トップページ > 携帯ゲーRPG > 2010年11月23日 > UnYl4neK

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会5
【PSP】クリミナルガールズ おしおき7回目
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
エルミナージュII 総合 part78
DSの神ゲー
2010年携帯RPG良ゲー四天王決定戦
【DS】シャイニング・レジェンド legend.1
【PSP】英雄伝説 零の軌跡 part86
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】14人目
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ4

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書き込みレス一覧

【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会5
422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/11/23(火) 07:09:41 ID:UnYl4neK
明らかに、ろくに他のゲームしてない連中が作ってるんだろな

っていうのが一発でわかるゲーム
【PSP】クリミナルガールズ おしおき7回目
416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 08:37:14 ID:UnYl4neK
>>1
キチガイがスレタイ元に戻しやがったな

>長谷川明子3rdシングル 「I Can Fly」(クリミナルガールズOP曲)
これをねじ込むあたり、正体モロバレなんだがw
アイマスキチガイ死ねぇええええええ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/11/23(火) 10:39:28 ID:UnYl4neK
今回のシステムで新作作るならマップの大きさはこの2倍は欲しいな
FFTとか小さすぎてままごとみたいにしか思えんかったが
エルミナージュII 総合 part78
531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/11/23(火) 10:40:29 ID:UnYl4neK
そろそろPSP版エルミ2ベスト出せよ
DSの神ゲー
91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 10:53:10 ID:UnYl4neK
イメエポは最近でもラストランカー、クリミナルガールズと
出来のいい作品を連発してるな、しかもどれも完全新作タイトル。

JRPG決起集会が本当に楽しみだ。
2010年携帯RPG良ゲー四天王決定戦
147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:02:29 ID:UnYl4neK
英雄伝説 零の軌跡
タクティクスオウガ 運命の輪
ラストランカー
風来のシレン4

あとは残るパラサイトイブ3とシャイニングハーツのどちらかが良作なら
零の軌跡と入れ替わりで入ってくるくらいだろうか。
下3つは鉄板だな。
【DS】シャイニング・レジェンド legend.1
91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:15:21 ID:UnYl4neK
豚が立てたこのスレ、まだやってんのかよw
本当に>>1みると笑えるなw
【PSP】英雄伝説 零の軌跡 part86
669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:21:03 ID:UnYl4neK
モンハンP3
ザ・サードバースディ
シャイニングハーツ
戦場のヴァルキュリア3
ペルソナ2 罪
キングダムハーツ バースバイスリープFM
ヴィーナス&ブレイブス R
ファンタシースターポータブル2 ∞
ダンボール戦機
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3
白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ
ファイナルファンタジー アギトXIII


PSPはすでに来年の秋まで大作系RPGの予定が埋まってるからな
零の軌跡SCは、再来年の1月か2月だな


【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】14人目
597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:29:40 ID:UnYl4neK
なんか知らんが、予約全然入ってないみたいだな
12月のシャイニングハーツよりも少ないとかちょっと異常自体だろ・・・
タイトル変えたのが悪かったのか、あるいはスクエニそのものの信頼が揺らいでるのか
何が原因か知らないが、ちょっと不味いな

ちなみに俺はFF13を箱で出すので鳥山アンチ化したんで、こいつの関わるゲームは絶対買わない。
とはいえ、さすがに俺みたいな奴が数万もいないだろうしな、複合的な要因だろな
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ4
641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:40:31 ID:UnYl4neK
>>636
LVでもてる武器に制限がかかるってマジ最近多いがクソだよなぁ
MMOネットゲーかぶれすぎだろと

デモンズソウルみたいに、武器ごとに必要パラメータを設定するくらいでいいだろ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:44:51 ID:UnYl4neK
1VS1の戦闘じゃ、以外に短剣最強らしいしな

剣とか弾かれたら隙モロだしでアウトだし、下手に重装備してたら疲れて3分ももたん
基本的に戦場だとメイン武器は斧と弓だな。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:47:02 ID:UnYl4neK
>>152
モンハンP2Gだと、防御力のほかに「肉質」っていうパラメータをいれて
武器ごとの弾かれやすさをシステム的に表現してるな。

武器は切れ味>>>>攻撃力だしな実際、あのゲームでは
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:51:19 ID:UnYl4neK
>>179
素人だな
短剣をまさか、腕だけで突いて戦うと思ってるのか
とびかかるに決まってるだろ

