トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年02月02日 > 2zygJHVK

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784

書き込みレス一覧

【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:10:40 ID:2zygJHVK
>>294
元々∞ランクの仮定で話してたのに話す意味ないんでスルーさせてもらうってさすがに大丈夫か…?
現状無意味なのは同意だし、どんな意見持っててもいいとは思うけど、さすがに自分からその話題に首突っ込んでるのに
その話題についてはスルーさせてもらうってのはヤバイと思う。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:33:33 ID:2zygJHVK
そろそろこのゲームって萌えスレ立てたほうがいい気がしてきた
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:41:21 ID:2zygJHVK
ぶっちゃけデュマの苦しみと旧Foの苦しみは別な気がするけどな。
どっちがつらいかっていうと微妙
デュマは何もできない苦しみ。
旧Foは色々できるけど結局いらない苦しみ。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:47:46 ID:2zygJHVK
>>487
最近のいわゆる”アニメ”って12話じゃね?
俺もテレビアニメ=48話前後ってイメージあったんだけど
エロゲ原作アニメとかって普通に12話くらいの短いのもあるって知ってびっくりした。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:54:17 ID:2zygJHVK
>>513
俺もだわ。Huは振りがでかすぎてガーキャンとか緊急回避キャンセルとかできないのがヤバイ

>>514
それFoが強いだけ。デュマでやる必要性はあんまないし、サ系連射できないからFoもきつい。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:56:15 ID:2zygJHVK
>>527
エクステンドフラグメントとかも大判振る舞いされてるし
そもそも∞コード前提になるからエクステはばら撒かれてもおかしくないんじゃね?
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:59:20 ID:2zygJHVK
>>536
マシンガンはメセタフィーバーが…
というか沼がピリカ持ってるのが今回一番の不幸だと思う
今回の沼って普通に立ち回ってればPPとか元からないようなもんだし
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:07:42 ID:2zygJHVK
>>561
少し違う。今回は
HuやBrが必死に動いてFoの適当に追いつく。
Foが必死に動くと他の追従を許さない。
そういう意味でものすごくイージーなタイプになったと思うよ。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:29:11 ID:2zygJHVK
>>600
>>611とは反対のスタンスだがえこえこエクステンドでおkだった。
サイコほど威力でないから回数増えるがやってることは変わらん
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:48:45 ID:2zygJHVK
というか発売までそろそろ3週間となるわけだが
体験版で噴出してる各種不満について製品で改善されてる部分は説明欲しいよね。
体験版で様子見た連中もそろそろ一通りやって製品版買うかどうか考える時期だろう。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:56:14 ID:2zygJHVK
>>639
あー説明するって話あったのか

前作武器強化を思い出す∞ミッション合成の無駄なリセット連打による試行錯誤
沼とデュマの性能
グラや音などの一部バグ
明らかに息してないスキル、テク、CS郡について

この辺はいじったにしてもいじってないにしても判明して欲しいね
グレネのCS2とか弄られてるみたいだし、なまじ期待があるせいでさっさと情報出せって気持ちは強い
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:04:59 ID:2zygJHVK
>>659
と、思ってたんだけどFoだけじゃなくて沼も強化されてる所見ると意外と影響力あるように感じるな
沼って元々悪くない評価だったけど、沼=Foって思考タイプの人だけネガってたし。
まぁ見た目的な問題で元々アレな人が多かったのも原因ではあろうだろうけど。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:12:50 ID:2zygJHVK
>>669
しかも途中から都合悪いこと指摘したコメントは掲載しない中国もびっくりの情報統制だったからな

体験版出てからなんて特に厳しくなって、もはやシンプルに
〜なんて最高です!超面白そう!酒井さん頑張ってください(^禿^)b
みたいなコメントじゃないと通らないしね。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:27:41 ID:2zygJHVK
>>695
Gジェネは全く聞いてくれねーな…
FからしばらくしてPo出たから反省したかな?と思ったら何も分かってなかった。

