トップページ > 携帯ゲーRPG > 2008年10月14日 > qm19jX4a

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名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145

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【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 19:53:41 ID:qm19jX4a
>>688
一応聞いとくがレア泥いくつだ?
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 20:20:17 ID:qm19jX4a
>>695
お前はスク水コンプを目指している
お前はスク水コンプを目指している
お前はスク水コンプを目指している
お前はスク水コンプを目指している
お前はスク水コンプを目指している

さあ、行くんだ!
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 22:41:36 ID:qm19jX4a
ヒューマンの万能凡人っぷりを何とかして欲しい。

あとカレンがたまに賢者モードに入るのも
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 22:56:21 ID:qm19jX4a
>>732
マジか?ヒューマン原理主義が作ってるのかってくらいヒューマン強かったんだが。大体の職は卒無くこなすし補正入るアクロは現状最強職だしな。そしてお察しの通り俺はぷすぽから入った
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 23:06:27 ID:qm19jX4a
>>735
・S鞭でPA二段目が出せる。
・攻撃速度が速い→シップウのグラストでほぼずっと俺のターン。
・補助スキルが20まで上がる→レンディザ二つ目まで使える&仲間も回復可能。法撃力もマスフォに次いで二番目に高い為回復量も多い。
・片手銃S&双短銃Sが使えてバレットレベルも30まで上がる→近接が怖い敵も怖くない

これだけ利点があって欠点が持久力低いだけなんだが。
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 23:14:39 ID:qm19jX4a
>>744
安価を見ろ。これはシャグ使えなければアクロ大した事無いと言うのに対する反論だ。

ヒュマのいいとこはこのアクロに補正が入る上に他の職をやらせて出来ないことがない万能さだ。例えばキャスだとフォース系は厳しいしビスで銃撃は0の多さにイラッとくる。ニュマで近接なんか正気の沙汰とは思えない柔らかさだしな。ヒュマにはそれがない
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 23:23:45 ID:qm19jX4a
>>748
そうだな、欠点を受け入れることも重要だ。
という訳でヒュマの欠点、もしくはアクロの欠点を挙げてくれ。両方でもいい
【PSP】ファンタシースターポータブル Episode.145
763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2008/10/14(火) 23:43:01 ID:qm19jX4a
>>752
特化型の職にはどれかの種族に必ず負けるというがその職で固定するならともかくアイテム収集する為には嫌でも全ての職で周らなければいけないから汎用性が高い方が得だわな。ブラストゲージは…確かにその点ではキャス、ビスに劣ってるかもしれんな

ロマン…かー。そこまでは考えが及ばなかったな。ファイマスでアギレプ使ってJAグラブレしたら5k超えて心踊ったことがあったがそんな感じか。

なにせまだ18の若輩だからね。若いのは仕方ない


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