオンブしてもいいし、ケツに突っ込んでもいいし前に突っ込んでもいいし
頭に付けてもいいし、腹の中に入れてもいいし、肩乗っけてもいいし
分解して外装パーツとして使ってもよいし、中に乗り込んで操縦してもよい
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:44:42 ID:D0gTXP5G
>>699
逆に考えるんだ
出た人が凄く運が良い、のだと
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 17:44:44 ID:D0gTXP5G
カロリーメイトも自動的に送られるようになっているし、イベントもスキップできるし
意外に親切仕様だな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 17:54:45 ID:D0gTXP5G
エビルカースト、モタブとダメージほぼ一緒だし
PA倍率120%な気がする
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep786
602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 22:58:06 ID:D0gTXP5G
低レベルとLv100以上の装備は取っておいてあったけど
一番きついのは50-80くらいだとデューマン育てていて思い知った
エクステンドポイント足りないし、ろくな武器を残してねえ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep786
705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 23:40:09 ID:D0gTXP5G
インブラ△って溜められるけど特に意味なくね


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