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79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:22:59 ID:1/RyrVTL - >>71
ゴッドオブウォーなんかやる価値ねーだろ グラフィック以外進化してない
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83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:25:45 ID:1/RyrVTL - >>82
それは2までの話 3はまるで進化してない インタラクティブ?今更QTEに感動できる脳みそがうらやましいわ
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87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:29:33 ID:1/RyrVTL - >>85
どこがだ? 冒頭のポセイドン意外に見るべきものは何もない しかも視点固定とか失笑もん
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89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 15:33:00 ID:1/RyrVTL - 急にマリオとか言っててワロタ
知るかっつーのww
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95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:38:53 ID:1/RyrVTL - 一人でハッスルしてないで
GOW3の何が進化したのか真面目に教えて欲しい 何か学ぶものあんのか 具体的に
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98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 15:40:28 ID:1/RyrVTL - ニーノ叩き始めたのは誰なんだかww
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100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:42:50 ID:1/RyrVTL - >>97
いいから お前の言葉で説明してみろ ハデス戦の演出とか言うなよ あくまでゲームとしてどこが進化したのかだ 動画評論家じゃないならできるはずだろ
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102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 15:46:34 ID:1/RyrVTL - ニーノアンチが食い下がってるだけなんだが
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106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:51:15 ID:1/RyrVTL - 革新的なものは何一つ無し、と
俺もそう思うよ
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110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 15:55:00 ID:1/RyrVTL - >>68
本筋ってこっちじゃないの ブチ切れちゃって話題変わってるけど
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112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 15:55:56 ID:1/RyrVTL - ゲハ脳怖すぎワロタwwww
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117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 15:58:20 ID:1/RyrVTL - だって>>103にお前が上げてるものって
PS3が凄いってお話じゃないの
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122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:00:31 ID:1/RyrVTL - >>116
違うってw マリオがゼルダがとか工作がどうのとか言ってるのが怖いんだよ 感覚マヒしてるじゃないwww で?ニーノ叩きは満足しましたか?
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124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:03:14 ID:1/RyrVTL - >>121
進化してないだろ 攻撃のバリエーションが増えました! グラフィックが綺麗になりました! これだけで進化したと思えるのか 幸せそうだな
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127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:04:48 ID:1/RyrVTL - >>123
俺はGOW3はクソなんて一言も言ってない 革新性が無い、クリエイターが学ぶべき部分が無いって言ってる
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129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:06:08 ID:1/RyrVTL - 工作員とか言ってファビョりだしたのお前じゃん
晒しage続けるよ
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133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:09:34 ID:1/RyrVTL - 圧倒的なグラフィック進化
フルシームレスの壮大な世界感 敵の数が増加し、指揮官の概念が登場 CSアタックはより多彩に、さらにボタンが画面四隅に表示され直感操作に対応 大型モンスターにCSアタックで騎乗し操ることも可能 すべての武器・アイテム・魔法が一新 Etc これって凄いことか?何も目新しいことはない そりゃ従来のファンの目線からは嬉しいだろうけど なんか真似すべき部分ある? 強いて言うならレベルデザインぐらい? でも1からそれは優れてたしなぁ
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137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:15:22 ID:1/RyrVTL - 俺なんかネガキャンしたかね?w
こういうのがムチャクチャなネガキャンだっつーんだよ 71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/29(火) 15:03:18 ID:8HuD20We [sage] >>70 だから、DSゲーしかやってないじゃん 「ゴッドオブウォー」 やってるか? 「デモンズソウル」 やってるか? 「FollOut3」 やってるか? 「バイオショック」 やってるか? 「アンチャーテッド」 やってるか? 「アサシンクリード2」 やってるか? 「PixelJunk モンスターズ 」 やってるか?
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140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:16:17 ID:1/RyrVTL - >>135
知るかwww 誰だよw
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151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:23:16 ID:1/RyrVTL - >>138
最近凄いと思うことは無いなぁ グラフィックは日に日に凄くなってるけどねぇ お前があげた中だとアンチャ2はまさに映画を操作してるって感覚で凄いと思ったかなぁ あとデモンズソウルのネットワーク要素全て、上手く設定とシステムを絡ませてる
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154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:24:49 ID:1/RyrVTL - >>141
知らんわ ゲハでやれwwww
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156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:26:02 ID:1/RyrVTL - >>152
はやく消えろよキチガイアンチ
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162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:30:27 ID:1/RyrVTL - >>155
映画体験ねぇ… 普通のACTだと思うけどなぁGOW3 ファントムとかマルチプレイの要素が設定的に無理なくゲームに絡んでるでしょ 幻影やヒントメッセージ、血痕なんかも他プレイヤーの存在が感じられる良いアイデアだと思うな これもゲームとしては特に革新的じゃないのかもしれないけど システムと設定のすり合わせが抜群だと思ったな
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167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:32:56 ID:1/RyrVTL - >>165
あーあ 具体的に何も言えなくなっちゃった もう良いから消えろよニーノアンチ クリエイターの良し悪しとかどうでもいいから 三上とかいう奴のゲームやってろよ
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174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:36:14 ID:1/RyrVTL - >>79で切れちゃったのかな?
クリエイターが参考にする目的でって意味なんだが クソゲーだからやる価値無し!なんて一言も言ってないぞ
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181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:42:35 ID:1/RyrVTL - つまらんかったなんて一言も言ってないわ
まあ全部どっかで見たようなもんのエフェクトが凄くなったって印象しかないけどw
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186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 16:46:41 ID:1/RyrVTL - ほらな
ただのニーノアンチでした
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194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 16:52:30 ID:1/RyrVTL - >>191
>>181は自分でも言い方悪いと思うが お前がアイディアが凄い!アイディアが凄い!って言うからさw
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217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![]:2010/06/29(火) 17:37:08 ID:1/RyrVTL - >>215
残念ながら外れだ
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231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/06/29(火) 20:28:27 ID:1/RyrVTL - やれマリオだゼルダだゼノブレイドだと任天堂信者が宣伝してるようにも見えるwww
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