- 【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 3討目
40 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/17(金) 21:01:22.66 ID:VLGYx49E - >>37
それも考えたんだけど、猛進棒の△タメ3で挑発追撃すると 防御ゲージ(デフォルトの長さ)の6〜7割消費するので 10秒延長しなくても普通に使い切るんだわ あとは個人的に真っ向勝負あった方が発止が使いやすいってのもある (止めるの失敗したときのリスクが下がる)
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42 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/10/17(金) 22:36:36.81 ID:VLGYx49E - >>41
挑発短縮は猛進&激励積んでるからまったく不要 堅甲突破は考慮したけど、慈愛に落ち着いた 逆に聞くがなんでそんなに+10にこだわるんだ? ゲージの消費速度から考えて、10秒伸びるだけでそんなに劇的に変わるとは思えないんだが 自分が言った追撃の効果がどれほどか分からんってのは 体感できる出来ないじゃなくて、数値としてどの位かは知らないけどって意味で 個人的にはそれなりに強さは実感してます
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