- 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep732
365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 00:23:17 ID:EBB6gLYp - pspo2スタッフのみなさん乙だな。
こんな時間に更新とは。
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916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 02:07:26 ID:EBB6gLYp - >>900
次スレ頼む
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1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 02:08:59 ID:EBB6gLYp - ■公式サイト
ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト http://phantasystar.sega.jp/ PSPo1 公式サイト http://phantasystar.sega.jp/psp/ PSPo2 公式サイト http://phantasystar.sega.jp/psp2/home/ PSPo2i 公式サイト http://phantasystar.sega.jp/psp2i/ ■関連サイト PSPo2 インターネットマルチモードサポートページ http://phantasystar.sega.jp/psp2/support/ PSPo2 スペシャル体験版特設ページ http://phantasystar.sega.jp/psp2/trial/ PSPo2i スペシャル体験版特設サイト(2011年1月11日より配信開始予定) http://phantasystar.sega.jp/psp2i/trial/ PSPo2i 公式ブログ http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/ ■前スレ 【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep732 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294668870/ 「PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY」 ※PSPo2のストーリー、ミッション、アイテムなどの要素が全て含まれる ※PSPo2からDLCを含めた全てのプレイデータ・要素を引き継ぐ事が可能 ※3大特典付きプロダクトコード「キズナ インフィニティ セット」 発売日:2011年2月24日 発売予定 価格 :UMD版 5,040円(税込) 予約購入で特典プロダクトコード記載のカードが付属 :DL版 4,500円(税込) 2/24〜3/2の1週間限定で特典データが付属 「PHANTASY STAR PORTABLE 2」 Best版 特典 :「ウィングスパーダ&ウィングスクード」プロダクトコード 全90種類のコラボアイテムパスワード収録 発売日:2010年8月26日 発売中 価格 :UMD版 2,500円(税込) 「PHANTASY STAR PORTABLE 2」 発売日:2009年12月3日 発売中 価格 :UMD版 5,040円(税込) :DL版 4,500円(税込) 8/26価格改定 2,500円(税込) 「PHANTASY STAR PORTABLE」Best版 特典UMDビデオ:「PSUクロニクル」付属 発売日:2009年10月8日 発売中 価格 :1,890円(税込) 「PHANTASY STAR PORTABLE」 発売日:2008年7月31日 発売中 価格 :5,040円(税込) ★注意事項★ ※※※質問は質問スレでお願いします!※※※ ・次スレは>>900が建てること ・建てれない場合はアンカーで指定すること ・荒らし・コテ・クレクレは、まとめてスルーかNG ・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい
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929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 02:10:50 ID:EBB6gLYp - >>914
すまんミスった。俺いってくる。
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116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:26:44 ID:EBB6gLYp - ニューマンのPP性能ヤバいな。
2のキャストは最大値が低かったからまだしも、最大値回復速度ともにトップはアウトだろ。 何がいいたいかというと、俺が沼男を作ってたのは正解だったということだ。
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124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:27:50 ID:EBB6gLYp - >>114
聞いて分からないような人は使わなくていいだろ。
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147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:31:16 ID:EBB6gLYp - >>128
ヒュマさすがにナミダ目だろ。 モロ食われてんじゃん。
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189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:42:14 ID:EBB6gLYp - >>182
体験版専用スレに需要があるなら建ててこようか?