ユーザーの声を聞くって言葉の意味も重要だと思うけどな
CS調査って言うほど大仰な物じゃないけど、例えば
〜弱くしろ、〜強くしろ
こんな意見を一々取り入れてると糞ゲーになる。
結局ユーザーの意見を基に何を考えるかってことなんだろうなぁ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:44:57 ID:2zygJHVK
PP回復速度にしても前作だと
ヒュマ138沼147キャス170ビス124
この程度の差だったわけだがなぜか
ヒュマ155沼221キャス170ビス148デュマ129
に変更だからなぁ。
しかも変更と同時に最大値が増えても回復速度は変わらなくしてユーザー側で調整不可能にすると。
恐ろしい調整能力だぜ。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 02:58:20 ID:2zygJHVK
>>731
ビスはPP確かにきつかったが攻撃、回避、HP的に前衛適正が高かったのがでかい。
殴れば回復する前衛ならばある程度PP問題緩和されるからね。
デュマの場合脆いから後衛やるか…と思うとPP足りないのがきつい。
後は高性能PAの消費PPが上がってること
ソロではフォローシフト、マルチではFoの存在によってPA使用率が上がったことも痛い
つかこのデータの一番恐ろしい所は意図的にバランス崩してることなんだよね。
無印のヒュマ138沼147キャス170ビス124では1位と最下位の差は46
1位から順に次点までを差で見ると23>9>14
が、今作はヒュマ155沼221キャス170ビス148デュマ129で1位と最下位の差は92
1位から順に次点までの差は51>15>7>19
意図的に沼の数値だけぶっ壊して全体的にバランス悪くしたとしか思えない。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:02:12 ID:2zygJHVK
>>750
思い出して夜中なのに笑っちまったじゃねーかwww
3箇所だけBで他全部Eのアレだろw
あれはさすがに表現の問題もあるけどなw
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:07:13 ID:2zygJHVK
>>753
池沼子乙

………( ゚Д゚)ハッ!
まぁキャス以外全員上方修正だから相対評価でキャスの地位が下がったのは間違いないけどなw
ネガるほどじゃないし、沼の存在をなかったことにすれば
前作 23>9>14
今作 15>7>19
と各順位ごとに程よい差は維持されてる。

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:22:13 ID:2zygJHVK
>>767
Raなんだがボス戦でロングレンジ+ライフル使うとキャスでもPP管理しなきゃいけないけど
沼だと管理ほぼいらないぜ。

Raが唯一輝ける場所だった射撃必須ボスに関しては沼>キャスだと思う

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:25:40 ID:2zygJHVK
>>783
それはそれでデュマ無双すぎるw

つか産廃のデュマでも無双できるくらい今の沼の速度がおかしい
強化幅以前に2位以下との差が圧倒的すぎるわ。
バランス云々以前にもはやそういう枠から外れちゃってるレベル。
別に沼がPP面最強でもいいけど、それならキャス170で2位のヒュマが155だとしたら
沼は高くても190前後じゃないと誰が見ても「おかしいだろw」ってなる
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:30:33 ID:2zygJHVK
>>793
PP問題もそうだけどそれ以上に今のRaはHu以上に間合いが近距離なんで
デュマの体力+Raの体力+Raの回避+デュマの回避+ショットガン回避低下
これでヤバイ
まぁショットガンのカテゴリ補正はサンダナウである程度フォローできるけど火力は下がる

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 03:46:46 ID:2zygJHVK
>>823
それなら大分違ったとは思う
まぁそれでも転生加算値上限は共通らしいし強い種族は強いし、弱い種族は弱いけどさ。

【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:16:11 ID:2zygJHVK
デュマ子200のステ解析スレから拾ってきた。
ただしなぜかHuLv9とかいう半端な数字だが…
HP1076
PP190
基本攻撃力*841
基本防御力*301
基本命中力*394
基本回避力*426
基本法撃力*909
基本精神力*317
基本持久力*5
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:19:50 ID:2zygJHVK
>>862
RaスレでクロスボウCS2の検証結果載せておいたが火力半端ないぞ
一回ちゃんと使ってみるがよろし
ショットガンを取り回しよくしたのがクロスボウだ
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 04:35:58 ID:2zygJHVK
>>871
そのサイトのフォーラムから体験版公開後の内容全部読んだんだが見つからんな

まぁこの解析スレの内容はさすがにおかしいってのは同意かな。
よく見るとおかしかったね。変なの持ってきてスマン
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep784
892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 05:08:22 ID:2zygJHVK
と、いうかいつも思うんだけど「なんとかなる」って発言
逆に「なんとかならなかった」らゲームとして成立しなくね?
それもはやバランス云々以前にバグだと思うんだが…


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