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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part14

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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 08:12:10 ID:X2yLmkC4
BGMといえば去年のNHKFMの8月7日(土)午後0時15分〜午後11時00分にやってた『今日は一日“ゲーム音楽”三昧』で
崎本・岩田両氏の音楽って流れたっけ?
このお二人の音楽って個人的にゲーム音楽という感じがしない。
グレン・グールドの曲を聴いている感じ。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 13:05:24 ID:X2yLmkC4
ラジオ聞いてたら相談で子供がゲームのやり過ぎで困っているというので
ゲームは1時間45分勉強は1時間、ゲームを飽きるまで待つという意見が出てびびった。
その子はモンハンにはまっているらしいがオウガやってたらとんでもないことになってたね。
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part14
462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 13:12:57 ID:X2yLmkC4
>>450
>>454
>>458
今スーファミ点けてロマサガ3の四魔貴族2流しているけどかなりカッコイイ。
スーファミの神音源は本物。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 14:16:24 ID:X2yLmkC4
やっぱゲームをやらない親はゲームをやる子供に対して過敏になるらしいねー。
このスレにオウガやってて現実とゲームの区別がつかなくなる人なんていないよね?
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 17:08:49 ID:X2yLmkC4
カオス2章のアロセールをカノープスで倒してLv上げしていたら彼の忠誠度がみるみるうちに下がっていた・・・?
どうしてウォルスタ人を倒してゼノビア人の忠誠度が下がるんだ・・・
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 17:13:14 ID:X2yLmkC4
>>526
http://shootingstar.serio.jp/TO/help/help8.html
ここかな?

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 17:32:53 ID:X2yLmkC4
>>530
>>531
情報感謝。
ウィキに載っている所にはあらかた行ってみたのだがどうも他に比べてアロセール戦が600いくらも
経験値がもらえるのでそこに甘えてしまった。
重ねて質問ですまないのだが、では良い経験値稼ぎ場所はどこだろうか?
ちなみにまだムーブプラス2は覚えていない。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 21:47:34 ID:X2yLmkC4
>>534
なるほど、情報感謝。意見を参考にしてみたいと思う。
>>549
俺もウケタw最近セーラームーンを知って無印見てる。セーラームーン伝説いいよね。
アニメといいゲームといい懐古抜きに90年代のメディアは最強。
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part14
480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 22:40:10 ID:X2yLmkC4
>>475
もう本当に追加シナリオは寒いの一言に尽きる。例えば1章のタインマウスの丘。
ヴァイス「この戦いはオレたちウォルスタ人の戦いなんだ。アンタたち、よそ者の手助けなんか!」
カノープス「相変わらず固いことを言うヤツだな。若いのにどうしてそこまで偏屈になったんだか・・・。」
ヴァイスの発言はどこも偏屈じゃないし年下の子供に対して『偏屈』という強い言葉まで使う
カノープスの度量と程度の低さ。このやりとりがもう少し後の話で交わされるならまだ分かるが
会ってそれ程の時間も立たない内に何を十代相手にマジになっているのか。
その後もロウルートでは彼に対してそこがガキくさいぞ!と。
そこまではっきりと言葉に出して言うお前の方が一体どうなんだ。
とにかくこのリメイクのカノープス、徹頭徹尾虚勢の一言に尽きる。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 22:52:06 ID:X2yLmkC4
忍者弓ってトレメンダスショット使えないし何が最強なのかなと思っていたら
雷神の弓で攻撃力999になった時に真価を発揮するのね。
移動力もある上にウェイドスルー2もあって水場も完璧。忍術で高台まで一っ飛び。
惜しいのはLサイズモンスターを一撃で倒せないことか。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 23:05:55 ID:X2yLmkC4
>>598
そこまでやってやっと真の最強か。
俺は今のままで十分です。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part166【TO】
604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 23:11:01 ID:X2yLmkC4
>>599
伝説のオウガバトルのユーリアはファントムブレイブのマローネみたいなペタンコ。
http://www.carbuncle.jp/og5/72.html#yuria


タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part14
483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 23:14:24 ID:X2yLmkC4
>>481
今作は武器のインフレが激しすぎて何がレアアイテムか分からないんじゃね。
簡単に取れるウイングブーツだけでいい。
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part14
485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2011/01/26(水) 23:54:28 ID:X2yLmkC4
>>484
昔は弓しか使えない状況だっただろ。
近接武器使うと相手は必ずカウンターかましてきてこっちがどんなにLVUPしても
HPの3分の一はごっそり持ってかれるし。そして敵に囲まれて3秒で死んで序中盤は永遠に蘇生不可能。
デニムなんか死んだ瞬間にゲームオーバーだしレザレクションも意味も成さないから必然的に弓持ち。
今作は敵のカウンターと攻撃力が弱体化して全ての武器が使えるようになっただけ及第点。


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