トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2014年10月29日 > JojKJRmw

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名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ38
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目

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【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ38
457 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 16:48:03.86 ID:JojKJRmw
>>455
IEも一応刀身属性依存だから、墓石以外のロングであれば切断↑が乗るのよ
墓石なら破砕↑が乗る
四属性付きの刀身であれば対応した属性攻撃↑のスキルをつければそれも乗るはず
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
887 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 17:48:53.46 ID:JojKJRmw
ちょっと飛竜の硬直キャンセル弾を作ってみようと思ってるんだけど
飛竜を当てるクリティカル部位に張り付き弾をくっ付けて上手いことキャンセルとかできるだろうか
この手のバレットはあんま作ったことないので球の判定とか詳しい人いたら教えて

まあ自分で試してこいって言われたらそれまでなんだが、参考意見があった方が作るのも捗るので頼んます
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
889 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 18:35:17.51 ID:JojKJRmw
>>888
oh……マジか、やっぱり時間差キャンセルにするしかないかな

ともあれ教えてくれてありがとう
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
890 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 22:44:02.58 ID:JojKJRmw
とりあえずそれっぽいのができたので投下

【自律式飛竜落とし】[特定条件用]
消費OP27 ベース使用のダメージ(破砕:48 貫通:000 非物理:72)計:120

1:S装飾弾丸:追従回転/広 ボタンを押したら (00,74,-90)
┗2:M制御:その場で停止/生存時間普通 1と同時に (-104,00,00)
┗3:M制御:その場で回転/速度遅 2の自然消滅時 (00,90,00)
┗4:S装飾レーザー:追従回転/広 3と同時に (00,00,00)
┗5:M制御:追従/生存時間短 4と同時に (00,90,00)
┗6:L放射:放射(追従)/通常 5と同時に (00,90,00)
【備考】
ロングの黒BA『秘剣・昇り飛竜』の技後硬直をカバーするためのバレット。
発動タイミングがまちまちなBAであり、また斬り上げ地点もバラつくので広範囲をカバーする円形放射を用いた。
発射後、すぐに飛竜のステップを開始して円形放射範囲内で斬り上げを行うと放射の当たり判定で硬直がキャンセルされる。
が、タイミングによっては斬り上げが先に終わってしまい放射に当たらずに終わってしまったりする。
どちらかというと仰け反り中の無敵時間を使って敵をやり過ごすのに使える?
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
892 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 22:55:12.10 ID:JojKJRmw
もひとつ投下ー

【時限式飛竜落とし】[特定条件用]
消費OP27 ベース使用のダメージ(破砕:48 貫通:000 非物理:72)計:120

1:S弾丸:直進/極短 ボタンを押したら (00,00,00)
┗2:M球:敵に貼りつく/生存時間普通 1が何かに衝突時 (00,00,00)
┗3:L装飾弾丸:直進/極短 2の自然消滅時 (00,90,00)
┗4:S装飾レーザー:回転/通常 3と同時に (00,90,00)
┗5:M制御:追従/生存時間短 4と同時に (00,90,00)
┗6:L放射:放射(追従)/通常 5と同時に (00,90,00)
【備考】
ロングの黒BA『秘剣・昇り飛竜』の技後硬直をカバーするためのバレットその2。
これはアラガミの部位にバレットを当てる方式を使っている。狙った部位に飛竜を当て逃げするときに使えそう?
実際に運用してみると、アラガミが動くと円形放射の角度が変わってイマイチ確実性に掛ける。
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
893 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 22:59:39.71 ID:JojKJRmw
ちなみにクアトリガとウロヴォロスで何回か試し斬りしてみたけど、自律式のほうは確実性のある分狭いところだと放射が壁に当たって上手くいかない
狭い場所で戦うなら時限式の方がいいかも

>>891
ホントだごめん……でも接続条件は分かるから勘弁してつかーさいorz
俺は脳筋ショットガンなんだが、バースト3を維持してればそれほどOPは痛くない
飛竜自体そんなに連発できるもんでもないしな

ただ、識別は当然付いてないし、気がつくとOPがないってのも十分ありうる
なのでインフラでの運用は難しいかもな
まあネタとして受け取ってくれ
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 26発目
894 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/29(水) 23:14:39.80 ID:JojKJRmw
>>890
自律式の消費OPは26でした……
まあ大して変わらんか
やろうと思えば色々削ってOP20ぐらいに削減できるけど、使い勝手が悪かったので改良版の方を投げてみた次第です


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