トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年02月02日 > +doBsZXQ

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第24陣-

書き込みレス一覧

【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:33:37 ID:+doBsZXQ
>>298
対雑魚でのサゾンデは視界を遮るから自重してほしいって意見なら見たけど。
対大型で、Foがサゾンデを撃たないようであればいいんでない?
対大型ならその拘束力はかなり有効だし、射撃耐性も考えると良手ではあると思うな。
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 00:40:35 ID:+doBsZXQ
>>300
アニメだったら顔を真っ赤にしてボフッとかSEが出てるところだ。
なんということは……ない。
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:14:34 ID:+doBsZXQ
ハメ続けることに専念するならライジングクラッシュもあり、だろうか。
…あーでも、雑魚にも使用できるショットと比べるとやや使いにくいか。
武器変更のラグを考えると、サゾンデザルアマドゥーグ・ショウセントツザンガも良さげだけど。
これも結局ライクラと同じ理由で使いにくいな…(苦笑)

パレットを節約するならショットCS2を大型にも…ってことになりそうだね〜。
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:44:10 ID:+doBsZXQ
やっぱりこのPP性能じゃ変な沼子もそりゃ湧くよね…仕方ないけど。
PP回復性能をせめてキャス子と同じレベルまでは落としてくれと要望送ったけど、
まぁ無理だろうな。ソロで2chスカッドを連打する分には楽なんだが。
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 01:53:41 ID:+doBsZXQ
>>473
必中ザルアはビーストならパレットに入れておきたいよね。
かく言う私のニュマ子も、Ra以外だとLv20↑の敵にEXチョウ・ヒー スカッドで
0が出ることもあるくらいだから、常にザルアはリンクしてたり。

命中以外はデューマンの方がきついだろうから、ビスはまだ丈夫な気がしないでも…。
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 12:55:16 ID:+doBsZXQ
変態紳士なプレイでいいのなら、バンガで打ち上げて無防備なところに
すかさずスカッドを入れる堅実なプレイが好きだな。
バンカーならほぼ自分中心の判定になるから、狙い定める必要がないのもGJ。

それと、レーザーCS2を使ってる人に使用感を聞きたいんだが、誰かいないかな?
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 13:10:11 ID:+doBsZXQ
>>311
早レスサンクス。
自身で稼げるchが直線的になってしまうところが課題になりそうだけど、
インフラでソードやテクメインの人がいれば解決されそうだね。
射撃耐性無視ってことだけど、大型にはやはり単発できつそうかな?
【PSP】PSPo2iのレンジャーについて語るスレ part3
314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 13:11:50 ID:+doBsZXQ
アンカみすったorz >>312殿、すまぬ。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:31:47 ID:+doBsZXQ
最初はパシリが女性タイプばかりでSEGA大丈夫かと思ったもんだが、
今はバトラータイプとか出て少しほっとしてる。相棒は441だがなw
PSUの育成は金かかるし面倒で嫌いだが、ぷすぽにも別の育成要素がほしかったな
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:35:11 ID:+doBsZXQ
>>646
ラッシュという合体できる犬型マシンがあるが、あんな感じだろうか…
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:36:34 ID:+doBsZXQ
>>651
友よ! まるっきり同じ内容を要望として送ったが、今回は残念だった…。
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep785
678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:40:06 ID:+doBsZXQ
>>666
背中におんぶとか最高だな。441ならミッション終了まで乗せておきたいわ
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 16:56:27 ID:+doBsZXQ
どの種族が強いとか弱いとか…まぁ仕方ないけどさ。
いろんなプレイヤーがいるんだからゴミとかの発言は避けた方がいいんじゃないか?
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 17:00:18 ID:+doBsZXQ
ないとは思うが、ニュマ子のPP性能調整、デュマのステ底上げとかが
製品版で入ってたりしたらマジでSEGA最高だな。期待はできないがw
【PSP】戦場のヴァルキュリア3-第24陣-
967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 20:59:59 ID:+doBsZXQ
フェリクスさんいい人すぎてかつイケメンとか、最高すぎる。
ステータスはアレらしいが、そんなの関係ねぇ!
【PSPo2】ファンタシースターポータブル2愚痴31言目
557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/02/02(水) 21:13:30 ID:+doBsZXQ
>>552
野良じゃ黙々周回はよくあることだから問題ないはず。
一人が抜けると連鎖して抜けたりすることが多いから、
立て続けにそういうのに遭遇するとそう感じるかもしれないね。


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