- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 00:27:35 ID:osQRVOx8 - あのドラゴンたちのストレスがあるからアリティアに戻ってきたときのカタルシスもあるから
それなりのストレスも欲しかったりする アンリの道なんだし多少辛くないとな ドラゴン倒しまくってストーリー的にも実感としてもアリティアに戻ったときに味方のパワーアップがわかるし
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 00:32:53 ID:osQRVOx8 - おばさんはアンリの道を制覇してるんだろうな
カダインから北にはお店がないって知ってるから
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 08:54:51 ID:osQRVOx8 - 開発が兵種変更にリソースを割いてる以上、それがつまらなかったら
購入者の不利益なのでつまらなかったらガチで叩きまくるよ まだ発売してないから新紋章の謎の兵種変更に関しては叩かない 新暗黒竜の兵種変更はすでに叩いたからもういいけど
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 10:05:20 ID:osQRVOx8 - 何いってんだ、商品を評価するべきは購入した人間だろ
なんでFEプレイヤーって経験者だの初心者だの古参だの新参だのを異常なまでに気にするのかね 半分病気だよ
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 18:33:50 ID:osQRVOx8 - 実はその懐古と仮想敵に置いている人間たち過ごしていた時代のFEこそ
最も変化に富んでいた時代なんだけどね 変化が面白いか面白く無いか、それだけでしょ 面白ければ保守意見など淘汰されるし、つまらなければ逆に新要素は淘汰される 生物の進化と同じだな
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 18:37:50 ID:osQRVOx8 - 聖戦とトラキアはFEに於けるカンブリア紀だな
爆発的に新要素が出てきて、多くのシステムが無くなったが、有用な要素も多く残った むしろ保守的になってたのは制作者だな 烈火までは丁寧な焼き直しで好きだけど、そこから後は本当に食傷気味だった で、新暗黒竜でまた色々とやろうとしてるわけだけど いくつが淘汰にさらされながら生き残れるかな
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 22:07:06 ID:osQRVOx8 - 待ち伏せダイムサンダの鬼畜っぷりと言ったら
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 22:33:49 ID:osQRVOx8 - 男をソシアルにして兵種変更すれば剣士になれるんじゃないかね
なんのための初期職業かよくわからんけど
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 22:35:13 ID:osQRVOx8 - 聖戦の炎はゴミだな
でもそれ以降は別に弱くはない気がする 紋章はドラゴンに対する特効があるからわりと属性が生きるな
|
- 【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part9
743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 22:37:03 ID:osQRVOx8 - ソドマスなんて勇者の劣化だから傭兵でいいじゃない
|