槍が強いのは、あくまで道場で真正面にむいて戦う場合だな
槍なんぞ実戦では1VS1ではまず使わん。あれこそ隙が多すぎる最悪の武器だ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 11:57:31 ID:UnYl4neK
>>188
映画「ブレイブハート」でも騎馬部隊に対して、農民軍が有効に使ってたね
槍は基本的に一回使うと折れるので持ち歩くには組織だった運用じゃないと厳しいかと

古代ギリシアとかで使われていた直径2メートルとかの槍を使った集団長槍戦法とか
あの時代は、弓が弱いから投げやりも強かった
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:00:15 ID:UnYl4neK
ちなみにフランスの語源はファランクス
当時、槍がどれだけ強かったかがそれだけでよくわかる

ただしロングボウが開発されてからは戦場の主流は弓にとって変わった。
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:05:26 ID:UnYl4neK
まあ、真の最強は俺の拳だがな
【PSP】シャイニング・ハーツ【正統派RPG】第6章
467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:08:03 ID:UnYl4neK
>>465
ふぁみ通なんて、発行部数詐欺もいいところだし
買った奴全員がPSPユーザーってわけでもないからな

ぶっちゃけファミ通なんて何の役にも立たんよ、宣伝するならマンガ雑誌やアニメ枠のCMだわな
【DS】ラジアントヒストリア part11
257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:13:50 ID:UnYl4neK
>>255
いいたいことわかるが、さすがに「見た目までSFC」じゃ今時売れないってことだろなぁ

そこらへん見た目だけは3Dできっちり進化させつつ
中身は剛健質実な古典的フルスケールのRPGでまとめてる「空の軌跡」「零の軌跡」系は
売り上げも伸ばして、なかなか上手いわ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:16:46 ID:UnYl4neK
FFTのチョコボ乗りは、レギュラーメンバー5人じゃ論外すぎたからなぁ・・・
今回みたいに出撃枠多いなら普通に使うと思うんだが

ディスガイアの魔チェンジシステムなんかも調整されて使いやすくなったしな
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:27:32 ID:UnYl4neK
レシピとか合成とかなんかもうあちこちのゲームに実装されてウンザリ感がある
アトリエなんか元祖の沽券とばかり、ものが劣化したり腐ったりとウザイだけだとわからないんだろうか

しまいにDQでまでやりだすんだからどんだけ全員右に倣えなんだよ
MMOとモンハンだけでいいわこういうのは
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:34:13 ID:UnYl4neK
>298
あれも無駄にややこしかったな
FF12が敵を倒した数だけアイテムが解放されてく仕様でよかったんだけどなぁ
ロマサガ2の兵器開発から発展したシステムだよねあれは
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 12:40:21 ID:UnYl4neK
デネブは高確率で、すべての無料DLCをクリアしたあとに解放だろうw
確かにデネブ自体がDLCではないという松野の発言にも矛盾しない
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part122【TO】
666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/11/23(火) 15:52:36 ID:UnYl4neK
>>644
FF12は松野が何度もちゃぶ台返しするくせに、
肝心のシナリオは5年たっても完成できなかったから外されたわけで、
松野がいたら、さらに1年以上延びてたかも知れん

ぶっちゃけクリエイターとしてはともかく絶対に重要ポジシャン与えちゃいけない人だろ>松野
野村なんかは専門卒のくせにライン分けして人員配分する能力が神がかってるからな
MS乗りとしては一流でも、館長はつとまらんってこった

あとFF12は、シナリオは松野の筋書きとおりだというからあれはあんなもんなんだろう
恐らく、シナリオも一から作り直そうとしたところで強制排除されたんだろな
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】14人目
628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 19:43:43 ID:UnYl4neK
>>608
あいつは北瀬や橋本と一緒に、堂々とPS3国内独占と吹聴してたからな
平然と嘘吐きやがるあのニヤケ面にムカついたので、あいつが関わるゲームは楽しむ気もおきん

190万人のFF13買った人間を裏切っても別に箱のFF13が売れるんだしいいんじゃね
そういう奴だろ、あの屑は
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】14人目
630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 19:52:38 ID:UnYl4neK
いったい何をもって、証明されたんだろうな

都合の悪いことはなんでもゲハか
単純に、嘘吐きは信用ならんというそれだけのことなのにな
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】14人目
631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/11/23(火) 20:02:24 ID:UnYl4neK
そもそもシンプルに考えて見ろよ
190万人が体験したFF13のストーリーが本当に素晴らしければ
同じく鳥山求がシナリオを担当するT3Bがこれだけ盛り上がらないはずがあるか?

嘘吐きという意味での信用問題だけに限らず、もう内容に関しても信用されてないってことだろ
ただでさえ信用失墜しているスクエニにおいて、鳥山なんてその象徴たる存在だからな


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