トップページ > 携帯ゲーRPG > 2011年01月10日 > YYEP8IgJ

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
622
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
RPG ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! 4
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13

書き込みレス一覧

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 03:02:51 ID:YYEP8IgJ
オクシオーヌ「ブルーは私ッ!」
オリビア「……キッ」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 03:22:33 ID:YYEP8IgJ
セリエ
「ジュヌーン、イグニスはあなたに譲るわ。私はただのヴォルケイトスでいいから。」
RPG ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ! 4
398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 03:29:52 ID:YYEP8IgJ
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 06:04:33 ID:YYEP8IgJ
15と18じゃ身体とそれに対する気持ちの変わり方が全く違うからなぁ

ライラって名前の青アーチャーが弩のライラを落としたww
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 06:41:00 ID:YYEP8IgJ
>>589
空中庭園で活躍させてればどんどん回復していくよ
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 09:49:44 ID:YYEP8IgJ
>>681
高二病乙
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 10:34:13 ID:YYEP8IgJ
今までずっと一緒に戦ってきた、基礎ステ65くらいの汎用2人をスナドラ剣と吹き矢に封印
カンストなんてどうでもいい、他の呪物はとりあえず興味ない、
ジャンクとジュリエット、君たちはまた新しいデニムの両腕となるのだ

あたらしい物語が、今再び始まる!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 10:58:58 ID:YYEP8IgJ
カチュア「あれ、なんかクシャミが…」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 11:08:28 ID:YYEP8IgJ
敵の赤いビーストテイマー子が最高
それに対して味方忍者のダサさは異常、強さに対する報いということか
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 11:18:21 ID:YYEP8IgJ
ところで、カオスフレーム引継ぎバグって、中断データを削除すれば引き継がれないかね?
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 11:41:40 ID:YYEP8IgJ
悪質なガン細胞は排除されねばならぬのだ!
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 12:02:28 ID:YYEP8IgJ
なぜか印象に残るのはブラッドゲイビアル
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 12:04:42 ID:YYEP8IgJ
微妙に開発が仕組んでそうな気もするんだよなぁ
引き継ぎバグのおかげで何倍もやる気が出てくるわけだがw
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 12:10:29 ID:YYEP8IgJ
俺はそのきめ細やかなタイルマップでのイベントの表現力に惚れたかな
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 12:32:23 ID:YYEP8IgJ
>>635
うん
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 12:53:17 ID:YYEP8IgJ
とりあえず
・ロードは主人公だし使いやすくて外せない
・オズマとカノプーは弩を使えば弓使いと同じ働きができる
・アロセールは名物なんで外しづらい
・死者Qの除霊を考えてクレリックは一人ぐらい居たほうがいい
・近接キャラは渋滞になりやすいが、魔法キャラは多くても多すぎることはない

俺だったら
近接キャラのラヴィ、シス、セリエ、汎用弓のうち誰かをディヴァイン、ユーリアと交換
連戦によるレベルアップの均一化を考えると、外すのは汎用弓とシェリー
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 13:38:54 ID:YYEP8IgJ
むしろ、バルマムッサの虐殺が失敗してウォルスタがガルガスタンに滅ぼされる中、
オリヴィアらフィラーハ教団やバクラムといち早く結託して、
ガルガスタンと正面から戦うのをCルートとしてプレーしたい

あとは、Lでヴァイスに諭されない徹底的な鋼の掟のLルートもやりたい
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 13:43:25 ID:YYEP8IgJ
あれカラスの鳴く声に似てる
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 13:49:38 ID:YYEP8IgJ
開発者A「どうせワールドシステム使えるなら、歴史に色々介入したいンですよ…」
開発者B「過去に戻ってランスロット助けられるとかやってみたい、ランスロット使いたい人いるだろうし」
開発者C「だったら、いっそ戦い起こる前に暗黒騎士団全滅させちゃえばよくね?」
開発者A「いいねいいね、両方とも採用!」 
開発者B「まあそれを公の歴史にしたらそもそもハイムの戦役なくなっちゃうし…だめじゃね?」
開発者C「ならDLCかなにかで導入してIf…ストーリーとしてオマケで」
開発者A「採用!」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 14:01:30 ID:YYEP8IgJ
そういうところでアゼルスタンが出てきたらカッコよかったのになぁ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
705 :622[sage]:2011/01/10(月) 18:16:32 ID:YYEP8IgJ
>>702
中断データ消してCルートのCCデータからアイテム引継ぎニューゲームしてみた
で、ガルガスタン、ウォルスタともども「スムーズに(ry」

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712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 18:34:00 ID:YYEP8IgJ
>>709
CC行ってアロセール前衛に出してランスロット救出して来るといい

>>707
2回目、バクラム「手厳しい」 ウォルスタ「好意的な意見」 ガルガ「スムーズに」
3回目、バクラム「手厳しい」 ウォルスタ「好意的な意見」 ガルガ「スムーズに」
これで全部50だろうか
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 18:39:03 ID:YYEP8IgJ
>>716
原作は、虐殺を嫌った本人が30人以上殺して亡霊を従えるテラーナイトになってるとか、
そういったエグさがリアル
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 18:42:58 ID:YYEP8IgJ
>>713
PSPのロビーからデータ管理で消した

>>715
Cでクレシダ仲間にするのに好都合だからこのまま進めようと思う
ま、一応こういう事例もあるってことで
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 19:01:19 ID:YYEP8IgJ
デニム「人の心を読まないでくださいよ!」
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 19:02:53 ID:YYEP8IgJ
>>719
中断データはありません、って出てる
タクティクスオウガ 運命の輪 葬式会場 part13
725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 19:07:22 ID:YYEP8IgJ
それなりの人が買って、楽しんでいつつも不満も多いってこと
いちいち不満を本スレで言ってたら荒れるからな
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part162【TO】
747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/10(月) 21:38:30 ID:YYEP8IgJ
中途半端ステのスナドラ剣と吹き矢を持ったロードデニムだと、
カノプーと2人だけなの、ニバス面もシスティーナ面も楽勝だな
しかも人数少ないからレベル上がるのも早い


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