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205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:45:59 ID:EBB6gLYp - >>193
前作のキャストより今作の沼の方がだいぶん壊れてるぞ。
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218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:48:33 ID:EBB6gLYp - >>201
とりあえず様子みとくか。 でも製品版までpspo2やる組もいるわけだから、体験版組は他スレに隔離してもいい気がする。
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241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 18:53:57 ID:EBB6gLYp - >>228
確かにPP性能のせいで射撃法撃の強さが生かせないのは酷いな。 デュマは前作のキャストくらいのPP性能でもいいと思う。 かわりに沼の回復速度落とそうか。
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273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:01:01 ID:EBB6gLYp - >>259
極端なとこ言うと、今のうちに200にしとけ、ってことだ。 200にしないなら転生した時の上昇量による。 150で転生したらもっかい100ぐらいで転生しなきゃ200と同じにならない、 とかだったら200まで上げてからだと思うよ。 なんせ一番育てにくいのはまともな武器が使えない80レベ未満のときだから。
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291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:03:58 ID:EBB6gLYp - >>266
ヒュマは所詮器用貧乏でしかなかった。 沼は回避最強の上にPPとか法撃とかいろいろ強いから騒がれてる。 前にキャストがあんまり騒がれなかったのは回避最低だったのと、PP上限が低かったから。 >>270 ただ単にダブセ自体の種類が少ないだけ。 だから、低レベルで手に入る武器は必然的に少なくなってる。 =Sランク武器を扱うようになるころには他と一緒。
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300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:07:05 ID:EBB6gLYp - >>283
等化時に知らなかったって・・・確信犯だろww >>285 出る杭は埋められるのがここでの常識だからな。 うたれるじゃ済まない、もしくはこのまま、だろうよ。
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306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:09:33 ID:EBB6gLYp - >>301
つテク ってなるんじゃね? だがしかし、Foが揃うとスタート地点から闘いが始まるんだよな。
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311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:10:52 ID:EBB6gLYp - >>303
素直に認めたほうが楽になるぞw 俺は隠す気はない。デフォ沼男はかわいいと思う。
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325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:15:26 ID:EBB6gLYp - >>319
理解者がいてくれて助かるよ。 俺は製品版になるまでに沼男を200にして、キャラクリ変更するんだ。
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338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:20:15 ID:EBB6gLYp - >>329
速度はともかく最大値入れ替えたら沼ナミダ目だろ。 沼は前作と変わらないくらいか、ヒュマと同じぐらいの微強化でよかったと思う。 デュマは前作キャス並の回復速度でよかった。 というか、Fo強化の要望はたくさん出たと思うんだが、沼強化の要望なんて出てたのか? 沼男はともかく、前から沼子はそんなに弱くなかっただろ。
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342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:22:32 ID:EBB6gLYp - >>336
いっそのことRaの回避もっと高くして、Foの回避下げたほうがいい気がしてきた。
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- PSPから書き込んでるんだが
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:23:56 ID:EBB6gLYp - >>1
パソコンまともに使えないのか? とりあえずクソスレたてんなよ。
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352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:25:47 ID:EBB6gLYp - >>344
俺は太古でスカーとまとめて掘ってた。
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362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:30:01 ID:EBB6gLYp - >>357
ついに先生に(笑)がつく時がやってきたのか。 時代も変わったものだ。 >>355 名前と種族性別以外は後で変えられるが、後で変えるときの方が種類が多い。 まあ、エステっていうとこがバグってるのかもしれないw
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457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:51:12 ID:EBB6gLYp - >>435
イックヒックは動作が長いから、PPを消費する瞬間=△を押したとき から自由になるまでの時間が長い。 それを利用して、イックヒックを発動してから最速でガードするまでに、どれだけ回復したかを、 イックヒックの消費量−ガードした時のPP消費量 でPPの回復量を求める。 長文スマン
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466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 19:53:00 ID:EBB6gLYp - >>450
厨二が喜んで使うだろうから、インフラには結構いそうな予感がする。
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545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 20:19:12 ID:EBB6gLYp - >>534
だったら寧ろ、自分のキャラに、ダガー+3連シャグ、ダガー+マシンガン、ツインダガーとかでチェイン稼がした方がいいだろ。
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587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 20:30:50 ID:EBB6gLYp - >>565
そんな効率部屋は傲慢だよ
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601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 20:34:25 ID:EBB6gLYp - >>591
1.今回の調整どうよ? 2.全体的に強化されてるけどRaしょぼい、Fo強い、沼のPP性能壊れ 3.沼弱体化希望←いままで糞だったんだからよくね?(by沼厨)
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66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 22:16:21 ID:EBB6gLYp - 前スレ>>988
ファンタシースターシリーズは2000年から。モンスターハンターシリーズは2004年から。 モンハンの製作陣そのものが「ファンタシースターをモチーフにして作った」っていってるから、 モンハンがパクリ。 モンハンアンチでもないが、ちょっと過大評価されてるとは思う。
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82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 22:19:06 ID:EBB6gLYp - >>63とかぶってしまった。すまない。
アンチならアンチスレでも建ててそっちでやってくれ。
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156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 22:34:53 ID:EBB6gLYp - >>140
マガスレのことか? あの即死率健在だったらアウトじゃねえか?
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185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 22:40:18 ID:EBB6gLYp - >>176
そんなに水樹の声っていいか? 歌は上手いが声質普通だし。 まあ、若本4人揃った時のむさくるしい感じよりましかww
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205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 22:45:51 ID:EBB6gLYp - >>195
ちょww まあ、趣味は人それぞれだ。
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333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/11(火) 23:09:50 ID:EBB6gLYp - >>313
なんていうか、それでも飽きない人のためのゲームだと思うよ、これ。 荒れるから持ちだしたくないけど、モンハンやGEはどちらかというと小中学生向けだから、 ドロップというか進行がかなり楽な代わりに、楽しさの核心はアクションそのものになってる。 それに対して、ファンタシースターはRPGというだけあって、楽しむのはレアが出た瞬間なんだよな。
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